브루스 리
Bruce Lee
브루스 리는 Ron J. Fortier가 디자인하고 Kelly Day가 그래픽, John A. Fitzpatrick이 음악을 담당한 비디오 게임입니다. 원래 1983년에 Atari 8비트로 개발되었으며, 1984년 Atari 8비트 및 Commodore 64용으로 Datasoft Inc에서, BBC Micro, Amstrad CPC 및 ZX Spectrum용으로는 U.S. Gold에서 출판했습니다. BBC 이식판은 Micro Power에서 담당했습니다. 목표는 지하 동굴에 있는 마법사에게 도달하여 그를 물리쳐 무한한 부를 얻는 것입니다. 각 구역에서 새로 나타나는 통로를 통해 나가기 전에 전략적으로 배치된 많은 랜턴을 수집해야 합니다. 일부 방에는 에스컬레이터와 같은 구간이 있으며, (이 맥락에서는 약간 비논리적이지만) 일반적인 사다리도 있습니다. 완료해야 할 20개의 구역이 있습니다. 가는 길에 두 명의 적, 즉 닌자 한 명과 야모라는 이름의 초록색 스모 전사를 상대해야 합니다. 주먹, 발차기, 머리 밟기, 위험 지역으로 유인하거나 서로를 실수로 부딪히게 해서 물리칠 수 있습니다. 죽더라도 몇 초 후에는 다시 나타납니다. 지능적으로 움직일 수 있기 때문에 (사다리도 탈 수 있습니다) 조심해야 합니다. 이 게임은 두 번째 플레이어가 야모를 조종할 수도 있습니다. 전기 충전 벽이나 폭발하는 덤불과 같은 함정을 피하기 위해 걷거나 점프해야 합니다.
상세 설명
브루스 리는 Ron J. Fortier가 디자인하고 Kelly Day가 그래픽, John A. Fitzpatrick이 음악을 담당한 비디오 게임입니다. 원래 1983년에 Atari 8비트로 개발되었으며, 1984년 Atari 8비트 및 Commodore 64용으로 Datasoft Inc에서, BBC Micro, Amstrad CPC 및 ZX Spectrum용으로는 U.S. Gold에서 출판했습니다. BBC 이식판은 Micro Power에서 담당했습니다. 목표는 지하 동굴에 있는 마법사에게 도달하여 그를 물리쳐 무한한 부를 얻는 것입니다. 각 구역에서 새로 나타나는 통로를 통해 나가기 전에 전략적으로 배치된 많은 랜턴을 수집해야 합니다. 일부 방에는 에스컬레이터와 같은 구간이 있으며, (이 맥락에서는 약간 비논리적이지만) 일반적인 사다리도 있습니다. 완료해야 할 20개의 구역이 있습니다. 가는 길에 두 명의 적, 즉 닌자 한 명과 야모라는 이름의 초록색 스모 전사를 상대해야 합니다. 주먹, 발차기, 머리 밟기, 위험 지역으로 유인하거나 서로를 실수로 부딪히게 해서 물리칠 수 있습니다. 죽더라도 몇 초 후에는 다시 나타납니다. 지능적으로 움직일 수 있기 때문에 (사다리도 탈 수 있습니다) 조심해야 합니다. 이 게임은 두 번째 플레이어가 야모를 조종할 수도 있습니다. 전기 충전 벽이나 폭발하는 덤불과 같은 함정을 피하기 위해 걷거나 점프해야 합니다.
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브루스 리 자주 묻는 질문
게임세상에서 브루스 리의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
브루스 리의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 68점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
브루스 리은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
브루스 리은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
브루스 리의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
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