내가 처음으로 죽었던 날
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내가 처음으로 죽었던 날

The First Time I Died

GS APP ID51425출시일2017. 7. 5.개발Ryan Stephen배급Ryan Stephen

크리스티나 로크는 벽들이 거짓을 속삭이고 모든 모퉁이마다 섬뜩한 무언가가 도사리는 곳에서, 스스로의 결정으로 주변 세계를 만들어가야 하는 운명에 처합니다. 그곳에서 정보는 그 어떤 보석보다 귀하며, 때로는 특정 지식만이 크리스티나의 피할 수 없는 죽음을 잠시나마 유예해 줄 것입니다.

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상세 설명

Cristina Roque가 벽들이 거짓을 속삭이고 곳곳에 섬뜩한 무언가가 도사리는 곳에 갇히게 되면서, 그녀는 주변 세계를 형성할 결정을 내려야만 하는 상황에 놓입니다. 정보는 그 어떤 보석보다 가치 있으며, 특정 지식은 Cristina의 피할 수 없는 죽음을 잠시 미룰 수도 있습니다... 하지만 그녀는 자신이 찾는 답을 얻을 수 있을까요? 과연 그녀는 모든 진실을 알게 될까요?
그 선택은 당신의 몫입니다.

단, 실루엣은 건드리지 마세요.



  • 당신의 결정이 전체적인 결과에 영향을 미침
  • 약 3시간의 플레이 타임
  • 난이도 선택 가능 (Casual/Nightmare)
  • 완벽하게 상호작용 가능한 환경
  • 다양한 무기 및 장신구 사용 가능
  • 수집 요소 포함
  • 15개 이상의 사이드 퀘스트

장르 및 카테고리

어드벤처인디RPGRPGSingle-playerFamily Sharing

스크린샷

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내가 처음으로 죽었던 날 자주 묻는 질문

내가 처음으로 죽었던 날의 출시일은 언제인가요?

내가 처음으로 죽었던 날의 출시일은 2017. 7. 5.입니다.

내가 처음으로 죽었던 날의 평가는 어떤가요?

내가 처음으로 죽었던 날은(는) Steam 사용자 리뷰 2개 기준 긍정 평가 100%입니다.

게임세상에서 내가 처음으로 죽었던 날의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?

내가 처음으로 죽었던 날의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 40점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)

내가 처음으로 죽었던 날은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

내가 처음으로 죽었던 날의 장르는 어드벤처, 인디, RPG, RPG입니다.

내가 처음으로 죽었던 날의 개발사는 어디인가요?

내가 처음으로 죽었던 날의 개발사는 Ryan Stephen입니다.

내가 처음으로 죽었던 날은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

내가 처음으로 죽었던 날은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

내가 처음으로 죽었던 날의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?

게임세상 내가 처음으로 죽었던 날 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.

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