
나스카 아케이드
NASCAR Arcade
나스카 아케이드(북미 외 지역에서는 '나스카 러빈 레이싱'으로 알려짐)는 2000년 세가에서 출시한 아케이드 레이싱 게임입니다. 이 게임은 현재 북미 지역 40곳과 세계 일부 지역에 여전히 남아 있습니다. 당시 세가와 EA 양사 모두 동일한 라이선스 비용을 감당할 수 없었기에 EA가 드림캐스트 콘솔을 지원하지 않아 드림캐스트 버전은 출시되지 않았습니다(당시 EA는 2011년부터 액티비전이 권리를 갖기 전까지 나스카 라이선스를 보유하고 있었습니다). 이 게임은 다른 세가 히카루 게임들과 함께 2013년부터 데물(Demul) 최신 버전에서 플레이할 수 있습니다. 자동 변속기를 선택할 수 있지만, 게임에서는 더 높은 현실감을 위해 수동 변속기를 강력히 권장합니다. 플레이어는 1인칭 시점과 다양한 중계 스타일의 3인칭 시점 중 선택할 수 있습니다. 수동 기어는 1단, 2단, 3단, 4단, 중립으로 구성되어 있습니다. 아케이드 기기가 설치된 국가나 장소에 따라 속도는 시속(km/h) 또는 마일(MPH)로 표시되며, 이는 설치 시 운영자가 설정하는 항목으로 플레이어가 임의로 변경할 수 없습니다. 예를 들어, 미국의 대부분 오락실에서는 속도를 MPH로 설정하지만, 유람선이나 국제적인 관광지에서는 KM/H로 설정하는 경우가 많습니다. 선택 가능한 트랙으로는 탈라데가 슈퍼스피드웨이, 리치먼드 인터내셔널 레이스웨이, 왓킨스 글렌 인터내셔널이 있으며, 700회 이상 플레이된 기기에서 특정 코드를 입력하면 '팀 세가' 비밀 트랙을 이용할 수 있습니다. 게임의 목표는 제한 시간 내에 4바퀴를 완주하여 1위, 2위, 3위 안에 드는 것입니다. 랩을 완주할 때마다 제한 시간이 연장되며, 코스에서 다른 차량을 추월할 때도 시간이 추가됩니다. 게임에서 패배하면 시간과 속도가 요약된 화면이 잠시 나타난 뒤, 노란색 글씨로 '게임 오버'가 표시된 검은 화면이 나옵니다. 이 게임은 1999년 나스카 윈스턴 컵 시리즈 시즌을 기반으로 제작되었습니다. 차량에 부착된 모든 스폰서 데칼은 1999년 윈스턴 컵(현 몬스터 에너지 나스카 컵) 시즌 동안 팀과 드라이버들이 가장 많이 사용했던 것들을 기반으로 합니다. 게임에 등장하는 차량은 폰티악 그랑프리, 포드 토러스, 쉐보레 몬테카를로, 폰티악 파이어버드입니다.
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나스카 아케이드 자주 묻는 질문
나스카 아케이드의 출시일은 언제인가요?
나스카 아케이드의 출시일은 2000. 11. 1.입니다.
게임세상에서 나스카 아케이드의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
나스카 아케이드의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 42점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
나스카 아케이드은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
나스카 아케이드의 장르는 레이싱, 레이싱입니다.
나스카 아케이드의 개발사는 어디인가요?
나스카 아케이드의 개발사는 Sega Rosso이며, 배급사는 Sega Enterprises입니다.
나스카 아케이드은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
나스카 아케이드은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
나스카 아케이드의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 나스카 아케이드 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.










