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솔리테어 - 고양이 해적 초상화
Solitaire - Cat Pirate Portrait
솔리테어 - 고양이 해적 초상화 - 선명하고 읽기 쉬운 카드, 간결하고 빠른 애니메이션, 즐거운 사운드를 경험해 보세요. 세로 모드로 플레이할 수 있습니다. 카드를 한 번 탭하거나 드래그하여 원하는 위치로 이동할 수 있습니다.
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상세 설명
Solitaire - Cat Pirate Portrait - 선명하고 읽기 쉬운 카드, 간결하고 빠른 애니메이션, 기분 좋은 사운드와 함께 세로 화면 모드로 게임을 즐겨보세요.
카드를 한 번 탭하거나 드래그하여 원하는 위치로 이동할 수 있습니다. 대부분 승리가 가능한 쉬운 'Draw 1' 모드로 플레이하거나, 도전적인 게임을 원하신다면 'Draw 3' 및 'Vegas' 모드에서 실력을 시험해 보세요. 마지막 동작을 취소할 수도 있습니다.
- 2가지 카드 테마
- Draw 1 카드 (쉬움)
- Draw 3 카드 (어려움)
- 시간/이동 횟수로 진행 상황 확인
- 표준 점수 규칙 적용
- 무제한 실행 취소
- 무제한 힌트
- 카드 탭 또는 드래그 이동 지원
많은 솔리테어 게임은 카드 테이블보다 작은 공간에서도 플레이할 수 있습니다. 반면 더 넓은 공간이 필요한 게임도 있으며, 이런 경우 보통 바닥이나 침대 위에서 플레이합니다. 카드 테이블에서 큰 레이아웃으로 게임을 즐기고 싶다면 일반 카드 크기의 절반 정도인 미니어처 카드를 사용할 수도 있습니다.
카드 팩
거의 모든 솔리테어 게임은 하나 이상의 표준 52장 카드 팩으로 진행됩니다. 표준 솔리테어는 52장 카드 팩 한 세트를 사용합니다.
게임 목표
첫 번째 목표는 특정 카드를 꺼내 에이스부터 킹까지 각 무늬별로 순서대로 기초(Foundation) 더미에 쌓는 것입니다. 최종 목표는 전체 카드 팩을 기초 더미에 모두 쌓는 것이며, 이를 성공하면 솔리테어 게임에서 승리하게 됩니다.
카드의 순위
솔리테어 게임에서 카드의 순위는 다음과 같습니다: K(높음), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A(낮음).
카드 배분
솔리테어에는 네 가지 유형의 더미가 있습니다:
테이블로(Tableau): 메인 테이블을 구성하는 7개의 더미.
기초(Foundations): 각 무늬나 순서를 완성해야 하는 4개의 더미. 대부분의 솔리테어 게임에서 4개의 에이스가 기초 더미의 맨 아래 카드나 기반이 됩니다. 기초 더미는 하트, 다이아몬드, 스페이드, 클로버로 구성됩니다.
스톡(Stock, 또는 “핸드”) 더미: 게임 시작 시 모든 카드가 테이블로에 배치되지 않은 경우, 남은 카드는 스톡 더미가 되며 규칙에 따라 추가 카드를 가져올 수 있습니다.
탈론(Talon, 또는 “버린 카드”) 더미: 테이블로나 기초 더미에 놓을 수 없는 스톡 더미의 카드들은 앞면이 보이도록 버린 카드 더미에 놓입니다.
테이블로를 구성하려면 7개의 더미를 만들어야 합니다. 왼쪽에서 오른쪽으로 첫 번째 더미에 카드 한 장을 앞면이 보이게 놓고, 나머지 6개 더미에는 뒷면이 보이게 한 장씩 놓습니다. 다시 왼쪽에서 오른쪽으로 두 번째 더미에 앞면이 보이게 한 장을 놓고, 세 번째부터 일곱 번째 더미까지 뒷면이 보이게 한 장씩 놓습니다. 이 과정을 반복하여 일곱 번째 더미에 6장의 뒷면 카드 위에 1장의 앞면 카드가 놓일 때까지 계속합니다.
남은 카드는 스톡(또는 “핸드”) 더미가 되어 테이블로 위에 놓입니다.
게임을 시작할 때 기초 더미와 버린 카드 더미에는 카드가 없습니다.
게임 플레이
초기 배열은 테이블로 내의 앞면 카드들을 서로 옮기는 "빌딩" 과정을 통해 변경할 수 있습니다. 테이블로의 특정 카드는 즉시 이동할 수 있지만, 다른 카드는 가로막고 있는 카드를 제거해야만 이동할 수 있습니다. 예를 들어, 테이블로에 앞면으로 놓인 7장의 카드 중 하나가 9이고 다른 하나가 10이라면, 9를 10 위로 옮겨 순서대로 쌓기 시작할 수 있습니다. 7개의 더미 중 하나에서 9를 옮겼으므로, 가려져 있던 뒷면 카드가 드러나게 되며 이 카드를 뒤집어 게임에 활용할 수 있습니다.
테이블로에서 카드를 옮기고 순서를 만들기 시작할 때 에이스가 나오면, 에이스를 기초 더미 중 하나에 놓아야 합니다. 기초 더미는 에이스부터 킹까지 무늬별로 순서대로 쌓아야 합니다.
테이블로에서 카드를 순서대로 계속 옮기세요. 더 이상 앞면 카드를 옮길 수 없다면 스톡 더미의 첫 번째 카드를 뒤집어 활용할 수 있습니다. 이 카드는 기초 더미나 테이블로에 놓을 수 있습니다. 테이블로나 기초 더미에 놓을 수 없다면 카드를 버린 카드 더미로 옮기고 스톡 더미에서 다음 카드를 뒤집습니다.
카드가 이동하여 테이블로에 빈 공간이 생기면 이를 "스페이스(Space)"라고 하며, 이는 테이블로를 조작하는 데 매우 중요합니다. 빈 공간은 킹으로만 채울 수 있습니다. 빈 공간에 킹을 채우면 테이블로의 다른 더미에 가려져 있던 카드를 드러낼 수 있는 기회가 생깁니다.
테이블로에서 카드를 계속 옮기고 스톡 더미에서 카드를 가져오면서, 모든 카드가 기초 더미에 무늬별 순서대로 쌓일 때까지 진행하여 승리하세요!
페이션스(Patience), 또는 미국과 캐나다에서 알려진 솔리테어는 한 명의 플레이어가 즐길 수 있는 카드 게임 장르입니다. 페이션스 게임은 점수 체계를 통해 승자를 가리는 방식으로 1대1 대결을 펼칠 수도 있습니다.
미국에서는 '솔리테어'라는 용어가 주로 카드 게임을 지칭하는 데 사용되지만, 다른 국가에서는 '솔리테어'가 페그 솔리테어(peg solitaire)를 의미하기도 합니다. 솔리테어와 페이션스 모두 때로는 클론다이크(Klondike) 방식의 페이션스를 지칭하는 용어로 사용됩니다.
페이션스의 목적은 일반적으로 카드를 특정 방식으로 정렬하기 위해 레이아웃을 조작하는 것입니다. 동일한 게임을 경쟁(주로 1대1 레이스)하거나 협동하여 플레이할 수도 있습니다.
페이션스 게임은 보통 섞은 카드 덱에서 카드를 나누어 테이블 위에 정해진 배열로 배치한 뒤, 플레이어가 정해진 제한 규칙에 따라 카드를 다른 위치로 옮기며 무늬와 순서대로 재정렬하는 방식으로 진행됩니다. 일부 게임에서는 덱을 다시 섞거나 카드를 새 위치 또는 "빈" 위치로 옮기는 것을 허용합니다. 가장 익숙하고 일반적인 형태의 페이션스에서 게임의 목표는 테이블에 나타난 카드를 가져와 각 무늬별로 에이스부터 킹까지 4개의 카드 뭉치를 쌓는 것입니다.
페이션스 테마에는 하나 이상의 카드 덱을 사용하며 복잡도와 난이도가 다양한 수많은 변형 게임이 존재합니다. 이 중 다수가 전자화되어 컴퓨터 게임으로 제공되고 있습니다. 일반 카드 팩으로 즐길 수 있는 익숙한 페이션스 변형 게임으로는 비슬리(Bisley)와 프린스 앨버트(Prince Albert) 등이 있습니다. 기본적인 클론다이크 솔리테어와 프리셀(FreeCell)은 윈도우 3.0(프리셀은 윈도우 95부터 도입)부터 윈도우 7까지 모든 마이크로소프트 윈도우 버전에 포함되어 있습니다. 윈도우 8 출시 이후부터는 윈도우 스토어에서 6가지 고유한 카드 게임을 '컬렉션' 형태로 무료로 다운로드할 수 있습니다. 안드로이드와 iOS용 애플리케이션도 많이 출시되어 있습니다.
이 게임은 독일이나 스칸디나비아에서 유래했을 가능성이 가장 높습니다.[1] 19세기 초 프랑스에서 인기를 얻기 시작하여 19세기 후반에는 영국과 미국으로 퍼져나갔습니다. 페이션스 게임에 대한 가장 오래된 기록은 1783년 독일의 게임 선집인 Das neue Königliche L'Hombre-Spiel에서 발견되었습니다. 그 이전에는 찰스 코튼의 The Compleat Gamester(1674)나 아베 벨레쿠르의 Academie des Jeux(1674)와 같은 대규모 게임 백과사전에서 이 게임에 대한 문헌적 언급을 찾아볼 수 없습니다.
페이션스는 1765년경 점술용 카드 배열이 개발된 직후 문헌에 처음 언급되었으며, 이는 두 가지 사이의 연관성을 시사합니다. 이 이론은 덴마크어와 노르웨이어로 이 게임을 부르는 명칭인 'kabal(e)'을 통해 뒷받침됩니다. 1895년의 기록에는 점술 전용으로 사용되던 게임의 변형이 기술되어 있습니다.[1]
영어로 된 최초의 페이션스 카드 게임 모음집은 1870년경 출판되어 여러 차례 재판된 레이디 애들레이드 카도건의 Illustrated Games of Patience로 알려져 있습니다. 이후 E. D. 체니의 Patience(1869), 애니 B. 헨쇼의 Amusement for Invalids(1870), 그리고 나중에 Dick and Fitzgerald에서 출판한 Dick's Games of Patience와 같은 모음집들이 빠르게 뒤를 이었습니다. 19세기 말에 작성된 페이션스 관련 저서로는 H. E. 존스(필명: 캐번디시), 안젤로 루이스(필명: 프로페서 호프만), 배질 달튼, 어니스트 버골트, 메리 휘트모어 존스의 저서들이 있습니다.
카드를 한 번 탭하거나 드래그하여 원하는 위치로 이동할 수 있습니다. 대부분 승리가 가능한 쉬운 'Draw 1' 모드로 플레이하거나, 도전적인 게임을 원하신다면 'Draw 3' 및 'Vegas' 모드에서 실력을 시험해 보세요. 마지막 동작을 취소할 수도 있습니다.
특징:
- 2가지 카드 테마
- Draw 1 카드 (쉬움)
- Draw 3 카드 (어려움)
- 시간/이동 횟수로 진행 상황 확인
- 표준 점수 규칙 적용
- 무제한 실행 취소
- 무제한 힌트
- 카드 탭 또는 드래그 이동 지원
규칙
많은 솔리테어 게임은 카드 테이블보다 작은 공간에서도 플레이할 수 있습니다. 반면 더 넓은 공간이 필요한 게임도 있으며, 이런 경우 보통 바닥이나 침대 위에서 플레이합니다. 카드 테이블에서 큰 레이아웃으로 게임을 즐기고 싶다면 일반 카드 크기의 절반 정도인 미니어처 카드를 사용할 수도 있습니다.
카드 팩
거의 모든 솔리테어 게임은 하나 이상의 표준 52장 카드 팩으로 진행됩니다. 표준 솔리테어는 52장 카드 팩 한 세트를 사용합니다.
게임 목표
첫 번째 목표는 특정 카드를 꺼내 에이스부터 킹까지 각 무늬별로 순서대로 기초(Foundation) 더미에 쌓는 것입니다. 최종 목표는 전체 카드 팩을 기초 더미에 모두 쌓는 것이며, 이를 성공하면 솔리테어 게임에서 승리하게 됩니다.
카드의 순위
솔리테어 게임에서 카드의 순위는 다음과 같습니다: K(높음), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A(낮음).
카드 배분
솔리테어에는 네 가지 유형의 더미가 있습니다:
테이블로(Tableau): 메인 테이블을 구성하는 7개의 더미.
기초(Foundations): 각 무늬나 순서를 완성해야 하는 4개의 더미. 대부분의 솔리테어 게임에서 4개의 에이스가 기초 더미의 맨 아래 카드나 기반이 됩니다. 기초 더미는 하트, 다이아몬드, 스페이드, 클로버로 구성됩니다.
스톡(Stock, 또는 “핸드”) 더미: 게임 시작 시 모든 카드가 테이블로에 배치되지 않은 경우, 남은 카드는 스톡 더미가 되며 규칙에 따라 추가 카드를 가져올 수 있습니다.
탈론(Talon, 또는 “버린 카드”) 더미: 테이블로나 기초 더미에 놓을 수 없는 스톡 더미의 카드들은 앞면이 보이도록 버린 카드 더미에 놓입니다.
테이블로를 구성하려면 7개의 더미를 만들어야 합니다. 왼쪽에서 오른쪽으로 첫 번째 더미에 카드 한 장을 앞면이 보이게 놓고, 나머지 6개 더미에는 뒷면이 보이게 한 장씩 놓습니다. 다시 왼쪽에서 오른쪽으로 두 번째 더미에 앞면이 보이게 한 장을 놓고, 세 번째부터 일곱 번째 더미까지 뒷면이 보이게 한 장씩 놓습니다. 이 과정을 반복하여 일곱 번째 더미에 6장의 뒷면 카드 위에 1장의 앞면 카드가 놓일 때까지 계속합니다.
남은 카드는 스톡(또는 “핸드”) 더미가 되어 테이블로 위에 놓입니다.
게임을 시작할 때 기초 더미와 버린 카드 더미에는 카드가 없습니다.
게임 플레이
초기 배열은 테이블로 내의 앞면 카드들을 서로 옮기는 "빌딩" 과정을 통해 변경할 수 있습니다. 테이블로의 특정 카드는 즉시 이동할 수 있지만, 다른 카드는 가로막고 있는 카드를 제거해야만 이동할 수 있습니다. 예를 들어, 테이블로에 앞면으로 놓인 7장의 카드 중 하나가 9이고 다른 하나가 10이라면, 9를 10 위로 옮겨 순서대로 쌓기 시작할 수 있습니다. 7개의 더미 중 하나에서 9를 옮겼으므로, 가려져 있던 뒷면 카드가 드러나게 되며 이 카드를 뒤집어 게임에 활용할 수 있습니다.
테이블로에서 카드를 옮기고 순서를 만들기 시작할 때 에이스가 나오면, 에이스를 기초 더미 중 하나에 놓아야 합니다. 기초 더미는 에이스부터 킹까지 무늬별로 순서대로 쌓아야 합니다.
테이블로에서 카드를 순서대로 계속 옮기세요. 더 이상 앞면 카드를 옮길 수 없다면 스톡 더미의 첫 번째 카드를 뒤집어 활용할 수 있습니다. 이 카드는 기초 더미나 테이블로에 놓을 수 있습니다. 테이블로나 기초 더미에 놓을 수 없다면 카드를 버린 카드 더미로 옮기고 스톡 더미에서 다음 카드를 뒤집습니다.
카드가 이동하여 테이블로에 빈 공간이 생기면 이를 "스페이스(Space)"라고 하며, 이는 테이블로를 조작하는 데 매우 중요합니다. 빈 공간은 킹으로만 채울 수 있습니다. 빈 공간에 킹을 채우면 테이블로의 다른 더미에 가려져 있던 카드를 드러낼 수 있는 기회가 생깁니다.
테이블로에서 카드를 계속 옮기고 스톡 더미에서 카드를 가져오면서, 모든 카드가 기초 더미에 무늬별 순서대로 쌓일 때까지 진행하여 승리하세요!
정보
페이션스(Patience), 또는 미국과 캐나다에서 알려진 솔리테어는 한 명의 플레이어가 즐길 수 있는 카드 게임 장르입니다. 페이션스 게임은 점수 체계를 통해 승자를 가리는 방식으로 1대1 대결을 펼칠 수도 있습니다.
미국에서는 '솔리테어'라는 용어가 주로 카드 게임을 지칭하는 데 사용되지만, 다른 국가에서는 '솔리테어'가 페그 솔리테어(peg solitaire)를 의미하기도 합니다. 솔리테어와 페이션스 모두 때로는 클론다이크(Klondike) 방식의 페이션스를 지칭하는 용어로 사용됩니다.
페이션스의 목적은 일반적으로 카드를 특정 방식으로 정렬하기 위해 레이아웃을 조작하는 것입니다. 동일한 게임을 경쟁(주로 1대1 레이스)하거나 협동하여 플레이할 수도 있습니다.
페이션스 게임은 보통 섞은 카드 덱에서 카드를 나누어 테이블 위에 정해진 배열로 배치한 뒤, 플레이어가 정해진 제한 규칙에 따라 카드를 다른 위치로 옮기며 무늬와 순서대로 재정렬하는 방식으로 진행됩니다. 일부 게임에서는 덱을 다시 섞거나 카드를 새 위치 또는 "빈" 위치로 옮기는 것을 허용합니다. 가장 익숙하고 일반적인 형태의 페이션스에서 게임의 목표는 테이블에 나타난 카드를 가져와 각 무늬별로 에이스부터 킹까지 4개의 카드 뭉치를 쌓는 것입니다.
페이션스 테마에는 하나 이상의 카드 덱을 사용하며 복잡도와 난이도가 다양한 수많은 변형 게임이 존재합니다. 이 중 다수가 전자화되어 컴퓨터 게임으로 제공되고 있습니다. 일반 카드 팩으로 즐길 수 있는 익숙한 페이션스 변형 게임으로는 비슬리(Bisley)와 프린스 앨버트(Prince Albert) 등이 있습니다. 기본적인 클론다이크 솔리테어와 프리셀(FreeCell)은 윈도우 3.0(프리셀은 윈도우 95부터 도입)부터 윈도우 7까지 모든 마이크로소프트 윈도우 버전에 포함되어 있습니다. 윈도우 8 출시 이후부터는 윈도우 스토어에서 6가지 고유한 카드 게임을 '컬렉션' 형태로 무료로 다운로드할 수 있습니다. 안드로이드와 iOS용 애플리케이션도 많이 출시되어 있습니다.
역사
이 게임은 독일이나 스칸디나비아에서 유래했을 가능성이 가장 높습니다.[1] 19세기 초 프랑스에서 인기를 얻기 시작하여 19세기 후반에는 영국과 미국으로 퍼져나갔습니다. 페이션스 게임에 대한 가장 오래된 기록은 1783년 독일의 게임 선집인 Das neue Königliche L'Hombre-Spiel에서 발견되었습니다. 그 이전에는 찰스 코튼의 The Compleat Gamester(1674)나 아베 벨레쿠르의 Academie des Jeux(1674)와 같은 대규모 게임 백과사전에서 이 게임에 대한 문헌적 언급을 찾아볼 수 없습니다.
페이션스는 1765년경 점술용 카드 배열이 개발된 직후 문헌에 처음 언급되었으며, 이는 두 가지 사이의 연관성을 시사합니다. 이 이론은 덴마크어와 노르웨이어로 이 게임을 부르는 명칭인 'kabal(e)'을 통해 뒷받침됩니다. 1895년의 기록에는 점술 전용으로 사용되던 게임의 변형이 기술되어 있습니다.[1]
영어로 된 최초의 페이션스 카드 게임 모음집은 1870년경 출판되어 여러 차례 재판된 레이디 애들레이드 카도건의 Illustrated Games of Patience로 알려져 있습니다. 이후 E. D. 체니의 Patience(1869), 애니 B. 헨쇼의 Amusement for Invalids(1870), 그리고 나중에 Dick and Fitzgerald에서 출판한 Dick's Games of Patience와 같은 모음집들이 빠르게 뒤를 이었습니다. 19세기 말에 작성된 페이션스 관련 저서로는 H. E. 존스(필명: 캐번디시), 안젤로 루이스(필명: 프로페서 호프만), 배질 달튼, 어니스트 버골트, 메리 휘트모어 존스의 저서들이 있습니다.
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솔리테어 - 고양이 해적 초상화 자주 묻는 질문
솔리테어 - 고양이 해적 초상화의 출시일은 언제인가요?
솔리테어 - 고양이 해적 초상화의 출시일은 2017. 7. 12.입니다.
솔리테어 - 고양이 해적 초상화의 평가는 어떤가요?
솔리테어 - 고양이 해적 초상화은(는) Steam 사용자 리뷰 24개 기준 긍정 평가 58%입니다.
게임세상에서 솔리테어 - 고양이 해적 초상화의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
솔리테어 - 고양이 해적 초상화의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 42점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
솔리테어 - 고양이 해적 초상화은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
솔리테어 - 고양이 해적 초상화의 장르는 어드벤처, 캐주얼, 인디, 시뮬레이션, 스포츠입니다.
솔리테어 - 고양이 해적 초상화의 개발사는 어디인가요?
솔리테어 - 고양이 해적 초상화의 개발사는 Boogygames Studios입니다.
솔리테어 - 고양이 해적 초상화은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
솔리테어 - 고양이 해적 초상화은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
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게임세상 솔리테어 - 고양이 해적 초상화 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.










