
샐러맨더 2
Salamander 2
원작 샐러맨더와는 달리, 라이프 포스 시리즈와는 다르게 샐러맨더 2는 선택 바(selection-bar) 방식의 파워업 시스템을 버리고 특정 아이콘을 획득하여 무기를 강화하는 간소화된 시스템을 채택했습니다. 예를 들어, 플레이어는 스피드 업 아이콘을 획득하기 전까지는 기체의 속도를 높일 수 없으며, 아이콘을 추가로 획득할 때마다 속도가 단계적으로 상승합니다. 일부 무기는 추가로 업그레이드하면 약 10초 동안 '슈퍼' 무기로 변합니다. 리플 레이저를 장착한 상태에서 같은 아이콘을 다시 획득하면 짧은 시간 동안 강력한 버스터 리플을 사용할 수 있습니다. 옵션 시스템도 소폭 변경되어, 기체 주변을 돌며 기본 탄환만 발사하는 작은 크기의 '옵션 시드'가 도입되었습니다. 옵션 시드 2개를 모으면 하나의 완전한 옵션으로 합쳐지며, 옵션을 희생하여 짧은 시간 동안 추적 빔 무기로 사용할 수도 있습니다. 그라디우스 시리즈의 대표적인 보스들이 다수 등장하며, 1스테이지 보스인 브레인 골렘과 2스테이지 보스인 테트란도 다시 만나볼 수 있습니다. 게임은 총 6개의 스테이지로 구성되어 있습니다. 전작과 마찬가지로 그라디우스 시리즈 특유의 부활 지점 시스템(기체 격추 시 미리 정해진 체크포인트로 돌아가는 방식)을 사용하지 않기 때문에, 많은 플레이어들은 이 작품이 다른 그라디우스 시리즈보다 상대적으로 쉽다고 평가합니다. 게임을 클리어하면 난이도가 대폭 상승한 2주차 모드가 시작되며, 일부 스테이지의 배경음악은 전작 샐러맨더의 곡을 리믹스한 버전으로 변경됩니다. 1P 기체는 빅 바이퍼, 2P 기체는 슈퍼 코브라입니다.
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샐러맨더 2 자주 묻는 질문
샐러맨더 2의 출시일은 언제인가요?
샐러맨더 2의 출시일은 1996. 1. 26.입니다.
게임세상에서 샐러맨더 2의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
샐러맨더 2의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 59점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
샐러맨더 2은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
샐러맨더 2의 장르는 슈팅, 슈팅, 아케이드입니다.
샐러맨더 2의 개발사는 어디인가요?
샐러맨더 2의 개발사는 Konami입니다.
샐러맨더 2은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
샐러맨더 2은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
샐러맨더 2의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 샐러맨더 2 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.








