시니스타
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시니스타

Sinistar

GS APP ID55281출시일1983. 2. 1.개발Williams Electronics배급Williams Electronics

시니스타는 1982년 윌리엄스 일렉트로닉스에서 제작되었으며, 샘 디커, 잭 해거, 노아 팔스타인, RJ 마이칼, 리처드 위트가 개발했습니다. 플레이어는 홀로 우주선을 조종하며, 떠다니는 소행성을 사격하여 방출되는 크리스탈을 수집해 "시니밤"을 만들어야 합니다. 시니밤은 게임의 보스인 시니스타를 물리치는 데 필요합니다. 시니스타는 악마의 해골 얼굴을 한 움직이는 우주선입니다. 게임 시작 시에는 시니스타가 존재하지 않지만, 적 일꾼 함선들이 끊임없이 시니스타를 건조합니다. 시간이 중요하지만, 너무 빨리 채굴하려고 하면 소행성이 파괴되어 크리스탈이 나오지 않습니다. 적 일꾼 함선들 역시 크리스탈을 수집하며, 종종 플레이어가 모은 것을 훔쳐가 시니스타를 건조하는 데 사용합니다. 적 전사 함선들은 플레이어의 함선을 직접 공격하기도 합니다. 게임 초반에는 적 함선들이 시니스타를 건조할 만큼 충분한 크리스탈을 모으기 전까지 플레이어에게 약간의 여유 시간이 주어집니다. 플레이어의 함선이 모두 파괴되면 게임이 종료됩니다.

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상세 설명

Sinistar는 1982년 Williams Electronics, Inc.에서 제작되었으며, Sam Dicker, Jack Haeger, Noah Falstein, RJ Mical, Richard Witt가 개발했습니다. 플레이어는 단독 우주선을 조종하며, 떠다니는 행성체를 쏘아 방출되는 결정을 모아 "Sinibomb"을 만들어야 합니다. Sinibomb은 게임의 보스이자 악마의 해골 얼굴을 한 움직이는 우주선, Sinistar를 물리치는 데 필요합니다. Sinistar는 게임 시작 시점에는 존재하지 않으며, 적의 일꾼 함선들이 지속적으로 조립하고 있는 상태입니다. 시간이 중요하지만, 너무 빠르게 채굴하려고 하면 행성체가 파괴되어 결정이 방출되지 않습니다. 적의 일꾼 함선들 또한 결정을 수집하며(종종 플레이어로부터 훔치기도 합니다), 이를 사용해 Sinistar를 건설합니다. 적의 전투 함선은 플레이어의 함선을 직접 공격할 수 있습니다. 플레이어에게는 적 함선이 건설을 시작할 만큼의 결정을 모으기 전까지 약간의 준비 시간이 주어집니다. 플레이어의 함선이 모두 파괴되면 게임이 종료됩니다.

장르 및 카테고리

슈팅슈팅아케이드

스크린샷

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시니스타 자주 묻는 질문

시니스타의 출시일은 언제인가요?

시니스타의 출시일은 1983. 2. 1.입니다.

게임세상에서 시니스타의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?

시니스타의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 30점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)

시니스타은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

시니스타의 장르는 슈팅, 슈팅, 아케이드입니다.

시니스타의 개발사는 어디인가요?

시니스타의 개발사는 Williams Electronics입니다.

시니스타은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

시니스타은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

시니스타의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?

게임세상 시니스타 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.

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