소울칼리버 II
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소울칼리버 II

SoulCalibur II

GS APP ID55596출시일2002. 7. 10.개발Project Soul배급Namco Hometek

태고적부터 영혼의 검이라 불리는 강력한 무기 소울엣지가 존재했고, 그 힘에 대한 전설은 많은 이들을 유혹했습니다. 하지만 소울엣지는 사악한 무기였고, 지크프리트가 그것을 손에 넣었을 때 그는 나이트메어라는 괴물로 변해버렸습니다. 시간이 흐르면서 나이트메어는 다른 투사들의 노력에도 불구하고 유럽 전역을 휩쓸며 파괴의 흔적을 남겼습니다. 어느 날, 낫을 든 정체불명의 남자가 나이트메어와 맞서 지크프리트를 저주받은 형상으로부터 분리해 냈습니다. 그리고 그는 푸른 갑옷을 부활시켜 "나이트메어"라는 존재를 계속 이어가게 했습니다. 같은 시기, 티라라는 젊은 소녀는 소울엣지의 어둠에 충성을 맹세했고, 세츠카라는 여성은 스승의 복수를 다짐했습니다. 그사이 소울엣지에 대한 새로운 소문이 전 세계로 퍼져 나가면서, 과거에 이를 찾던 많은 이들이 다시 한번 모험을 떠나기 시작합니다... 소울칼리버 III는 각기 다른 무기와 고유한 전투 스타일을 가진 다양한 캐릭터들이 등장하는 3D 격투 게임입니다. 전투의 기본은 가로 베기, 세로 베기, 잡기, 발차기, 소울 차지 등을 조합하여 다양한 자세에서 파생되는 기술을 활용하는 것입니다. 캐릭터들은 1대1로 대결하며, 한쪽의 체력이 모두 소진되거나, 링 아웃되거나, 제한 시간이 종료되면 승부가 결정됩니다. 게임에는 두 가지 주요 모드가 있습니다. 첫 번째는 '소울의 연대기' 모드로, 플레이어는 24명의 캐릭터 중 하나를 선택하여 소울엣지를 찾아 떠나는 각자의 이야기를 진행하게 됩니다. 이 모드는 대부분 일반적인 격투로 이루어지지만, 월드 맵에서 선택을 내리거나 컷신 중에 특정 행동을 수행해야 하는 경우도 있습니다. 두 번째는 '검의 연대기' 모드로, 플레이어가 직접 커스텀 캐릭터를 생성하여 세 나라 간의 전쟁에 참여하게 됩니다. 부대를 지휘하고 중요한 거점을 방어하기 위해서는 전략적인 운용이 필요합니다. 전장의 특정 위치에는 중력 증가, 이동 속도 향상, 어둠 속에서의 전투 등과 같은 '효과'가 적용되기도 합니다. 대부분의 전장 임무는 적의 거점을 점령하거나 핵심 장수를 쓰러뜨리면 완료됩니다. 임무를 통해 얻은 골드는 새로운 무기나 의상 등 다양한 콘텐츠를 구매하는 데 사용할 수 있습니다. 마지막으로 소규모 게임 모드들이 존재합니다. 그중 하나인 '대전 모드'는 2명의 플레이어가 참여할 수 있는 일반적인 1대1 대결입니다. 또한, 특별한 도전을 극복해야 하는 '소울 아레나'와 '서바이벌' 모드도 있습니다. 이러한 모드들에서는 방대한 신체 부위와 의상 선택지로 직접 만든 커스텀 캐릭터를 사용할 수 있습니다. 보너스 무기, 의상, 캐릭터 또는 콘텐츠는 주요 게임 모드에서 숨겨진 목표를 달성하거나 상점에서 골드를 사용하여 잠금을 해제할 수 있습니다.

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Steam-
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상세 설명

고대에는 '소울 엣지(Soul Edge)'라 불리는 강력한 무기가 존재했으며, 그 힘에 대한 전설은 많은 이들을 유혹했습니다. 하지만 소울 엣지는 사악한 무기였고, 지크프리트(Siegfried)가 이를 손에 넣었을 때 그는 나이트메어(Nightmare)라는 괴물로 변하고 말았습니다. 시간이 흐르면서 나이트메어는 다른 투사들의 노력에도 불구하고 유럽 전역을 휩쓸며 파괴의 길을 걸었습니다. 어느 날, 낫을 든 의문의 남자가 나이트메어와 맞서 싸워 지크프리트를 저주받은 형상으로부터 분리해 냅니다. 그 후 그는 '나이트메어'라는 존재를 이어가기 위해 푸른 갑옷(Azure Armor)을 부활시킵니다. 같은 시기, 티라(Tira)라는 어린 소녀는 소울 엣지의 어둠의 힘에 충성을 맹세하고, 세츠카(Setsuka)라는 여인은 스승의 복수를 다짐합니다. 그사이 소울 엣지에 대한 새로운 소문이 전 세계로 퍼져나가면서, 과거에 이를 찾던 많은 이들이 다시 한번 모험을 떠나게 됩니다. Soulcalibur III는 각기 다른 무기와 고유한 전투 스타일을 지닌 다양한 캐릭터들이 등장하는 3D 대전 격투 게임입니다. 전투의 기본은 가로 베기, 세로 베기, 잡기, 발차기, 그리고 소울 차지(Soul Charge)의 조합을 통해 다양한 자세로 파생됩니다. 캐릭터들은 1대1 대결을 펼치며, 한쪽의 체력이 모두 소진되거나 링 아웃(Ring Out)을 당하거나 제한 시간이 종료되면 승부가 결정됩니다. 게임에는 두 가지 주요 모드가 있습니다. 첫 번째는 'Tales of Souls' 모드로, 플레이어는 24명의 캐릭터 중 하나를 선택하여 소울 엣지를 찾기 위한 각자의 이야기를 따라 여행하게 됩니다. 이 모드의 대부분은 일반적인 격투로 진행되지만, 월드 맵에서 선택을 내리거나 컷신 도중 특정 행동을 수행해야 하는 경우도 있습니다. 두 번째는 'Chronicles of the Sword' 모드로, 커스텀 캐릭터를 생성하여 세 나라 간의 전쟁에 참전하게 됩니다. 유닛을 지휘하고 중요한 거점을 방어하기 위해서는 전략적인 판단이 필요합니다. 전장의 특정 위치에는 중력 증가, 이동 속도 상승, 어둠 속에서의 전투와 같은 '효과'가 적용되기도 합니다. 대부분의 전장 임무는 적의 거점을 점령하거나 핵심 장수를 처치하면 종료됩니다. 임무를 통해 획득한 골드는 새로운 무기나 의상 등 다양한 콘텐츠를 구매하는 데 사용할 수 있습니다. 마지막으로 소규모 게임 모드들이 있습니다. 그중 하나인 'Versus' 모드는 2명의 플레이어가 참여할 수 있는 표준 1대1 대전 모드입니다. 또한 특정 도전을 극복하는 'Soul Arena'와 'Survival' 모드도 존재합니다. 이러한 모드 대부분에서는 방대한 신체 부위와 의상 선택지를 통해 직접 생성한 커스텀 캐릭터를 사용할 수 있습니다. 보너스 무기, 의상, 캐릭터 또는 콘텐츠는 주요 게임 모드에서 숨겨진 목표를 달성하거나, 골드를 모아 상점에서 구매함으로써 잠금 해제할 수 있습니다.

장르 및 카테고리

격투격투

스크린샷

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소울칼리버 II 자주 묻는 질문

소울칼리버 II의 출시일은 언제인가요?

소울칼리버 II의 출시일은 2002. 7. 10.입니다.

소울칼리버 II의 평가는 어떤가요?

소울칼리버 II의 메타크리틱 점수는 100점 만점에 95점입니다.

게임세상에서 소울칼리버 II의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?

소울칼리버 II의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 60점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)

소울칼리버 II은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

소울칼리버 II의 장르는 격투, 격투입니다.

소울칼리버 II의 개발사는 어디인가요?

소울칼리버 II의 개발사는 Project Soul이며, 배급사는 Namco Hometek입니다.

소울칼리버 II은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

소울칼리버 II은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

소울칼리버 II의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?

게임세상 소울칼리버 II 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.

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