질주 8
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질주 8

Sprint 8

GS APP ID55738출시일1977. 5. 1.개발Atari배급Atari

스프린트 8은 1977년 아타리에서 출시한 레이싱 아케이드 게임입니다. 이 게임은 1.005MHz로 작동하는 모토로라 M6502 프로세서를 사용하며, 이름에서 알 수 있듯이 같은 해 출시된 스프린트 4의 후속작입니다. 플레이어는 스티어링 휠과 4단 기어 변속기를 이용해 차량(1P 빨간색, 2P 파란색, 3P 노란색, 4P 초록색, 5P 자홍색, 6P 베이지색, 7P 청록색, 8P 복숭아색)을 조종해야 하며, 두 개의 페달로 가속과 감속을 할 수 있습니다. 8명 미만의 플레이어가 게임을 진행할 경우, 남은 차량은 CPU가 조종하게 되며 해당 차량의 점수판에는 숫자 대신 "TRAFFIC"이라는 문구가 표시됩니다. 앞선 두 게임과 마찬가지로, 게임의 목표는 선택한 트랙을 최대한 많이 주행하는 것입니다. 1미터를 주행할 때마다 1점을 획득하지만, 이전 게임과 마찬가지로 게임 타이머가 화면에 표시되지 않아 점수를 충분히 획득하여 시간을 연장했는지 알 수 없습니다. 시간을 연장하는 데 필요한 점수는 이번에도 250점입니다. 제한 시간이 종료되면 모든 플레이어는 다시 "GRANNY", "ROOKIE", "PRO" 중 하나로 등급이 매겨집니다. 이번 게임에서 선택할 수 있는 트랙은 총 4개로, 이는 이전 두 게임보다 각각 8개와 6개가 적은 수입니다.

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상세 설명

스프린트 8은 1977년 아타리에서 출시한 레이싱 아케이드 게임입니다. 이 게임은 1.005MHz로 작동하는 모토로라 M6502 프로세서를 사용하며, 이름에서 알 수 있듯이 같은 해 출시된 스프린트 4의 후속작입니다. 플레이어는 스티어링 휠과 4단 기어 변속기를 이용해 차량(1P 빨간색, 2P 파란색, 3P 노란색, 4P 초록색, 5P 자홍색, 6P 베이지색, 7P 청록색, 8P 복숭아색)을 조종해야 하며, 두 개의 페달로 가속과 감속을 할 수 있습니다. 8명 미만의 플레이어가 게임을 진행할 경우, 남은 차량은 CPU가 조종하게 되며 해당 차량의 점수판에는 숫자 대신 "TRAFFIC"이라는 문구가 표시됩니다. 앞선 두 게임과 마찬가지로, 게임의 목표는 선택한 트랙을 최대한 많이 주행하는 것입니다. 1미터를 주행할 때마다 1점을 획득하지만, 이전 게임과 마찬가지로 게임 타이머가 화면에 표시되지 않아 점수를 충분히 획득하여 시간을 연장했는지 알 수 없습니다. 시간을 연장하는 데 필요한 점수는 이번에도 250점입니다. 제한 시간이 종료되면 모든 플레이어는 다시 "GRANNY", "ROOKIE", "PRO" 중 하나로 등급이 매겨집니다. 이번 게임에서 선택할 수 있는 트랙은 총 4개로, 이는 이전 두 게임보다 각각 8개와 6개가 적은 수입니다.

장르 및 카테고리

레이싱레이싱

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질주 8 자주 묻는 질문

질주 8의 출시일은 언제인가요?

질주 8의 출시일은 1977. 5. 1.입니다.

게임세상에서 질주 8의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?

질주 8의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 43점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)

질주 8은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

질주 8의 장르는 레이싱, 레이싱입니다.

질주 8의 개발사는 어디인가요?

질주 8의 개발사는 Atari입니다.

질주 8은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

질주 8은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

질주 8의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?

게임세상 질주 8 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.

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