게임세상이 겜스로 새롭게 인사드립니다.
핏빛 인간 고속도로

핏빛 인간 고속도로

Bloody Human Freeway

GS APP ID59560출시일2003. 11. 6.개발David Crane

Freeway의 초기 버전입니다. 데이비드 크레인에 따르면, 그는 시카고 가전제품 박람회(CES)에 참석하던 중 퇴근 시간의 레이크 쇼어 드라이브를 건너려던 한 남성을 보고 Freeway에 대한 아이디어를 떠올렸다고 합니다. 원래 Freeway는 데이비드 크레인에게 영감을 주었던 실제 상황을 반영하여 사람이 도로를 건너는 방식이었습니다. 하지만 액티비전 내부에서 사람이 차에 치이는 설정에 거부감을 느끼는 의견이 제기되었고, 결국 게임이 출시되기 전 사람 대신 닭이 등장하는 것으로 변경되었습니다.

gS-
Steam-
Meta-
IGDB0
LB3.9
GP-
0
0

이용자 평가

Steam 미등록

Steam 평가가 없는 게임입니다. 아래 출처별 평가를 참고해 주세요. 낮은 평가를 뜻하지 않습니다.

출처별 평가 (gS 미반영)

  • LaunchBox 이용자 3.9 / 5(16명)
점수 계산 방식

이용자 추천 평가를 보정한 지수입니다. 표본이 적을수록 기준 평균 쪽으로 완화합니다. 자료 수와 관심도는 점수에 반영하지 않습니다.

어디서 시작하나

0/5 확인됨
확인 중인 정보 요청:

🎬 미디어 & 인게임 미리보기

플랫폼플랫폼

✨ 핏빛 인간 고속도로의 첫 공략·자료 기여자가 되어보세요!

초보 팁·실행 정보·공략을 남기거나 한글패치·세이브·트레이너 자료를 공유하면 즉시 GM 포인트를 드립니다.

상세 설명

Freeway의 프로토타입. David Crane에 따르면, 그는 시카고에서 열린 가전제품 박람회(Consumer Electronic Show)에 참석하던 중 러시아워의 Lake Shore Drive를 건너려던 한 남성을 보고 Freeway에 대한 아이디어를 얻었다고 합니다. Freeway는 원래 David Crane에게 영감을 주었던 상황 그대로 사람들이 도로를 건너는 방식이었습니다. 하지만 Activision의 일부 관계자들이 사람이 차에 치이는 설정에 거부감을 표했고, 결국 게임이 출시되기 전 사람 대신 닭이 등장하는 것으로 변경되었습니다.

장르 및 카테고리

플랫폼플랫폼

❓ 핏빛 인간 고속도로 자주 묻는 질문 (5)

핏빛 인간 고속도로의 출시일은 언제인가요?

핏빛 인간 고속도로의 출시일은 2003. 11. 6.입니다.

핏빛 인간 고속도로은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

핏빛 인간 고속도로의 장르는 플랫폼, 플랫폼입니다.

핏빛 인간 고속도로의 개발사는 어디인가요?

핏빛 인간 고속도로의 개발사는 David Crane입니다.

핏빛 인간 고속도로은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

핏빛 인간 고속도로은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

핏빛 인간 고속도로의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?

겜스 핏빛 인간 고속도로 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.

AI 게임 공략