뿅!
45

뿅!

Boing!

GS APP ID59569출시일1983. 1. 1.개발First Star Software배급First Star Software

이 게임은 Q*bert를 연상케 합니다. 이 게임에서 여러분은 아주 독창적인 이름을 가진 '버블'이라는 방울이 됩니다. 게임의 목적은 36개의 칸을 모두 밟아 불을 켜는 것입니다. 여러분은 왼쪽 아래에서 시작합니다. 오른쪽 아래에서는 '버블 이터'가 시작합니다. 이 녀석은 게임 필드 곳곳에서 여러분을 뒤쫓으며, 잡히면 다섯 개의 목숨 중 하나를 잃게 됩니다. '핀'은 맨 윗줄에서 시작하여 아래로 이동합니다. 핀에 닿으면 여러분은 터져버리고 목숨 하나를 잃습니다. 핀의 좋은 점은 여러분을 적극적으로 뒤쫓지는 않는다는 것 외에도, 버블 이터 위에 떨어지면 버블 이터까지 함께 터뜨려 버린다는 것입니다. 버블 이터가 터지면 잠시 동안 빛나는 웅덩이로 변합니다. 웅덩이 상태일 때는 그 위를 밟아도 다치지 않습니다. 게임 변형 게임 선택 스위치를 사용하면 1, 2, 3레벨 중 하나를 골라 시작할 수 있습니다. 레벨 각 레벨은 5개의 웨이브로 구성되어 있습니다. 레벨 1: 버블이 어느 칸을 밟든 불이 켜지며 계속 유지됩니다. 레벨 2: 레벨 1과 같지만, 다른 가로 줄로 넘어가려면 한 줄의 모든 칸을 먼저 켜야 합니다. 레벨 3: 레벨 1과 같지만, 1, 3, 5행을 켜기 전에 2, 4, 6행을 먼저 켜야 합니다. 레벨 4: 버블이 어느 칸을 밟든 불이 켜지지만, 다시 밟으면 불이 꺼지므로 한 번 더 밟아야 다시 켤 수 있습니다. 레벨 5: 레벨 4와 같지만, 다른 가로 줄로 넘어가려면 한 줄의 모든 칸을 먼저 켜야 합니다. 레벨 6: 레벨 4와 같지만, 1, 3, 5행을 켜기 전에 2, 4, 6행을 먼저 켜야 합니다. 점수 한 웨이브에서 버블 이터를 처음 터뜨리면 300점을 얻습니다. 칸의 불을 켤 때마다 점수를 얻습니다. 레벨 4에서 6까지는 칸을 반복해서 켜더라도 점수를 얻을 수 있습니다. 레벨 및/또는 웨이브를 완료하면 점수를 얻습니다. 점수는 완료한 레벨이나 웨이브에 따라 달라집니다.

gS45
Steam-
Meta-
IGDB0
LB3.3
❤️0

AI 유저 감성 및 재미 분석

"아직 유저 리뷰 분석이 없습니다."

최신 커뮤니티/공략

등록된 게시글이 없습니다.

상세 설명

이 게임은 Q*bert를 연상시키는 게임입니다. 이 게임에서 당신은 매우 독창적으로 'Bubble'이라는 이름이 붙은 방울이 되어 플레이하게 됩니다. 게임의 목표는 36개의 칸을 모두 밟아 불을 켜는 것입니다. 당신은 왼쪽 하단에서 시작합니다. 오른쪽 하단에서는 Bubble Eater가 시작됩니다. 이 적은 경기장 곳곳에서 당신을 쫓아다니며, 만약 당신을 잡으면 5개의 목숨 중 하나를 잃게 됩니다. Pin은 열의 맨 위에서 시작하여 아래로 이동합니다. Pin에 맞으면 당신은 터지게 되고 목숨을 하나 잃습니다. Pin의 좋은 점은 당신을 적극적으로 쫓아오지 않는다는 것 외에도, 만약 Bubble Eater 위로 떨어지면 Bubble Eater까지 함께 터뜨린다는 것입니다. Bubble Eater가 터지면 잠시 동안 빛나는 웅덩이로 변합니다. 웅덩이 상태일 때는 다치지 않고 그 위를 뛰어다닐 수 있습니다. 게임 변형 게임 선택 스위치를 통해 1, 2, 3레벨 중 원하는 레벨에서 시작할 수 있습니다. 레벨 각 레벨은 5개의 웨이브로 구성됩니다. 레벨 1: Bubble이 아무 칸이나 밟으면 불이 켜지고 계속 유지됩니다. 레벨 2: 레벨 1과 같지만, 다른 행으로 넘어가기 전에 가로 한 줄의 모든 칸을 먼저 켜야 합니다. 레벨 3: 레벨 1과 같지만, 1, 3, 5행을 켜기 전에 2, 4, 6행을 먼저 켜야 합니다. 레벨 4: Bubble이 아무 칸이나 밟아 불을 켤 수 있지만, 다시 밟으면 불이 꺼지므로 다시 켜려면 한 번 더 밟아야 합니다. 레벨 5: 레벨 4와 같지만, 다른 행으로 넘어가기 전에 가로 한 줄의 모든 칸을 먼저 켜야 합니다. 레벨 6: 레벨 4와 같지만, 1, 3, 5행을 켜기 전에 2, 4, 6행을 먼저 켜야 합니다. 점수 한 웨이브에서 Bubble Eater를 처음 터뜨릴 때마다 300점을 얻습니다. 칸의 불을 켤 때마다 점수를 얻습니다. 레벨 4에서 6까지는 칸을 반복해서 켤 때도 점수를 얻을 수 있습니다. 레벨 및/또는 웨이브를 완료하면 점수를 얻습니다. 점수 양은 완료한 레벨이나 웨이브에 따라 다릅니다.

최신 게임자료

등록된 자료가 없습니다.

최신 뉴스

관련 뉴스가 없습니다.

장르 및 카테고리

플랫폼플랫폼아케이드

스크린샷

스크린샷 1

뿅! 자주 묻는 질문

뿅!의 출시일은 언제인가요?

뿅!의 출시일은 1983. 1. 1.입니다.

게임세상에서 뿅!의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?

뿅!의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 45점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)

뿅!은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

뿅!의 장르는 플랫폼, 플랫폼, 아케이드입니다.

뿅!의 개발사는 어디인가요?

뿅!의 개발사는 First Star Software입니다.

뿅!은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

뿅!은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

뿅!의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?

게임세상 뿅! 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.

AI 게임 공략