공룡을 멸종시킨 소행성이 지구를 비껴가 달과 충돌했다면 지구의 생명체는 어떻게 진화했을까요? 행성의 중력이 하루에 두 번씩 변하는 세상에서, 동물의 왕국을 넘어선 특별한 종이 등장합니다.
인류를 대신해 진화의 정점에 선, 걷고 말하는 다람쥐 종족의 고향인 스카이라인(Skyline) 섬을 탐험해 보세요. 뛰어난 신체적, 정신적, 군사적 능력을 갖춘 이 전 지구적인 다람쥐 제국은 세상의 선망과 두려움을 동시에 받고 있습니다. 서로 다른 종들 사이의 불안한 평화가 수십 년간 이어져 왔지만, 변화는 순식간에 찾아올 수 있습니다.
물리 기반의 세계
스카이라인 섬과 그 주변 환경은 여러분이 살아가며 즐길 수 있는 샌드박스로, 거의 무한한 전략과 접근 방식을 시험해 볼 수 있습니다. 필요한 튜토리얼은 현실 세계가 어떻게 작동하는지에 대한 여러분의 경험뿐입니다.
완벽한 신체 제어
Live And Learn을 위해 3년간 자체 개발된 고급 'CamAnims' 캐릭터 애니메이션 시스템은 직관적이고 자연스러운 조작 방식을 통해 플레이어의 신체와 사지를 실시간으로 정밀하게 제어할 수 있는 독보적인 경험을 제공합니다. 게임 속 모든 문제는 현실에서 자신의 몸을 사용하는 것과 같은 방식으로 해결할 수 있습니다.
현실적인 물체 조작 및 무게 물리 엔진
플레이어 캐릭터의 손을 사용하여 한 손 또는 양손으로 물체를 집고, 운반하고, 내려놓을 수 있습니다. 모든 물체는 이동성에 영향을 주는 질량을 가지고 있어, 캐릭터 빌드에 따라 유연한 균형 조절이 가능합니다(가볍게 장비하여 취약하지만 빠른 이동, 무겁게 장비하여 잘 보호받지만 느린 이동 등).
물체의 질량은 사지와 신체의 움직임 속도에도 현실적으로 영향을 미칩니다. 가벼운 물체를 들었을 때는 팔을 빠르게 휘두를 수 있지만, 무거운 물체를 들었을 때는 느리게 움직입니다. 걷기/달리기, 점프, 옆으로 걷기 등의 이동 동작 또한 소지한 총 무게에 따라 변화합니다.
신체 감각 시스템
플레이어 캐릭터의 신체 각 부위는 충격에 민감하게 반응하는 피부를 가지고 있어, 가해지는 충격의 강도를 판별하고 그에 적절한 통증 반응을 생성합니다.
심한 통증은 해당 신체 부위의 효율성을 떨어뜨리며, 적이나 상대 플레이어는 이를 노려 특정 부위를 집중적으로 공격할 수 있습니다. 한편, 부상을 입은 플레이어는 통증이 가라앉아 기능이 완전히 회복될 때까지 다른 신체 부위를 사용하여 반격할 기회를 가질 수 있습니다. 육체적 고통의 강도와 감정 상태는 캐릭터의 표정에도 반영되어 아군과 적군 모두에게 시각적인 피드백을 제공합니다.
나만의 캐릭터 생성
다양한 커스터마이징 옵션을 통해 나만의 다람쥐 캐릭터를 만들고 이름을 지어주세요.
오프라인 싱글 플레이어 및 멀티플레이어
혼자 플레이하거나 같은 컴퓨터에서 최대 3명의 플레이어와 화면 분할 모드로 즐길 수 있습니다. 협동 모드에서 힘을 합치거나 결투를 통해 명예를 겨뤄보세요.
온라인 멀티플레이어
온라인에 접속하여 혼자 또는 최대 8명의 팀원과 함께 서버를 호스팅하거나 다른 서버에 참여할 수 있습니다.
온라인 세션에서 호스팅하거나 클라이언트로 참여할 수 있는 플레이어 수는 호스트 및 클라이언트 컴퓨터의 사양에 따라 결정됩니다.