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스페이스 밥 vs. 더 리플리콘
Space Bob vs. The Replicons
갈피를 못 잡는 밥이 첫 출근 날 살아남을 수 있게 도와주세요. 절차적으로 생성되는 행성을 넘나들며 중력을 체험하게 됩니다. 전리품과 자원을 궤도로 실어 나르는 동시에 전면적인 외계인의 침공을 막아내야 합니다. 이전에 경험해 보지 못한 로그라이트와 생존 장르의 독특한 조합을 지금 바로 확인해 보세요.
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상세 설명
Space Bob vs. The Replicons는 절차적으로 생성되는 중력 시뮬레이션 게임으로, 아무것도 모르는 밥(Bob)이 적대적인 행성 중심부에서 전리품과 자원을 회수하여 우주로 가져온 뒤, 이를 제작과 생존에 필요한 필수 재료로 재활용하는 방법을 찾아내는 임무를 수행합니다. 설상가상으로, 복제 로봇 벌레 군단이 하필이면 오늘 전면 침공을 시작했고, 불쌍한 밥만이 이 상황을 해결할 수 있는 유일한 희망입니다. 뭐, 사실 밥은 아무것도 모르니 해결할 수 없겠지만, 우리에겐 선택의 여지가 없습니다.

게임플레이
벌레를 쏘고 당황하며 뛰어다니는 것을 제외한 핵심 게임플레이 메커니즘은 무엇이든 어디에나 붙일 수 있는 다기능 그래플링 건의 사용을 중심으로 돌아갑니다. 전리품을 밥에게 붙이거나, 전리품을 전리품에, 전리품을 밥의 착륙선에, 전리품을 천장에, 전리품을 적에게, 적을 벽에, 적을 적에게, 적을 폭탄에 붙이는 등... 무슨 말인지 아실 겁니다. 무작위 물건들을 다른 무작위 물건들에 붙이는 방식이 워낙 다양해서, 끊임없이 발생하는 게임 상황을 해결할 새로운 방법을 찾는 재미가 멈추지 않을 것입니다.아, 그리고 밥이라는 이름이 게임 주인공치고 멍청하다고 생각하신다면 그건 너무 무례한 생각입니다. 그의 AI 동료나, 더 나아가 다중 우주와 시간 여행 소동의 배후에 있는 신비롭고 전능한 존재의 이름보다는 훨씬 낫거든요. 아 맞다, 시간 여행도 가능합니다. 깜빡했네요. 뭐, 상관없습니다. 어차피 여러분은 이미 걱정할 게 많으니까요.
로그라이크인가, 서바이벌인가?
두 가지 독특한 게임 모드 중 하나를 선택할 수 있습니다. 두 모드 모두 완전한 오픈 월드이며 로그라이크와 서바이벌 요소가 결합되어 있습니다. 그렇다고 해서 이 게임이 로그라이크나 서바이벌 게임인 것은 아닙니다. 두 장르의 요소를 조금씩 담고 있으면서도 완전히 새로운 무언가에 가깝습니다.인베이전 모드(Invasion Mode):
첫 번째는 '인베이전 모드'로, 영구적 죽음(permadeath)과 몇 가지 로그라이트 요소가 포함된 오리지널 스토리 중심 모드입니다. 한 판당 평균 1~3시간 정도 소요되지만, 전체 스토리를 완료하려면 여러 번 플레이해야 합니다.
이 모드는 상당히 도전적이며 설계상 무한히 반복 플레이가 가능합니다. 모든 것이 어떻게든 밥을 죽이려 드는 것처럼 보일 텐데, 실제로 그렇기 때문입니다. 죽음은 빈번하게 찾아오지만, 경험이 조금 쌓이면 난이도 슬라이더를 높여(점수 배율이 증가합니다) 리더보드 상위권에 도전하게 될 것입니다.
서바이벌 모드(Survival Mode):
다음은 '서바이벌 모드'입니다. 대부분의 게임에서 서바이벌 모드는 하드코어 모드이지만, 이 게임에서는 두 가지 옵션 중 더 쉬운 모드입니다. 여기서는 최대한 오래 살아남는 것이 목표이며, 게임 내 모든 요소가 인베이전 모드보다 생존하기 쉽도록 조정되어 있습니다.
예를 들어, 레플리콘(Replicons)의 침공 속도가 훨씬 느리고 개체 수도 적으며, 전리품이 시간이 지나면 다시 생성됩니다. 훨씬 샌드박스적인 성격이 강하며, 어떤 방식으로든 달성 가능한 하나의 전체 목표가 주어집니다. 여전히 영구적 죽음이 존재하지만, 충분한 자원만 있다면 밥을 죽음으로부터 자동으로 구해주는 텔레포터가 있습니다.
서바이벌 모드는 수십 시간 동안 지속될 수 있으며, 탐험하고 휴식을 취하며 여러 가지를 시험해보고 싶고, 목표나 시간 제한에 너무 얽매이고 싶지 않은 플레이어에게 적합합니다. 물론 높은 난이도 설정에서는 여전히 도전적이지만, 전반적으로 훨씬 여유로운 경험을 제공합니다.
리더보드:
두 게임 모드 모두 점수 기반의 리더보드가 두 개씩 있습니다. 하나는 단일 게임에서 달성한 최고 점수, 다른 하나는 죽지 않고 연속으로 여러 게임을 플레이하여 달성한 누적 최고 점수를 기록합니다.2022년 5월 업데이트를 통해 스피드런을 위한 두 개의 새로운 리더보드가 추가되었습니다. 대부분의 플레이어가 쉽게 참여할 수 있는 빠른 모드와, 게임 전체를 완료하는 실력자를 위한 모드가 있습니다.

기술
이 게임은 처음 보기에는 전통적인 2D 스프라이트나 벡터를 사용하는 것처럼 보일 수 있지만, 실제로는 모든 물체, 행성, 풀잎 하나하나를 폴리곤으로 모델링했습니다. 덕분에 저사양 하드웨어에서도 놀라운 성능을 발휘하며, 행성 전체를 보다가 풀잎 하나하나까지 픽셀 깨짐 없이 매끄럽게 줌인할 수 있습니다.게임을 시작할 때마다 새로운 행성계가 생성되며, 각 행성은 서로 다른 자원과 전리품으로 재구성되어 매번 완전히 새로운 오픈 월드 경험을 선사합니다.
행운을 빈다, 밥. 넌 할 수 있어!
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트레일러 음악: Antti Luode
전체 게임 사운드트랙: Antti Luode
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스페이스 밥 vs. 더 리플리콘 자주 묻는 질문
스페이스 밥 vs. 더 리플리콘의 출시일은 언제인가요?
스페이스 밥 vs. 더 리플리콘의 출시일은 2018. 9. 28.입니다.
스페이스 밥 vs. 더 리플리콘의 평가는 어떤가요?
스페이스 밥 vs. 더 리플리콘은(는) Steam 사용자 리뷰 91개 기준 긍정 평가 89%입니다.
게임세상에서 스페이스 밥 vs. 더 리플리콘의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
스페이스 밥 vs. 더 리플리콘의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 64점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
스페이스 밥 vs. 더 리플리콘은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
스페이스 밥 vs. 더 리플리콘의 장르는 액션, 어드벤처, 캐주얼, 인디, RPG입니다.
스페이스 밥 vs. 더 리플리콘의 개발사는 어디인가요?
스페이스 밥 vs. 더 리플리콘의 개발사는 Intravenous Software이며, 배급사는 Independent입니다.
스페이스 밥 vs. 더 리플리콘은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
스페이스 밥 vs. 더 리플리콘은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
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