
집시
Gypsy
"벌레도 먹고살아야 한다." 이 지혜로운 격언은 집시 나방을 비디오 게임 주인공으로 격상시킨 엉뚱한 설정의 시작점입니다. 아발론 힐의 '집시'는 희귀하고 맛있는 콕(Qok) 나무가 있는 뒷마당에 도착한, 항상 웃고 다니는 천하태평 집시 나방 애벌레의 시점에서 시작됩니다. 우리의 주인공은 낙원 같은 그곳에서 하루 종일 나뭇잎을 갉아먹고 꽃꿀을 마시며 행복한 시간을 보낼 수도 있습니다. 하지만 이렇게 맛있는 나무는 모두가 탐내는 자원입니다. 나무껍질을 기어 다니는 태즈메이니아의 날개 개미들, 록네스트 거미, 그리고 무엇보다도 가장 골치 아픈 존재인 판당고 벌이 버티고 있으니까요. 게임의 무대인 콕 나무는 여덟 개의 화면에 걸쳐 높게 뻗어 있으며, 플레이어는 웃고 있는 통통한 애벌레를 조종해 나뭇가지와 줄기를 따라 이동해야 합니다. 어디에나 널려 있고 계속해서 다시 자라나는 나뭇잎은 먹기 쉽지만, 진짜 점수를 얻으려면 금방 나타났다 사라지는 꽃들을 노려야 합니다. 굶주린 작은 입으로 정확한 타이밍에 꽃을 먹어치우는 것이 관건이죠. 작은 개미들은 애벌레를 나뭇가지에서 떨어뜨리니 반드시 피해야 합니다. 처음에는 무작위로 날아다니던 판당고 벌도 애벌레가 자기 나무를 갉아먹는 모습을 계속 지켜보다 보면, 수마트라 남부에서 온 이 분노의 화신이 끈질기게 쫓아와 침을 쏩니다. 개미나 거미에게 물리거나 벌에 찔릴 때마다 점수가 깎이며, 세 번째 공격을 당하면 작은 애벌레는 창백한 파란색으로 변하며 움직임이 느려집니다. 네 번째 공격을 당하면 애벌레는 잔디밭 위로 힘없이 떨어지게 되며, 이는 자연의 비정한 교훈을 다시 한번 일깨워줍니다.
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집시 자주 묻는 질문
집시의 출시일은 언제인가요?
집시의 출시일은 1983. 2. 2.입니다.
게임세상에서 집시의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
집시의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 68점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
집시은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
집시의 장르는 액션, 아케이드입니다.
집시의 개발사는 어디인가요?
집시의 개발사는 Microcomputer Games이며, 배급사는 The Avalon Hill Game Company입니다.
집시은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
집시은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
집시의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
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