터보T 레이싱
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터보T 레이싱

TurbOT Racing

GS APP ID65380출시일2018. 4. 13.개발creasso배급creasso

TurbOT Racing은 거대 기업이 후원하는 지하 로봇 경주 대회입니다. 여러분은 고도화된 AI가 되어 강력한 로봇 시스템을 조종하며, 여러분의 반응 속도와 환경 인지 능력을 시험하는 경주에 참여하게 됩니다.

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AI 유저 감성 및 재미 분석

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상세 설명

개발자의 한마디...

TurbOT Racing 스팀 페이지에 오신 것을 환영합니다!


제가 TurbOT Racing을 만들면서 생각했던 것은 조작은 쉽지만 적절한 도전 정신을 자극하는 로봇 레이싱 게임을 여러분께 선보이는 것이었습니다. TurbOT 자체는 트랙의 험난한 코너를 돌 때 기동성을 크게 높여주는 보조 측면 터빈을 장착하도록 설계되었습니다.

이러한 시스템 지원을 받는 대신, 터빈에 공급되는 에너지를 관리해야 합니다. 이는 로봇에게 생명을 불어넣는 AI 소프트웨어가 된 듯한 느낌을 주고자 하는 의도와도 잘 맞습니다.

눈을 크게 뜨고 살펴보면 게임을 부팅할 때마다 설치된 프로세서를 보여주는 BIOS 화면이나, TurBOT 유니버스의 트랙 및 부품 설명에 관한 수많은 팁 등 다양한 디테일을 발견하실 수 있을 겁니다.

게임을 즐겁게 플레이하시길 바라며, 더 지체할 것 없이 여러분의 유닛을 활성화해 보겠습니다!

소개


당신은 바퀴 없이 달리는 궁극의 레이싱 머신, TurbOT을 조종하는 고등 AI입니다.
지금부터 당신의 주요 지침은 다음과 같습니다:

1) 환경 내 스캔된 요소를 식별하고, 이 정보를 빠르고 정확한 반응으로 변환하여 속도를 극대화하고 각 경로에 필요한 기동을 예측하십시오.
2) TurbOT 원자로에서 생성되는 에너지를 터보 시스템과 프로세서 사이에 적절히 배분하십시오. 이를 통해 더 나은 기동성을 확보하거나 초당 더 많은 작업을 수행할 수 있습니다.
3) 엔터테인먼트라는 개념이나 인간의 즐거움에 대한 완전한 이해는 당신의 주요 지침에 불필요하지만, 당신의 경기를 지켜보는 사람들의 수(팬)에 대한 정보는 성공의 보조 지표로 활용할 수 있습니다. 이는 당신의 유닛에 할당될 트랙과 ASIMOTORS가 당신의 신체 하드웨어 업그레이드에 투자할 자원의 양에 반영될 것입니다.
4) 각 레이스가 끝난 후 성능 향상을 위한 하드웨어 업그레이드 지침을 제공해야 합니다.

당신은 당신과 같은 기체에 설치된 다른 고등 AI 버전들과 경쟁하게 됩니다. 따라서 경쟁자보다 더 나은 성과를 보여야만 최종적이고 우월한 AI 버전으로 인정받을 수 있습니다.

경고: 당신의 오작동으로 인해 발생하는 모든 피해(당신의 하드웨어 및 트랙 내 제3자에게 가해지는 피해 포함)는 당신의 버전을 담당하는 엔지니어들에게 할당된 기업 예산에서 차감됩니다.

v1.19 (마이너) 업데이트 기능

  • 요청에 따라 환경 스캔 효과(녹색 섬광)가 크게 완화되었습니다.
  • TurbOT에 에어 부스트 기능이 추가되었습니다. 램프나 플랫폼에서 점프할 때 게임패드 트리거(L+R) 또는 마우스 버튼(좌+우)을 동시에 누르면 양쪽 터빈을 이용해 "에어 대시"를 할 수 있습니다. 이 기능은 터빈을 기동용으로 사용할 때보다 터빈 에너지를 훨씬 빠르게 소모한다는 점을 유의하십시오.
  • 일부 트랙에 선택적 스폰서 보너스가 표시됩니다. 초기 계약은 이를 수집하고 레이스에서 우승할 경우 추가 상금을 제공하며, 관련 도전 과제는 레이스 결과와 관계없이 달성됩니다.
  • 일부 트랙의 장애물이 조정되거나 제거되어 스폰서 사진을 더 쉽게 촬영할 수 있게 되었습니다.
  • "에어 부스트" 중에 촬영된 스폰서 요청 사진은 보상이 두 배가 됩니다(단, 보상을 받으려면 레이스에서 우승해야 합니다).

v1.18 (마이너) 업데이트 기능

  • 후진 명령이 추가되었습니다. 키보드의 "S" 키나 게임패드의 "A" 버튼으로 사용할 수 있으며, 자세한 내용은 게임 내 매뉴얼을 확인하십시오.
  • 게임패드 숄더 버튼(L1 - R1)을 사용하여 측면 터보를 재장전할 수 있습니다.
  • 화면의 속도 효과가 더 이상 부품에 종속되지 않습니다.
  • 일부 트랙의 밸런스가 소폭 조정되었습니다.
  • 충돌 및 파괴 시 레이스 상금에서 차감되는 페널티가 감소했습니다.

v1.16 (마이너) 업데이트 기능

어두운 트랙에서 TurbOT의 전조등이 자동으로 켜집니다.

v1.15 (마이너) 업데이트 기능

도전 과제 검토(요구 사항 완화):
  • Big Money: 요구 사항을 15,000 크레딧으로 감소.
  • Race Star: 요구 사항을 20,000 팬으로 감소.

v1.1 업데이트 기능

  • 새로운 마우스 조향 시스템 추가!

v1.0 업데이트 기능

  • 3D(최적화) 그래픽.
  • 빠른 속도의 게임 플레이.
  • 4개의 레이스 트랙.
  • 난이도가 점진적으로 상승하는 8개의 서로 다른 레이스.
  • 업그레이드 및 색상 커스터마이징.
  • "러버밴드(Rubberband)" AI 없음.
  • 게임 내 지침(게임 메뉴에서 확인 가능).

게임 플레이 팁


  • 터빈 에너지가 고갈되지 않도록 주의하십시오. TurbOT은 원활한 기동을 위해 터빈에 "매우 많이" 의존합니다.
  • 충돌은 TurbOT이 일정 속도에 도달했을 때만 발생합니다. 충돌 페널티를 피하기 위해 부딪히기 전에 브레이크를 밟는 것이 좋은 대응책입니다.
  • 더 심한 충돌을 피하는 또 다른 방법은 충돌이 예상될 때 TurbOT 프로세서를 오버클럭하는 것입니다. 이 기능을 잊지 마십시오.
  • 오버클럭, 최대 속도, 저항은 설치하는 특정 부품과 연관되어 있습니다. 예를 들어, 워크숍에서 더 좋은 프로세서와 냉각 시스템을 장착하면 오버클럭 효과와 지속 시간이 더 강력해집니다.
  • 개인적인 취향에 따라 다르며 키보드도 지원하지만, 자신만의 플레이 방식을 찾기 위해 컨트롤러와 마우스/키보드를 모두 한 번씩 시도해 보시길 권장합니다.

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터보T 레이싱 자주 묻는 질문

터보T 레이싱의 출시일은 언제인가요?

터보T 레이싱의 출시일은 2018. 4. 13.입니다.

터보T 레이싱의 평가는 어떤가요?

터보T 레이싱은(는) Steam 사용자 리뷰 9개 기준 긍정 평가 66%입니다.

게임세상에서 터보T 레이싱의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?

터보T 레이싱의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 43점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)

터보T 레이싱은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

터보T 레이싱의 장르는 액션, 인디, 레이싱입니다.

터보T 레이싱의 개발사는 어디인가요?

터보T 레이싱의 개발사는 creasso입니다.

터보T 레이싱은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

터보T 레이싱은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

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