Charlotte는 19세기 작가이자 여성 참정권 운동가인 샬럿 퍼킨스 길먼(Charlotte Perkins Gilman)과 그녀의 유명한 공포 단편 소설 '노란 벽지(The Yellow Wall-paper)'를 다룬 게임입니다. 워킹 시뮬레이터와 탐험 게임의 요소를 결합한 Charlotte에서 플레이어는 히스테리 치료를 위해 '안정 요법(rest cure)'을 받는 19세기 여성의 역할을 맡게 됩니다. 자신의 주체성을 억압하는 세상, 투표권조차 없고 지능이 낮다고 간주되는 세상에서 살아가는 것은 어떤 기분일까요? 세상이 미쳐버린 것일까요, 아니면 당신이 미쳐버린 것일까요?
Charlotte는 내러티브 비디오 게임입니다. 정해진 목표는 없지만, 퍼즐을 통해 환경 탐험의 구조를 형성합니다. 저택의 미스터리를 탐험하며 연출된 스토리텔링과 환경적 스토리텔링을 통해 서사를 경험해 보세요.
플레이 시간은 퍼즐을 푸는 데 걸리는 시간과 읽게 되는 기록물의 양에 따라 30분에서 1~2시간 정도 소요됩니다. 이 게임은 인문학을 주제로 한 몰입감 있는 기능성 게임(serious game)을 만들기 위한 실험의 일환으로 제작되었습니다. 따라서 교실 환경에서도 활용할 수 있도록 디지털 아카이브와 박물관의 방대한 콘텐츠를 포함하고 있습니다. 게임에 사용된 모든 참고 문헌 목록과 기록물 및 텍스트 링크는 추가 PDF 파일을 확인해 주시기 바랍니다.
이 게임에는 성적인 주제와 정신 질환에 관한 성인용 소재가 포함되어 있으며, 벽에 걸린 고전 명화 중 일부에는 나체 이미지가 묘사되어 있습니다. 본 버전은 '교육용' 버전이므로 일반적으로 14세 이상이라면 누구나 이용 가능합니다.
저장(SAVE) 옵션과 관련하여 퀵 스타트 PDF를 반드시 읽어주시기 바랍니다. 게임을 저장할 수 있지만, 저장되는 것은 문(door)의 위치뿐입니다. 퍼즐의 방해 없이 게임을 '다시 읽을' 수 있도록 플레이어와 다른 모든 트리거는 초기화됩니다.