콘텐츠 경고. 이 게임에는 일부 플레이어에게 다소 충격적이거나 불쾌감을 줄 수 있는 의학적·외과적 공포 및 신체 훼손(body horror) 이미지가 포함되어 있습니다.
이 탐정 스타일의 공포 소설 속 토끼굴로 뛰어들어 보세요.
시리즈의 첫 번째 작품인 이 게임은 마치 기분 나쁜 악몽처럼, 여러분이 이전에 경험했던 그 어떤 CYOA(게임북)와도 다를 것입니다.
기괴하고 독특하며 공포스러운 수많은 등장인물, 다중 엔딩, 미스터리, 플레이 방식에 따라 발견할 수 있는 깊이 있는 세계관, 그리고 어두운 구석구석에 숨겨진 퍼즐 조각들이 여러분을 기다립니다. 이 심리 스릴러의 행간을 읽어 내려가다 보면 마치 린치(Lynchian) 영화 속에 홀로 남겨진 듯한 기분을 느끼게 될 것입니다.
관점에 따라 이 작품은 매우 의미심장하게 다가올 수도, 혹은 부조리하게 무의미하게 느껴질 수도 있습니다. 하지만 어느 쪽이든 그 분위기는 여러분의 정신을 뒤흔들고 소름 끼치게 만들 것입니다. 이 게임은 결코 편안함을 주기 위해 만들어지지 않았습니다.
왜 이 장소를 탐험해야 할까요?
이 독립적인 이야기는 여러 게임에 걸쳐 펼쳐질 거대한 미스터리의 시작일 뿐이기 때문입니다. 이 시리즈는 인터랙티브 픽션의 형태를 띠며, 향후 3차원 공간에서 펼쳐지는 본격적인 1인칭 미스터리 게임으로 확장될 예정입니다.
자... 페기(Peggy)를 구할 수 있을까요?
Seul.(Alone)은 철학적 사상을 바탕으로 공포 요소를 가미한 철학 스릴러입니다. 허무주의, 실존주의, 초현실주의, 유아론, 부조리주의의 개념을 담아 서사를 풀어냅니다. 이야기는 이러한 사상들을 활용하는 동시에, 언뜻 보기에는 도무지 이해할 수 없는 어두운 세계를 제시합니다. 하지만 그 세계에 적응하고 이야기가 여러분의 내면을 파고들기 시작하면, 게임 속 모든 요소가 특정한 이유로 배치되어 있다는 것을 깨닫게 될 것입니다. 모든 이미지와 문장 뒤에는 저마다의 동기가 숨어 있습니다.
때로는 그 꿈들이 여러분을 붙잡고 늘어져 '왜 그랬을까?', '그 이유는 무엇이었을까?'라고 자문하게 만들지도 모릅니다. 그 생각들은 어디서 왔을까요? 나의 잠재의식은 무엇을 전달하려 하며, 내 삶과는 어떤 연결 고리가 있을까요? 이제 여러분은 그 꿈을 분석하게 됩니다. 그 이면에는 수많은 연결 고리와 동기, 그리고 의미라는 거대한 바다가 펼쳐져 있습니다. 이것이 바로 제가 Seul.(Alone)을 통해 구현하고자 하는 바이며, 여러분은 진정으로 Seul.(Alone)한 상태가 되었을 때 비로소 자신의 삶을 깊이 들여다보게 될 것입니다.