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밴드 이야기
A Story of a Band
최신 히트곡을 듣는 것은 정신적인 고통이 될 수 있습니다. 정신 건강을 지키고, 나쁜 음악은 거부하며, A Story of a Band와 함께 록의 황금기로 돌아가 보세요. 100% 록 정신을 보장합니다.
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상세 설명
”예전만큼 머리가 맑지는 않지만, 우리가 시작한 건 1965년이었던 걸로 기억합니다. 우리 매니저는 꽤 독특한 사람이었는데, 얼굴을 직접 본 적이 한 번도 없었거든요(아니면 여자였나?). 대신 우리는 컴퓨터를 통해 지시를 받았습니다. 처음엔 이상하게 느껴졌지만, 꽤 잘 돌아갔죠.
우리의 일상은 전형적인 밴드 활동으로 가득했습니다. 앨범을 만들고, 투어를 다니고, 인터뷰를 하고, TV에 출연하고, 쉼 없이 연습했죠. 우리는 다양한 기술을 익혔고, 힘들게 번 돈을 여정에 도움이 되는 아이템을 사는 데 썼습니다. 가끔은 'Battle of the Bands' 경연대회에서 다른 밴드들과 맞붙어 우리의 실력을 증명해야 하기도 했고요.
우리는 다양한 음악 스타일을 시도하며 실험을 많이 했습니다. 선택할 수 있는 장르가 정말 많았고, 각 장르는 우리에게 일종의 특별한 힘을 부여해 주었죠. 심지어 우리가 직접 새로운 장르를 창시하기도 했습니다.
초창기에는 언더그라운드 활동을 했습니다. 악명도 높았지만 충성스러운 팬들도 많았죠. 하지만 유명세가 커지자 사람들은 우리를 '변절자'라고 비난하기 시작했고, 우리의 음악은 조금씩 주류로 흘러갔습니다. 우리는 굿즈 라인을 개발했고, 돈이 쏟아져 들어오기 시작했습니다. 결국 우리만의 레코드 레이블까지 세우고 다른 밴드들의 앨범을 제작하기에 이르렀죠.
모든 일이 항상 순탄했던 건 아닙니다. 우리도 꽤 많은 문제를 겪었죠. 베이시스트는 술을 너무 많이 마셔서 재활원에 있는 시간이 많았습니다. 원래 보컬이었던 친구는 멤버들을 대하는 태도가 도저히 참을 수 없는 수준이 되어버려서 결국 쫓아내야 했습니다. 그와 싸우는 것도 지긋지긋했거든요.
전반적으로 참 즐거운 시절이었습니다. 다시 그때로 돌아갈 수 있다면 분명 똑같이 할 거예요. 인생에도 저장하고 불러오기 기능이 있다면 얼마나 좋을까요!”

- Metallic Cats의 리듬 기타리스트, Mike Metalhead의 자서전 중에서
우리의 일상은 전형적인 밴드 활동으로 가득했습니다. 앨범을 만들고, 투어를 다니고, 인터뷰를 하고, TV에 출연하고, 쉼 없이 연습했죠. 우리는 다양한 기술을 익혔고, 힘들게 번 돈을 여정에 도움이 되는 아이템을 사는 데 썼습니다. 가끔은 'Battle of the Bands' 경연대회에서 다른 밴드들과 맞붙어 우리의 실력을 증명해야 하기도 했고요.
우리는 다양한 음악 스타일을 시도하며 실험을 많이 했습니다. 선택할 수 있는 장르가 정말 많았고, 각 장르는 우리에게 일종의 특별한 힘을 부여해 주었죠. 심지어 우리가 직접 새로운 장르를 창시하기도 했습니다.
초창기에는 언더그라운드 활동을 했습니다. 악명도 높았지만 충성스러운 팬들도 많았죠. 하지만 유명세가 커지자 사람들은 우리를 '변절자'라고 비난하기 시작했고, 우리의 음악은 조금씩 주류로 흘러갔습니다. 우리는 굿즈 라인을 개발했고, 돈이 쏟아져 들어오기 시작했습니다. 결국 우리만의 레코드 레이블까지 세우고 다른 밴드들의 앨범을 제작하기에 이르렀죠.
모든 일이 항상 순탄했던 건 아닙니다. 우리도 꽤 많은 문제를 겪었죠. 베이시스트는 술을 너무 많이 마셔서 재활원에 있는 시간이 많았습니다. 원래 보컬이었던 친구는 멤버들을 대하는 태도가 도저히 참을 수 없는 수준이 되어버려서 결국 쫓아내야 했습니다. 그와 싸우는 것도 지긋지긋했거든요.
전반적으로 참 즐거운 시절이었습니다. 다시 그때로 돌아갈 수 있다면 분명 똑같이 할 거예요. 인생에도 저장하고 불러오기 기능이 있다면 얼마나 좋을까요!”

- Metallic Cats의 리듬 기타리스트, Mike Metalhead의 자서전 중에서
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밴드 이야기 자주 묻는 질문
밴드 이야기의 출시일은 언제인가요?
밴드 이야기의 출시일은 2018. 6. 19.입니다.
밴드 이야기의 평가는 어떤가요?
밴드 이야기은(는) Steam 사용자 리뷰 32개 기준 긍정 평가 93%입니다.
게임세상에서 밴드 이야기의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
밴드 이야기의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 62점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
밴드 이야기은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
밴드 이야기의 장르는 인디, 시뮬레이션, 전략, 음악, 시뮬레이션입니다.
밴드 이야기의 개발사는 어디인가요?
밴드 이야기의 개발사는 Hot Byte Games입니다.
밴드 이야기은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
밴드 이야기은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
밴드 이야기의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 밴드 이야기 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.










