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마법사의 운명 2: 베일 너머
Destiny of a Wizard 2: Beyond the Vale
아버지와의 약속을 지키기 위해 푸른 마법사의 모험은 계속됩니다! 룰리사라고 불리는 미지의 땅으로 떠나보세요. 푸른 마법사의 흥미진진한 두 번째 챕터에서 새로운 모험과 친구들, 그리고 적들이 여러분을 기다립니다!
AI 유저 감성 및 재미 분석
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상세 설명
지금까지의 이야기...
태초부터 푸른 마법사(Blue Wizards)의 전설은 모두에게 알려져 있었습니다. 세상 곳곳에서 사람들이 그들의 경이로운 힘을 보기 위해 찾아왔죠.
수많은 세월 동안 평화로운 나날이 이어졌지만, 라이벌인 다클린(Darklin)이 마법사들과 그에게 반대하는 모든 이들에게 전쟁을 선포하며 평화는 깨지고 말았습니다.
타락한 푸른 마법사였던 그는 흑마술에 빠져 살아있는 모든 것을 파괴하는 것을 자신의 사명으로 삼았습니다.
다른 마법사들이 평화와 평온 속에서 번영할 때, 다클린은 혼돈과 파괴를 즐겼습니다...
푸른 마법사들과 다클린 사이에서 길고 고통스러운 전쟁이 여러 계절 동안 이어졌습니다.
결국 다클린은 위대한 세실(Cecil)에게 패배했고, 다시는 모습을 드러내지 못하도록 다른 차원으로 추방되었습니다...
하지만 마법사들은 다클린이 완전히 사라진 것이 아니라는 사실을 알고 있었습니다. 그들은 자신들의 힘이 다클린을 영원한 감옥에서 다시 불러내는 데 사용될 수도 있다는 것을 알고 있었죠.
이러한 이유로 마법사들은 외부 세계와 단절된 채 비밀리에 숨어 지내기로 했습니다.
이 계획은 다클린과 같은 욕망을 품고 그를 부활시키려 했던 어둠의 여주인 자라(Zarra)가 나타나기 전까지는 성공적이었습니다.
자라는 마법사들의 숨겨진 마을을 찾아냈고, 단 두 명을 제외한 모든 마법사를 학살하며 큰 기쁨을 느꼈습니다...
그 두 명은 어린아이와 그의 아버지였습니다. 마을이 잿더미가 되기 전, 아버지는 아이를 숨기고 다클린의 귀환에 대해 이야기해주었습니다.
이 마지막 희망이자 마지막 푸른 마법사는 자라의 계획을 저지하고 다클린의 귀환을 막기 위한 여정을 떠나게 됩니다...
절망적인 여정이었지만, 어린 예비 마법사는 위험을 피하지 않았습니다. 아이는 라이틴(Lightin)이라 불리는 빛의 현자를 만났습니다.
이 노련한 현자는 아이가 진정한 푸른 마법사가 될 수 있도록 인도했습니다. 그는 베일 제도(Vale Islands)의 반짝이는 해안으로 여행을 떠나 네 개의 원소 수정을 찾는 모험을 시작했습니다.
천천히, 예비 마법사는 자신의 진정한 잠재력을 깨우기 시작했습니다!
마지막 푸른 마법사는 어둠의 여주인 자라의 어두운 섬으로 향해 그녀와 맞섰습니다!
길고 힘겨운 전투 끝에 우리 영웅은 그녀를 물리쳤습니다!
하지만 영웅이 타락한 자라를 완전히 멈추기 직전, 그녀는 영웅의 아버지를 제물로 바쳐 다클린을 부활시키고 말았습니다!
그녀는 이름 없는 의식을 통해 그를 불러냈고, 다클린과 우리 영웅의 마지막 전투가 시작되었습니다!
전투는 지친 전사의 모든 것을 시험했지만, 마지막 푸른 마법사는 다클린을 물리쳤고 베일 제도에 다시 평화가 찾아왔습니다.
자라의 섬이 심해로 가라앉기 전, 영웅의 아버지는 그에게 모험을 떠나 더 넓은 세상을 경험하라고 말했습니다.
푸른 마법사들이 다시 살아있음을 세상에 알리라고 말이죠!
지금 시작되는 이야기...
다클린이 패배한 후, 우리 영웅은 베일 제도를 넘어 새로운 여정을 시작했습니다. 그에게 새로운 장이 열린 것입니다.
그는 새로운 땅에 다가섰고, CrystalNET에 따르면 이곳은 루리사(Lulisa)의 땅입니다.
마지막 푸른 마법사를 기다리는 새로운 모험은 무엇일까요? 이 땅의 주민들은 우리 영웅에게 어떤 도전을 던질까요?
루리사는 다시 한번 푸른 마법사를 존중하게 될까요... 아니면 영원히 숨어 지내야 할까요?
우리 이야기는 영웅이 다보위(Davowie)라고 알려진 작은 마을에 도착하기 직전의 시점에서 계속됩니다...
새로운 기능!
* 11개 이상의 챕터로 구성된 선형 턴제 RPG, 약 40시간 이상의 플레이 콘텐츠!
* MogHunter의 새로운 엔진으로 돌아온 올드 스쿨 레트로 전투!
* 코미디, 제4의 벽 돌파, 그리고 개인적인 감성이 담긴 다양한 레퍼런스!
* 75종 이상의 몬스터와의 전투!
* 새로운 음성 더빙! 9명 이상의 다양한 성우가 참여하여 새롭고 익숙한 캐릭터들을 만나보세요! 약 2시간 30분 분량의 음성 녹음 콘텐츠!
* 새로운 월드 맵 스테이지 선택 시스템으로 루리사의 땅과 베일 제도를 탐험하세요!
* 발견하고 잠금 해제할 수 있는 새로운 서브 퀘스트와 보너스 기능!
* 퀘스트를 도와줄 파티원을 고용하세요! 강력한 데미지를 자랑하는 위치 헌터부터 신비로운 이야기를 품은 시인까지. 10가지 이상의 다양한 플레이 가능한 클래스 중 선택하세요. 최대 3명의 파티원을 선택하여 여정을 함께하세요!
태초부터 푸른 마법사(Blue Wizards)의 전설은 모두에게 알려져 있었습니다. 세상 곳곳에서 사람들이 그들의 경이로운 힘을 보기 위해 찾아왔죠.
수많은 세월 동안 평화로운 나날이 이어졌지만, 라이벌인 다클린(Darklin)이 마법사들과 그에게 반대하는 모든 이들에게 전쟁을 선포하며 평화는 깨지고 말았습니다.
타락한 푸른 마법사였던 그는 흑마술에 빠져 살아있는 모든 것을 파괴하는 것을 자신의 사명으로 삼았습니다.
다른 마법사들이 평화와 평온 속에서 번영할 때, 다클린은 혼돈과 파괴를 즐겼습니다...
푸른 마법사들과 다클린 사이에서 길고 고통스러운 전쟁이 여러 계절 동안 이어졌습니다.
결국 다클린은 위대한 세실(Cecil)에게 패배했고, 다시는 모습을 드러내지 못하도록 다른 차원으로 추방되었습니다...
하지만 마법사들은 다클린이 완전히 사라진 것이 아니라는 사실을 알고 있었습니다. 그들은 자신들의 힘이 다클린을 영원한 감옥에서 다시 불러내는 데 사용될 수도 있다는 것을 알고 있었죠.
이러한 이유로 마법사들은 외부 세계와 단절된 채 비밀리에 숨어 지내기로 했습니다.
이 계획은 다클린과 같은 욕망을 품고 그를 부활시키려 했던 어둠의 여주인 자라(Zarra)가 나타나기 전까지는 성공적이었습니다.
자라는 마법사들의 숨겨진 마을을 찾아냈고, 단 두 명을 제외한 모든 마법사를 학살하며 큰 기쁨을 느꼈습니다...
그 두 명은 어린아이와 그의 아버지였습니다. 마을이 잿더미가 되기 전, 아버지는 아이를 숨기고 다클린의 귀환에 대해 이야기해주었습니다.
이 마지막 희망이자 마지막 푸른 마법사는 자라의 계획을 저지하고 다클린의 귀환을 막기 위한 여정을 떠나게 됩니다...
절망적인 여정이었지만, 어린 예비 마법사는 위험을 피하지 않았습니다. 아이는 라이틴(Lightin)이라 불리는 빛의 현자를 만났습니다.
이 노련한 현자는 아이가 진정한 푸른 마법사가 될 수 있도록 인도했습니다. 그는 베일 제도(Vale Islands)의 반짝이는 해안으로 여행을 떠나 네 개의 원소 수정을 찾는 모험을 시작했습니다.
천천히, 예비 마법사는 자신의 진정한 잠재력을 깨우기 시작했습니다!
마지막 푸른 마법사는 어둠의 여주인 자라의 어두운 섬으로 향해 그녀와 맞섰습니다!
길고 힘겨운 전투 끝에 우리 영웅은 그녀를 물리쳤습니다!
하지만 영웅이 타락한 자라를 완전히 멈추기 직전, 그녀는 영웅의 아버지를 제물로 바쳐 다클린을 부활시키고 말았습니다!
그녀는 이름 없는 의식을 통해 그를 불러냈고, 다클린과 우리 영웅의 마지막 전투가 시작되었습니다!
전투는 지친 전사의 모든 것을 시험했지만, 마지막 푸른 마법사는 다클린을 물리쳤고 베일 제도에 다시 평화가 찾아왔습니다.
자라의 섬이 심해로 가라앉기 전, 영웅의 아버지는 그에게 모험을 떠나 더 넓은 세상을 경험하라고 말했습니다.
푸른 마법사들이 다시 살아있음을 세상에 알리라고 말이죠!
지금 시작되는 이야기...
다클린이 패배한 후, 우리 영웅은 베일 제도를 넘어 새로운 여정을 시작했습니다. 그에게 새로운 장이 열린 것입니다.
그는 새로운 땅에 다가섰고, CrystalNET에 따르면 이곳은 루리사(Lulisa)의 땅입니다.
마지막 푸른 마법사를 기다리는 새로운 모험은 무엇일까요? 이 땅의 주민들은 우리 영웅에게 어떤 도전을 던질까요?
루리사는 다시 한번 푸른 마법사를 존중하게 될까요... 아니면 영원히 숨어 지내야 할까요?
우리 이야기는 영웅이 다보위(Davowie)라고 알려진 작은 마을에 도착하기 직전의 시점에서 계속됩니다...
새로운 기능!
* 11개 이상의 챕터로 구성된 선형 턴제 RPG, 약 40시간 이상의 플레이 콘텐츠!
* MogHunter의 새로운 엔진으로 돌아온 올드 스쿨 레트로 전투!
* 코미디, 제4의 벽 돌파, 그리고 개인적인 감성이 담긴 다양한 레퍼런스!
* 75종 이상의 몬스터와의 전투!
* 새로운 음성 더빙! 9명 이상의 다양한 성우가 참여하여 새롭고 익숙한 캐릭터들을 만나보세요! 약 2시간 30분 분량의 음성 녹음 콘텐츠!
* 새로운 월드 맵 스테이지 선택 시스템으로 루리사의 땅과 베일 제도를 탐험하세요!
* 발견하고 잠금 해제할 수 있는 새로운 서브 퀘스트와 보너스 기능!
* 퀘스트를 도와줄 파티원을 고용하세요! 강력한 데미지를 자랑하는 위치 헌터부터 신비로운 이야기를 품은 시인까지. 10가지 이상의 다양한 플레이 가능한 클래스 중 선택하세요. 최대 3명의 파티원을 선택하여 여정을 함께하세요!
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마법사의 운명 2: 베일 너머 자주 묻는 질문
마법사의 운명 2: 베일 너머의 출시일은 언제인가요?
마법사의 운명 2: 베일 너머의 출시일은 2018. 6. 7.입니다.
마법사의 운명 2: 베일 너머의 평가는 어떤가요?
마법사의 운명 2: 베일 너머은(는) Steam 사용자 리뷰 3개 기준 긍정 평가 100%입니다.
게임세상에서 마법사의 운명 2: 베일 너머의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
마법사의 운명 2: 베일 너머의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 45점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
마법사의 운명 2: 베일 너머은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
마법사의 운명 2: 베일 너머의 장르는 RPG입니다.
마법사의 운명 2: 베일 너머의 개발사는 어디인가요?
마법사의 운명 2: 베일 너머의 개발사는 UltimaCJ Productions입니다.
마법사의 운명 2: 베일 너머은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
마법사의 운명 2: 베일 너머은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
마법사의 운명 2: 베일 너머의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 마법사의 운명 2: 베일 너머 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.










