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Hillsfar
플레이어는 캐릭터를 생성하며 게임을 시작합니다. 게임은 미리 만들어진 캐릭터를 선택하거나, 직접 캐릭터를 생성하거나, 혹은 '풀 오브 레이디언스(Pool of Radiance)'나 '커스 오브 디 아주르 본즈(Curse of the Azure Bonds)'와 같은 이전 전략 시뮬레이션 던전 앤 드래곤 컴퓨터 게임에서 캐릭터를 불러오는 세 가지 방법을 제공합니다. 캐릭터를 생성할 때 플레이어는 종족(드워프, 엘프, 인간, 노움), 직업(성직자, 전사, 마법사, 도둑), 그리고 성향을 결정할 수 있습니다. 힘이나 지능과 같은 캐릭터의 다양한 능력치는 컴퓨터가 무작위로 값을 부여합니다. 이 게임은 두 가지 요소로 구성되는데, 보물을 찾거나 장소를 이동하는 등의 과제(미니 게임 형식)를 수행하는 아케이드 액션과 퀘스트를 완료하는 어드벤처 방식이 그것입니다. 캐릭터 직업 선택에 따라 수행할 수 있는 퀘스트가 달라지며, 각 직업마다 3개의 퀘스트가 주어집니다. 퀘스트는 정해진 순서대로 완료해야 하지만, "쉬는 시간에 무엇을 할지는 플레이어의 자유"이므로 게임의 다른 요소들을 자유롭게 탐험할 수 있습니다. 게임은 세 가지 모드로 화면이 구성됩니다. 이동 중에는 측면 시점(side-on view)으로 장면이 나타나고, 힐스파(Hillsfar) 마을에 들어서면 지도를 내려다보는 '조감도(bird's-eye view)' 방식으로 전환되며, 동굴 내부에서는 1인칭 시점이 적용됩니다. 상호작용은 컴퓨트!(Compute!) 잡지의 레슬리 파이저가 "범프 인터페이스"라고 설명한 방식을 사용하며, 플레이어가 물체에 부딪힘으로써 상호작용을 실행할 수 있습니다.
힐스파의 출시일은 1989. 9. 1.입니다.
힐스파의 장르는 RPG, 액션입니다.
힐스파의 개발사는 Westwood Associates이며, 배급사는 Strategic Simulations입니다.
힐스파은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
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