
로켓 과학
Rocket Science
우주 프로그램에 참여하세요. 우주선을 설계하고 광활한 우주를 탐험하기 위해 쏘아 올리세요. 태양계의 실제 규모와 천체의 크기를 직접 경험해 보세요.
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상세 설명
"Rocket Science"는 화성과 태양계 전체를 정복하는 것을 목표로 하는 구소련의 기밀 해제된 우주 프로그램입니다. 발굴된 공식 문서에 따르면, 이 프로그램은 다음과 같은 주요 단계로 구성되어 있습니다.
===== 출처 =====
1단계. 2000년 2월 20일부터 [운영 중]
북위 50° 35' 13", 동경 130° 23' 50" 좌표에 위치한 버려진 소련 우주 기지의 통제권을 지정된 인물에게 이양합니다. 또한, 화물과 위성을 지구 및 지구 근접 궤도에 올리기 위한 최적의 구성을 찾을 수 있도록 비축된 모든 우주선 부품을 활용하여 조립 및 발사대 운영을 수행합니다.
2단계. [승인 진행 중]
우주 기지 부지에 차세대 우주 센터 건설을 조직합니다. 시설의 보안과 기밀 유지를 위해 지상 건물 건설을 제한합니다. 지하 시설의 건설 및 가동을 승인합니다. 시설의 재정을 국가 지원에서 완전 자립 체제로 전환합니다.
3단계. [계획 단계]
장비, 화물, 인원을 화성 표면으로 보낼 수 있는 초대형 로켓에 대한 연구 개발(R&D)을 수행합니다. 외계 기지 건설을 시작하고 지속적인 보급 흐름을 보장합니다.
4단계. [데이터 손상됨]
===== 출처 끝 =====
지금 바로 우주 프로그램의 첫 번째 단계에 참여하세요!
설계
다양한 물리적 매개변수를 가진 30개 이상의 부품으로 우주선과 로켓을 조립하세요. 부품들은 커넥터와 슬롯 시스템을 통해 결합할 수 있습니다. 이는 상상력을 제한하지 않으면서도 비효율적인 구성을 크게 줄여줍니다.
발사
로켓을 직접 조종하거나 비행 계획을 세워 자동 임무를 발사하세요. 하지만 실제 행성 궤도에 진입하는 것은 소행성 궤도를 도는 것보다 훨씬 복잡하다는 점을 명심하세요.
탐사
에베레스트에 가본 적이 없으신가요? 달에 가보고 싶다는 꿈을 꾼 적이 있나요? 우주선을 보내 그곳의 풍경을 감상해 보세요.
추가 게임 특징
태양계와 천체들이 실제 비율로 모델링되었습니다(현재 모든 내행성과 그 위성들을 탐사할 수 있습니다).
지구 대기의 물리적으로 정확한 시뮬레이션과 우주로의 매끄러운 전환은 잊지 못할 게임 경험을 선사할 것입니다.
행성 표면은 NASA의 고도 지도를 기반으로 생성되며, 절차적 접근 제어를 통해 세밀한 디테일을 더했습니다.
사실적인 로켓 물리 및 궤도 역학.
엔진이 작동 중일 때도 최대 10배까지 시간을 가속할 수 있습니다.
커맨드 모듈, 엔진 및 연료 탱크, 제어 및 방향 시스템, 구조 요소, 분리 장치 및 도킹 포트, 배터리 및 태양광 패널 등 꿈의 우주선을 설계할 수 있는 75개 이상의 부품이 제공됩니다.
일부 로켓 부품의 상세 구성 및 물리적 매개변수 변경 기능.
엔진은 추상적인 "연료"와 "산화제"가 아닌 실제 연료 조합을 사용합니다.
앞으로의 업데이트에서 더 많은 기능이 추가될 예정입니다. 게임 페이지의 앞서 해보기(Early Access) 섹션에서 개발 계획을 확인하실 수 있습니다.
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로켓 과학 자주 묻는 질문
로켓 과학의 출시일은 언제인가요?
로켓 과학의 출시일은 2020. 2. 20.입니다.
로켓 과학의 평가는 어떤가요?
로켓 과학은(는) Steam 사용자 리뷰 162개 기준 긍정 평가 80%입니다.
게임세상에서 로켓 과학의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
로켓 과학의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 63점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
로켓 과학은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
로켓 과학의 장르는 시뮬레이션, 전략, 앞서 해보기입니다.
로켓 과학의 개발사는 어디인가요?
로켓 과학의 개발사는 unbeGames입니다.
로켓 과학은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
로켓 과학은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
로켓 과학의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 로켓 과학 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.










