
31
전자 주식 거래 시스템
ELECTRONIC STOCK TRADING SYSTEM
이 주식 거래 시뮬레이터는 지금까지 만들어진 가장 포괄적인 트레이딩 시스템입니다. 이 게임은 매우 간단하여 누구나 쉽게 즐길 수 있습니다. 초보 투자자부터 숙련된 투자자까지 모두에게 강력히 추천합니다. 10개의 서로 다른 섹터에 속한 65개 이상의 주식을 직접 사고팔아 보세요.
AI 유저 감성 및 재미 분석
"아직 유저 리뷰 분석이 없습니다."
최신 커뮤니티/공략
등록된 게시글이 없습니다.
상세 설명
이 Stock Trading Simulator는 지금까지 만들어진 가장 포괄적인 트레이딩 시스템입니다.
게임의 진행 방식과 흐름이 매우 간편하여 누구나 이 시뮬레이션을 즐길 수 있습니다. 초보 투자자는 물론 숙련된 투자자에게도 강력히 추천하는 게임입니다.
이 게임은 주식 거래 시뮬레이션 중 실제 상황과 가장 흡사하게 구현되었습니다. 10개 섹터에 걸친 65개 이상의 다양한 주식을 원하는 시점에 자유롭게 사고팔 수 있습니다.
매월 발표되는 모든 금융 데이터를 포함하고 있으며, 실제 경제 현장에서 발표되는 경제 지표를 그대로 반영합니다. 연방준비제도(Federal Reserve)의 금리 변동, 실업률 변화 등 금융 캘린더의 모든 요소가 게임 내 결과에 최대치의 영향을 미치도록 설계되었습니다.
시간이 지남에 따라 개별 주식에 무작위로 발생하는 특별 이벤트도 포함되어 있습니다. 신제품 출시나 혁신적인 기술 등 주가에 영향을 주는 요소들이 복합적으로 작용합니다. 물론 부정적인 요소도 빼놓을 수 없습니다. 기업 구조조정이나 제품 실패와 같은 위기 상황도 게임의 재미 요소로 작용합니다.
경제적 영향 외의 사건들도 게임에 포함되어 있습니다. 지진, 허리케인, 토네이도 등 주식 시장에 영향을 줄 수 있는 모든 외부 요인이 구현되어 있습니다.
중앙은행 정책과 정부 정책 또한 게임 내에서 각자의 이벤트와 비중을 가지고 작용합니다. 대통령이 발언하면 시장은 즉각 반응합니다. 이 모든 요소가 매일 게임 속에서 역동적으로 펼쳐집니다.
게임에서 다루는 일일 경제 데이터의 전체 목록은 다음과 같습니다:
WEEK 1
DAY 1
MANUFACTURERS INDEX (제조업 지수)
AUTO SALES (자동차 판매)
TRUCK SALES (트럭 판매)
DAY 2
FOMC MINUTES (FOMC 의사록)
FACTORY ORDERS (공장 주문)
DAY 3
MORTGAGE INDEX (모기지 지수)
TRADE BALANCE (무역 수지)
SERVICE MANAGERS INDEX (서비스업 관리자 지수)
CRUDE INVENTORIES (원유 재고)
NATURAL GAS INVENTORIES (천연가스 재고)
DAY 4
JOB CUTS (감원)
EMPLOYMENT CHANGE (고용 변동)
INITIAL CLAIMS (신규 실업수당 청구)
CONTINUING CLAIMS (계속 실업수당 청구)
DAY 5
NONFARM PAYROLLS (비농업 부문 고용)
UNEMPLOYMENT RATE (실업률)
HOURLY EARNINGS (시간당 임금)
AVERAGE WORKWEEK (평균 주당 근로시간)
CONSUMER CREDIT (소비자 신용)
WEEK 2
DAY 1
WHOLESALE INVENTORIES (도매 재고)
DAY 2
MORTGAGE INDEX (모기지 지수)
EXPORT PRICES (수출 물가)
IMPORT PRICES (수입 물가)
DAY 3
CRUDE INVENTORIES (원유 재고)
NATURAL GAS INVENTORIES (천연가스 재고)
BEIGE BOOK (베이지북)
TREASURY BUDGET (재무부 예산)
DAY 4
JOB CUTS (감원)
EMPLOYMENT CHANGE (고용 변동)
INITIAL CLAIMS (신규 실업수당 청구)
CONTINUING CLAIMS (계속 실업수당 청구)
PPI (생산자 물가지수)
DAY 5
EMPIRE MANUFACTURING (엠파이어 스테이트 제조업 지수)
RETAIL SALES (소매 판매)
CPI (소비자 물가지수)
CAPACITY UTILIZATION (설비 가동률)
INDUSTRIAL PRODUCTION (산업 생산)
BUSINESS INVENTORIES (기업 재고)
BUSINESS SENTIMENT (기업 심리)
WEEK 3
DAY 1
INTEREST RATE DECISION (금리 결정)
FED GOVERNORS REPORT (연준 이사 보고서)
CURRENT ACCOUNTS BALANCE (경상 수지)
DAY 2
HOUSING MARKET INDEX (주택 시장 지수)
BUILDING PERMITS (건축 허가)
HOUSING STARTS (주택 착공)
MORTGAGE INDEX (모기지 지수)
HOUSING PRICE INDEX (주택 가격 지수)
EXISTING HOME SALES (기존 주택 판매)
DAY 3
NEW HOME SALES (신규 주택 판매)
CRUDE INVENTORIES (원유 재고)
NATURAL GAS INVENTORIES (천연가스 재고)
DAY 4
JOB CUTS (감원)
EMPLOYMENT CHANGE (고용 변동)
INITIAL CLAIMS (신규 실업수당 청구)
CONTINUING CLAIMS (계속 실업수당 청구)
LEI (경기 선행 지수)
DAY 5
DURABLE GOODS ORDERS (내구재 주문)
BUSINESS SENTIMENT (기업 심리)
WEEK 4
DAY 1
GDP (국내총생산)
DAY 2
21 CITY INDEX (21개 도시 주택 가격 지수)
CONSUMER CONFIDENCE (소비자 신뢰 지수)
DAY 3
MORTGAGE INDEX (모기지 지수)
PERSONAL INCOME (개인 소득)
PERSONAL SPENDING (개인 소비)
PCE (개인 소비 지출)
CRUDE INVENTORIES (원유 재고)
NATURAL GAS INVENTORIES (천연가스 재고)
DAY 4
JOB CUTS (감원)
EMPLOYMENT CHANGE (고용 변동)
INITIAL CLAIMS (신규 실업수당 청구)
CONTINUING CLAIMS (계속 실업수당 청구)
PENDING HOME SALES (주택 매매 계약)
DAY 5
CONSTRUCTION SPENDING (건설 지출)
게임의 진행 방식과 흐름이 매우 간편하여 누구나 이 시뮬레이션을 즐길 수 있습니다. 초보 투자자는 물론 숙련된 투자자에게도 강력히 추천하는 게임입니다.
이 게임은 주식 거래 시뮬레이션 중 실제 상황과 가장 흡사하게 구현되었습니다. 10개 섹터에 걸친 65개 이상의 다양한 주식을 원하는 시점에 자유롭게 사고팔 수 있습니다.
매월 발표되는 모든 금융 데이터를 포함하고 있으며, 실제 경제 현장에서 발표되는 경제 지표를 그대로 반영합니다. 연방준비제도(Federal Reserve)의 금리 변동, 실업률 변화 등 금융 캘린더의 모든 요소가 게임 내 결과에 최대치의 영향을 미치도록 설계되었습니다.
시간이 지남에 따라 개별 주식에 무작위로 발생하는 특별 이벤트도 포함되어 있습니다. 신제품 출시나 혁신적인 기술 등 주가에 영향을 주는 요소들이 복합적으로 작용합니다. 물론 부정적인 요소도 빼놓을 수 없습니다. 기업 구조조정이나 제품 실패와 같은 위기 상황도 게임의 재미 요소로 작용합니다.
경제적 영향 외의 사건들도 게임에 포함되어 있습니다. 지진, 허리케인, 토네이도 등 주식 시장에 영향을 줄 수 있는 모든 외부 요인이 구현되어 있습니다.
중앙은행 정책과 정부 정책 또한 게임 내에서 각자의 이벤트와 비중을 가지고 작용합니다. 대통령이 발언하면 시장은 즉각 반응합니다. 이 모든 요소가 매일 게임 속에서 역동적으로 펼쳐집니다.
게임에서 다루는 일일 경제 데이터의 전체 목록은 다음과 같습니다:
WEEK 1
DAY 1
MANUFACTURERS INDEX (제조업 지수)
AUTO SALES (자동차 판매)
TRUCK SALES (트럭 판매)
DAY 2
FOMC MINUTES (FOMC 의사록)
FACTORY ORDERS (공장 주문)
DAY 3
MORTGAGE INDEX (모기지 지수)
TRADE BALANCE (무역 수지)
SERVICE MANAGERS INDEX (서비스업 관리자 지수)
CRUDE INVENTORIES (원유 재고)
NATURAL GAS INVENTORIES (천연가스 재고)
DAY 4
JOB CUTS (감원)
EMPLOYMENT CHANGE (고용 변동)
INITIAL CLAIMS (신규 실업수당 청구)
CONTINUING CLAIMS (계속 실업수당 청구)
DAY 5
NONFARM PAYROLLS (비농업 부문 고용)
UNEMPLOYMENT RATE (실업률)
HOURLY EARNINGS (시간당 임금)
AVERAGE WORKWEEK (평균 주당 근로시간)
CONSUMER CREDIT (소비자 신용)
WEEK 2
DAY 1
WHOLESALE INVENTORIES (도매 재고)
DAY 2
MORTGAGE INDEX (모기지 지수)
EXPORT PRICES (수출 물가)
IMPORT PRICES (수입 물가)
DAY 3
CRUDE INVENTORIES (원유 재고)
NATURAL GAS INVENTORIES (천연가스 재고)
BEIGE BOOK (베이지북)
TREASURY BUDGET (재무부 예산)
DAY 4
JOB CUTS (감원)
EMPLOYMENT CHANGE (고용 변동)
INITIAL CLAIMS (신규 실업수당 청구)
CONTINUING CLAIMS (계속 실업수당 청구)
PPI (생산자 물가지수)
DAY 5
EMPIRE MANUFACTURING (엠파이어 스테이트 제조업 지수)
RETAIL SALES (소매 판매)
CPI (소비자 물가지수)
CAPACITY UTILIZATION (설비 가동률)
INDUSTRIAL PRODUCTION (산업 생산)
BUSINESS INVENTORIES (기업 재고)
BUSINESS SENTIMENT (기업 심리)
WEEK 3
DAY 1
INTEREST RATE DECISION (금리 결정)
FED GOVERNORS REPORT (연준 이사 보고서)
CURRENT ACCOUNTS BALANCE (경상 수지)
DAY 2
HOUSING MARKET INDEX (주택 시장 지수)
BUILDING PERMITS (건축 허가)
HOUSING STARTS (주택 착공)
MORTGAGE INDEX (모기지 지수)
HOUSING PRICE INDEX (주택 가격 지수)
EXISTING HOME SALES (기존 주택 판매)
DAY 3
NEW HOME SALES (신규 주택 판매)
CRUDE INVENTORIES (원유 재고)
NATURAL GAS INVENTORIES (천연가스 재고)
DAY 4
JOB CUTS (감원)
EMPLOYMENT CHANGE (고용 변동)
INITIAL CLAIMS (신규 실업수당 청구)
CONTINUING CLAIMS (계속 실업수당 청구)
LEI (경기 선행 지수)
DAY 5
DURABLE GOODS ORDERS (내구재 주문)
BUSINESS SENTIMENT (기업 심리)
WEEK 4
DAY 1
GDP (국내총생산)
DAY 2
21 CITY INDEX (21개 도시 주택 가격 지수)
CONSUMER CONFIDENCE (소비자 신뢰 지수)
DAY 3
MORTGAGE INDEX (모기지 지수)
PERSONAL INCOME (개인 소득)
PERSONAL SPENDING (개인 소비)
PCE (개인 소비 지출)
CRUDE INVENTORIES (원유 재고)
NATURAL GAS INVENTORIES (천연가스 재고)
DAY 4
JOB CUTS (감원)
EMPLOYMENT CHANGE (고용 변동)
INITIAL CLAIMS (신규 실업수당 청구)
CONTINUING CLAIMS (계속 실업수당 청구)
PENDING HOME SALES (주택 매매 계약)
DAY 5
CONSTRUCTION SPENDING (건설 지출)
최신 게임자료
등록된 자료가 없습니다.
최신 뉴스
관련 뉴스가 없습니다.
장르 및 카테고리
스크린샷




전자 주식 거래 시스템 자주 묻는 질문
전자 주식 거래 시스템의 출시일은 언제인가요?
전자 주식 거래 시스템의 출시일은 2018. 8. 31.입니다.
전자 주식 거래 시스템의 평가는 어떤가요?
전자 주식 거래 시스템은(는) Steam 사용자 리뷰 4개 기준 긍정 평가 25%입니다.
게임세상에서 전자 주식 거래 시스템의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
전자 주식 거래 시스템의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 31점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
전자 주식 거래 시스템은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
전자 주식 거래 시스템의 장르는 캐주얼, 시뮬레이션, 전략, 시뮬레이션입니다.
전자 주식 거래 시스템의 개발사는 어디인가요?
전자 주식 거래 시스템의 개발사는 ESTS SYSTEMS이며, 배급사는 B. PRODUCTIONS입니다.
전자 주식 거래 시스템은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
전자 주식 거래 시스템은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
전자 주식 거래 시스템의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 전자 주식 거래 시스템 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.










