스위브
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스위브

SWIV

GS APP ID71611출시일예정개발Random Access배급Storm Software

SWIV는 1991년 코모도어 아미가, 아타리 ST, 코모도어 64, ZX 스펙트럼, 암스트래드 CPC 등 가정용 컴퓨터 기종으로 처음 출시된 2D 수직 스크롤 슈팅 게임입니다. 2001년에는 게임보이 컬러 버전으로 이식되었습니다. 이 게임은 더 세일즈 커브가 1989년에 가정용 컴퓨터 버전으로 이식했던 테크모의 아케이드 게임 '실크웜'의 정신적 계승작으로 여겨졌습니다. 한 플레이어는 헬리콥터를, 다른 플레이어는 장갑차를 조종하는 게임 디자인에서 이러한 계보를 엿볼 수 있습니다. 다만 전 더 세일즈 커브 프로듀서 댄 마천트가 언급했듯 SWIV가 공식 후속작은 아닙니다. "SWIV는 실크웜의 진정한 후속작은 아니었지만, 분명 우리가 즐겨 했던 여러 슈팅 게임들로부터 영감을 받은 작품이었습니다." 하지만 게임 매뉴얼(적어도 아미가 버전)에서는 "SWIV"가 "Special Weapons Intercept Vehicles(특수 무기 요격 차량)"의 약자인 동시에 "Silkworm IV(실크웜 4)"의 줄임말이라고 설명하기도 했습니다(실크웜 2나 3이 존재하지 않음에도 불구하고 말입니다). 팬들은 흔히 이 제목을 "Silkworm In Vertical(수직형 실크웜)"의 약자로 부르기도 합니다.

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상세 설명

SWIV는 1991년 Commodore Amiga, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum 및 Amstrad CPC 가정용 컴퓨터 형식으로 처음 출시된 2D 수직 스크롤 슈팅 게임입니다. 이후 2001년에는 Game Boy Color로 이식되었습니다. 이 게임은 The Sales Curve가 1989년 가정용 컴퓨터 형식으로 이식했던 Tecmo의 아케이드 게임 Silkworm의 정신적 계승작으로 여겨졌습니다. 한 플레이어는 헬리콥터를 조종하고 다른 플레이어는 장갑차를 조종하는 게임 디자인에서 이러한 유산을 엿볼 수 있습니다. 하지만 전 Sales Curve 프로듀서였던 Dan Marchant가 언급했듯이 SWIV는 공식적인 후속작은 아닙니다. "SWIV는 Silkworm의 후속작은 아니었지만, 우리가 플레이하며 좋아했던 여러 슈팅 게임과 Silkworm에서 확실히 영감을 받았습니다."[1] 그러나 게임 매뉴얼(적어도 Amiga 버전)에서는 "SWIV"가 "Special Weapons Intercept Vehicles(특수 무기 요격 차량)"의 약자인 동시에 "Silkworm IV"의 줄임말이라고 설명되어 있습니다(Silkworm II나 III는 존재하지 않았음에도 불구하고 말입니다). 팬들은 흔히 이를 "Silkworm In Vertical"이라고 부르기도 합니다.

장르 및 카테고리

슈팅

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스크린샷 1

스위브 자주 묻는 질문

게임세상에서 스위브의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?

스위브의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 32점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)

스위브은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

스위브의 장르는 슈팅입니다.

스위브의 개발사는 어디인가요?

스위브의 개발사는 Random Access이며, 배급사는 Storm Software입니다.

스위브은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

스위브은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

스위브의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?

게임세상 스위브 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.

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