Origin Systems에서 1990년에 출시한 Ultima VI: The False Prophet는 롤플레잉 비디오 게임 시리즈인 Ultima의 여섯 번째 작품입니다. 이 게임은 "계몽의 시대(Age of Enlightenment)" 3부작의 마지막 편이기도 합니다.
Lord British를 브리타니아의 정당한 군주 자리로 복귀시킨 지 수년 후, 아바타(Avatar)는 악마 같은 생명체들에게 붙잡혀 제단 위에 올려지게 됩니다. 다행히 그의 친구인 Iolo, Shamino, Dupre가 제시간에 나타나 그를 구출합니다. 브리타니아 성에서 아바타는 자신을 납치한 존재들이 최근 브리타니아를 침공하여 미덕의 성소(shrines of Virtue)를 점령한 수수께끼의 종족, 가고일(gargoyles)임을 알게 됩니다. 아바타는 브리타니아를 해방하기 위한 여정을 시작하며 가고일들의 진정한 동기를 파악하게 되고, 두 종족 간의 평화와 이해를 이끌어내는 것이 자신의 임무임을 깨닫게 됩니다.
Ultima VI는 완전히 연속적인 세계를 구현했다는 점에서 주목할 만합니다. 게임 내에 별도의 "월드 맵"은 존재하지 않으며, 모든 지역이 매끄럽게 연결되어 게임 세계가 하나의 오픈 환경으로 구성되어 있습니다. 이전 시리즈와 비교했을 때, 이 게임은 전투보다는 퀘스트와 탐험에 더 중점을 두고 있습니다. 전투 시 별도의 화면으로 전환되지 않으며, 탐험 도중 전환 없이 즉시 전투가 발생합니다. 이전 게임들의 턴제 시스템은 그대로 유지되었습니다.
인터페이스는 새롭게 디자인되어 기존의 키보드 명령 방식과 선택 가능한 명령 아이콘 및 마우스 기반의 상호작용이 공존하게 되었습니다. 게임 세계는 이전보다 훨씬 상세해졌으며, 조작하거나 인벤토리에 추가할 수 있는 다양한 사물들이 대폭 늘어났습니다. 대화는 더욱 확장되었으며, 특정 캐릭터 고유의 개인적인 주제를 포함하여 선택할 수 있는 대화 주제가 훨씬 다양해졌습니다. 또한 플레이어는 아바타의 동료들과 심도 있는 대화를 나눌 수 있을 뿐만 아니라, 파티를 나누어 캐릭터를 개별적으로 조종할 수도 있습니다. 텍스트 표시 중 중요한 주제는 강조되어 추가 대화를 유도하며, 플레이어는 원하는 대화 주제를 직접 입력해야 합니다.
이전 시리즈와 마찬가지로 플레이어는 게임 시작부터 자유롭게 세계를 탐험하고 원하는 순서대로 지역을 방문할 수 있습니다. 메인 퀘스트를 따라 특정 아이템을 획득하고 정보를 얻는 것은 스토리 완수를 위해 필수적이지만, 플레이어는 게임에 대한 사전 지식이나 외부의 도움을 통해 상당 부분을 건너뛸 수도 있습니다. FM Towns 버전은 모든 대화에 영어와 일본어로 된 풀 보이스 더빙이 포함되어 있습니다.