무의미한 일을 하며 포인트를 획득하세요.
개발자 본인의 우울증 극복 과정을 바탕으로 제작된 Life is Pointless는 무의미한 존재로부터 벗어나려는 플레이어의 지적이고 금욕적인 모험을 다룹니다. 깊이 있고 사색적인 이 미니멀리즘 게임에서 플레이어는 끝없이 흘러가는 나날을 지켜보며 반복적이고 지루한 과업을 수행해야 합니다. 게임이라기보다 철학적 논쟁에 가까운 Life is Pointless는 여러분이 자신의 일상을 되돌아보고, 여러분 또한 무의미한 포인트 추구에 매몰되어 있지는 않은지 자문하게 만들 것입니다.
주요 특징:
• 0.01시간이 넘는 짜릿한 게임 플레이!
• 멀티플레이 기능 전면 배제!
• 검정, 흰색, 미색, 짙은 회색으로 구성된 생생한 색감!
• 거의 일주일이라는 기간 동안 공들여 제작!
• 각각 6초라는 놀라운 길이를 자랑하는, 끝없이 반복되는 두 개의 음악 트랙!
• 혁신적인 낮과 밤 주기!
• 믿을 수 없을 만큼 매끄러운 학습 곡선!
• 포인트!
하지만 Life is Pointless의 가장 큰 장점은 게임을 직접 플레이하지 않아도 포인트를 얻을 수 있다는 점입니다! 게임을 '플레이'하는 것이 아니라 '살아가는' 진정한 헌신적인 플레이어라면, 게임을 최소화해 두고 평소처럼 컴퓨터 작업을 하면 됩니다. 게임 창이 활성화되어 있지 않아도 입력하는 키의 횟수를 기록하여 점수에 천천히 합산합니다. 하루가 끝날 때 게임으로 돌아와, 여러분의 평소 무의미한 일상이 얼마나 많은 포인트를 벌어다 주었는지 확인해 보세요!
“환상적이다!”
- 가상의 게임 리뷰어 #1
“별 5개!”
- 가상의 게임 리뷰어 #2
“역사상 최고의 게임!”
- Will deManbey (Life is Pointless 게임 디자이너)
“Car Theft Auto보다 낫다!”
- Will deManbey의 어머니
면책 조항:
위의 설명, 스크린샷, 트레일러를 보고 이미 짐작하셨겠지만, 이 게임에는 별다른 콘텐츠가 없습니다. 이 게임은 개발자 영혼의 뒤틀린 어둠 속에서 탄생했으며, 단순히 재미를 위해 출시되었습니다. 원래는 무료로 배포하려 했으나, 그 뒤틀린 어둠이 사람들에게 돈을 받고 파는 것이 재미있을 것이라고 생각했습니다. 유머 감각이 없으시다면 이 "게임"을 구매하지 마십시오. 실망할 것을 예상하고 나중에 부정적인 리뷰를 남길 계획이라면, 지금 여기서 멈추시는 것이 좋습니다. 이 게임은 부정적인 감정과 실망감을 바탕으로 만들어졌기에, 개발자는 이미 그런 감정을 충분히 가지고 있습니다.
추가 면책 조항:
우울증은 실재하는 심각한 문제입니다. 본 작품은 풍자와 유머를 담고 있으나, 우울증을 결코 가볍게 여겨서는 안 됩니다. 우울증을 겪고 계신 분들은 혼자서 감정적 고통을 삭이기보다 반드시 전문가의 상담을 받으시길 강력히 권장합니다.