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퍼즐
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Alphabetica
팀 하트넬과 브렛 헤일이 제작하고 1984년 "The Big Fat Book of Commodore 64 Games"라는 책을 통해 출판된 퍼즐 게임입니다. 이 게임은 두 부분으로 구성되어 있습니다. 첫 번째 부분은 매우 간단하지만, 쉬운 문제(컴퓨터가 생각하고 있는 알파벳 글자를 맞히는 것)를 해결하는 속도에 따라 두 번째 부분을 풀기 위해 주어지는 이동 횟수가 결정됩니다. 두 번째 부분은 인빅타(Invicta)사의 마스터마인드와 비슷한 게임이지만, 색상 코드를 맞히는 대신 처음 6개의 알파벳을 조합하여 코드를 구성한다는 점이 다릅니다. 코드는 ABeD, FDEA, 또는 FFFF처럼 이 6개의 글자로 만들 수 있는 수많은 조합 중 하나가 될 수 있습니다. 추측한 답을 입력하면 컴퓨터가 점수를 매깁니다. 컴퓨터가 생각한 코드와 입력한 코드에 공통으로 포함되어 있지만 위치가 틀린 글자 하나당 플러스 기호(+)가 주어집니다. 예를 들어 컴퓨터가 ABCA를 생각하고 있고 사용자가 CEEF를 입력했다면, 플러스 기호(+) 하나를 받게 됩니다. 올바른 글자가 정확한 위치에 있을 경우에는 별표(*)를 받습니다. 따라서 컴퓨터가 ABCA를 생각하고 있을 때 AEEF를 입력했다면, 결과적으로 별표(*) 하나를 받게 됩니다.
알파베티카의 장르는 퍼즐입니다.
알파베티카의 개발사는 Tim Hartnell, Brett Hale이며, 배급사는 Interface Publications입니다.
알파베티카은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
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