마치 실제 경기장에 있는 듯한 현장감 속에서 다양한 육상 종목을 연습하고 경쟁할 수 있습니다. 관중들의 응원을 받으며 목표를 달성하고, 세계 기록과 올림픽 기록을 경신해 보세요.
이 문구를 여러분의 좌우명으로 삼으세요:
Citius, altius, fortius = 더 빠르게, 더 높게, 더 강하게
다음과 같은 종목에 참여할 수 있습니다:
– 100m 달리기
– 멀리뛰기
– 포환던지기
– 400m 달리기
– 110m 허들
– 창던지기
– 1500m 달리기
– 원반던지기
게임 내에 영상이 포함된 가이드가 제공되지만, 조작법은 매우 간단합니다.
달리기 종목에서는 실제 달리는 것처럼 손을 자연스럽게 움직여 컨트롤러를 조작해야 합니다. 움직이는 동안 트리거 버튼을 누른 상태를 유지하세요. 최대한 빠르게 움직이는 것이 중요합니다.
점프 종목에서는 페이스 버튼 1(Oculus 터치 컨트롤러의 A 버튼)을 눌러야 합니다.
던지기 종목에서는 물체를 잡은 뒤 자연스러운 동작으로 던지면 됩니다.
창던지기의 경우, 창이 강조 표시되면 아래에서부터 손을 뻗어 잡은 뒤, 파울 라인에 도달하기 전에 달리기 시작하여 라인을 넘기 전에 창을 놓아야 합니다. 투척 거리는 팔의 힘과 달리기 속도에 따라 결정됩니다.
포환던지기나 원반던지기는 물체를 잡고 포인트 레이(point ray)로 살짝 움직인 뒤 던지면 됩니다. 투척 거리는 오직 팔의 힘에 의해서만 결정됩니다.
멀리뛰기에서는 최대한 빠르게 달린 뒤 파울 라인에 도달하기 전에 페이스 버튼 1을 눌러 점프해야 합니다. 공중에 떠 있는 동안에도 계속해서 '달리기' 동작을 하면 더 멀리 뛸 수 있습니다. 점프 거리는 달리기 속도, 파울 라인에서의 도약 거리, 그리고 공중에서 '달리기' 동작을 얼마나 유지하느냐에 따라 결정됩니다.
110m 허들 경기에서는 허들에 도달하기 전에 페이스 버튼 1을 눌러야 합니다. 이 종목에서는 점프에 성공하면 속도가 가속되지만, 점프하지 않으면 속도가 줄어듭니다.
1500m 달리기에서는 헤드셋과 몸을 회전시켜 바라보는 방향으로 달려야 합니다.
Oculus와 Vive 컨트롤러 버튼 대응 방식 및 페이스 버튼 위치는 다음 링크에서 확인할 수 있습니다: http://metanautvr.com/blog/2015/11/02/55387/
향후 추가될 종목:
- 높이뛰기
- 장대높이뛰기
...
그리고 멀티플레이어 기능도 추가될 예정입니다.