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Bounty Hunter VI: The Need for Time
1996년 챔피언 소프트웨어를 위해 닉 타운스와 윌 스미스(그 윌 스미스가 아님)가 SEUCK 엔진으로 제작한 SEUCK 게임 시리즈 중 하나입니다. 이 게임에서 여러분은 여러 시간대에서 온 전사들이 지키는 요새를 돌파하는 현상금 사냥꾼이 됩니다.


바운티 헌터 VI: 시간의 필요성의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 33점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
바운티 헌터 VI: 시간의 필요성의 장르는 슈팅입니다.
바운티 헌터 VI: 시간의 필요성의 개발사는 Nik Townes, Chris Yates, Wil Smith이며, 배급사는 Champion Software입니다.
바운티 헌터 VI: 시간의 필요성은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
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