공포의 지하 묘지
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공포의 지하 묘지

Crypt of Fear

GS APP ID84672출시일예정개발Cleveland M. Blakemore배급Ion International

공포의 저장고에서 펼친 장대한 모험 이후, 사노스 왕국은 겉보기에는 평온을 되찾았습니다. 국왕은 그 보상으로 바다가 내려다보이는 오두막과 평생 동안 누릴 수 있는 두둑한 연금을 하사했고, 당신은 그곳에서 여생을 보낼 계획이었습니다. 성을 점령했던 고대의 사악한 뱀 종족, 나가와의 끔찍한 전투는 당신의 영혼을 지치고 쇠하게 만들었습니다. 더 이상 삶에 도전할 만한 큰 목표가 없다고 느끼는 피로에 젖은 기사가 되어버린 것입니다. 당신은 마법이 깃든 검을 벽난로 선반 위에 걸어두었고, 갑옷은 헛간에서 녹슬게 내버려 두었습니다. 이웃들과 유희 삼아 마상 창시합을 벌이기도 했지만, 몸은 예전의 근육질을 잃고 평범한 노동자의 체격이 되어 기사로서의 정체성마저 희미해졌습니다. 당신이 휴식을 취하는 동안 세상도 변했습니다. 오래된 용들은 대부분 죽었다는 소식이 들려왔습니다. 마법사나 주술사는 왕국에서 보기 드문 존재가 되었고, 남아 있는 이들이라곤 고작 잔재주나 부릴 뿐이었습니다. 한때 여행자들의 길을 막아서던 괴물들은 고산 지대로 물러났고, 숲길을 지나는 왕족을 호위할 기사도 더 이상 필요치 않게 되었습니다. 어느 날 밤, 선술집에서 함께 저녁을 먹던 늙은 어부가 희끗한 수염을 불빛에 비추며 당신에게 말했습니다. "마법이 사라지고 있네, 젊은이. 이 세상은 이제 괴물과 마법, 위대한 영웅과 전사들을 받아들일 자리가 없어졌어. 낡은 세상은 저물어가고, 주판과 연금술, 수많은 숫자와 이론을 앞세운 새로운 과학의 시대에 그 비밀을 내어주고 있지. 자네 같은 이들의 시대는 이제 끝난 게야." 그때 당신은 알았습니다. 그의 말이 진실임을. 홀로 지내던 오두막에서 수개월이 흐른 어느 날 밤, 문이 열리더니 매서운 추위를 뚫고 왕이 근위병들을 대동하고 찾아왔습니다. 병사들이 벽난로 옆에서 몸을 녹이는 동안, 구석에 마주 앉은 국왕이 참나무 탁자 위의 금관을 떨리는 손가락으로 더듬으며 말했습니다. "자네에게 이런 부탁을 하는 게 참으로 송구하네만, 다시 한번 자네의 도움이 필요하네." 그의 목소리는 떨리고 있었습니다. "섀도우쏜 산 너머, 오래전 멸망한 종족이 세운 지하 묘지에 끔찍한 악마가 살고 있다는 이야기를 들어봤는지 모르겠군. 그저 허황된 소문이라 여겨 무시했었지. 미신을 믿는 마을 사람들의 헛소리라고 생각했으니까. 그때 더 자세히 알아봤어야 했는데 말이야." "전설에 따르면 이 악마는 백 년마다 새로운 신부를 필요로 하는데, 가급적 젊은 처녀여야 한다더군. 어젯밤, 그 악마가 왕국에서 신부를 앗아갔어. 커다란 날개를 가진 끔찍한 괴물이 처녀를 침대에서 낚아채 발톱으로 움켜쥐고 산 너머로 날아가는 비명 소리가 온 마을에 울려 퍼졌네." 당신의 이마가 불안함으로 찌푸려졌습니다. "누구입니까?" 당신이 늙은 군주에게 물었습니다. "내 딸, 공주라네!" 그는 얼굴을 감싸 쥐고 오열했습니다. 당신은 벽난로 쪽으로 다가가 벽에 걸린 검을 뽑아 들었습니다. 편집장은 한 가지 원칙을 고수했습니다. 86년 10월호 Ahoy!에 실렸던 3D 어드벤처 '공포의 저장고'의 속편을 출판해주겠다고 했지만, 딱 한 가지 조건이 있었습니다. 100 블록이 넘는 거대한 코드는 안 된다는 것이었죠. 속편은 일곱 페이지 미만의 분량이어야 인쇄가 가능했습니다. 그는 고통스러울 정도로 긴 내 게임을 입력하려는 사람은 정신 병원에서 탈출한 고속 타이핑 환자들밖에 없을 것이라고 고집했습니다. 나는 줄이고, 채워 넣고, 압축했습니다. 그렇게 완성된 것이 바로 이 3차원 실시간 어드벤처 게임입니다. 만약 '공포의 저장고'를 재미있게 즐기셨다면, '공포의 지하실'은 영화 '에이리언'에 대한 '에이리언 2'와 같은 존재라는 사실에 기뻐하실 겁니다. 놀랍게도 이번 게임은 훨씬 짧아졌을 뿐만 아니라, 더 많은 스프라이트 형태, 더 나은 그래픽, 향상된 음악과 음향 효과, 더 빠른 애니메이션, 그리고 획기적으로 개선된 시나리오를 갖추고 있습니다. 이 잡지에서 프로그램을 하나만 입력해야 한다면, 꼭 '공포의 지하실'을 입력해 보십시오. Ahoy! 1988년 2월호(제50호) 발행

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공포의 저장고에서 펼친 장대한 모험 이후, 사노스 왕국은 겉보기에는 평온을 되찾았습니다. 국왕은 그 보상으로 바다가 내려다보이는 오두막과 평생 동안 누릴 수 있는 두둑한 연금을 하사했고, 당신은 그곳에서 여생을 보낼 계획이었습니다. 성을 점령했던 고대의 사악한 뱀 종족, 나가와의 끔찍한 전투는 당신의 영혼을 지치고 쇠하게 만들었습니다. 더 이상 삶에 도전할 만한 큰 목표가 없다고 느끼는 피로에 젖은 기사가 되어버린 것입니다. 당신은 마법이 깃든 검을 벽난로 선반 위에 걸어두었고, 갑옷은 헛간에서 녹슬게 내버려 두었습니다. 이웃들과 유희 삼아 마상 창시합을 벌이기도 했지만, 몸은 예전의 근육질을 잃고 평범한 노동자의 체격이 되어 기사로서의 정체성마저 희미해졌습니다. 당신이 휴식을 취하는 동안 세상도 변했습니다. 오래된 용들은 대부분 죽었다는 소식이 들려왔습니다. 마법사나 주술사는 왕국에서 보기 드문 존재가 되었고, 남아 있는 이들이라곤 고작 잔재주나 부릴 뿐이었습니다. 한때 여행자들의 길을 막아서던 괴물들은 고산 지대로 물러났고, 숲길을 지나는 왕족을 호위할 기사도 더 이상 필요치 않게 되었습니다. 어느 날 밤, 선술집에서 함께 저녁을 먹던 늙은 어부가 희끗한 수염을 불빛에 비추며 당신에게 말했습니다. "마법이 사라지고 있네, 젊은이. 이 세상은 이제 괴물과 마법, 위대한 영웅과 전사들을 받아들일 자리가 없어졌어. 낡은 세상은 저물어가고, 주판과 연금술, 수많은 숫자와 이론을 앞세운 새로운 과학의 시대에 그 비밀을 내어주고 있지. 자네 같은 이들의 시대는 이제 끝난 게야." 그때 당신은 알았습니다. 그의 말이 진실임을. 홀로 지내던 오두막에서 수개월이 흐른 어느 날 밤, 문이 열리더니 매서운 추위를 뚫고 왕이 근위병들을 대동하고 찾아왔습니다. 병사들이 벽난로 옆에서 몸을 녹이는 동안, 구석에 마주 앉은 국왕이 참나무 탁자 위의 금관을 떨리는 손가락으로 더듬으며 말했습니다. "자네에게 이런 부탁을 하는 게 참으로 송구하네만, 다시 한번 자네의 도움이 필요하네." 그의 목소리는 떨리고 있었습니다. "섀도우쏜 산 너머, 오래전 멸망한 종족이 세운 지하 묘지에 끔찍한 악마가 살고 있다는 이야기를 들어봤는지 모르겠군. 그저 허황된 소문이라 여겨 무시했었지. 미신을 믿는 마을 사람들의 헛소리라고 생각했으니까. 그때 더 자세히 알아봤어야 했는데 말이야." "전설에 따르면 이 악마는 백 년마다 새로운 신부를 필요로 하는데, 가급적 젊은 처녀여야 한다더군. 어젯밤, 그 악마가 왕국에서 신부를 앗아갔어. 커다란 날개를 가진 끔찍한 괴물이 처녀를 침대에서 낚아채 발톱으로 움켜쥐고 산 너머로 날아가는 비명 소리가 온 마을에 울려 퍼졌네." 당신의 이마가 불안함으로 찌푸려졌습니다. "누구입니까?" 당신이 늙은 군주에게 물었습니다. "내 딸, 공주라네!" 그는 얼굴을 감싸 쥐고 오열했습니다. 당신은 벽난로 쪽으로 다가가 벽에 걸린 검을 뽑아 들었습니다. 편집장은 한 가지 원칙을 고수했습니다. 86년 10월호 Ahoy!에 실렸던 3D 어드벤처 '공포의 저장고'의 속편을 출판해주겠다고 했지만, 딱 한 가지 조건이 있었습니다. 100 블록이 넘는 거대한 코드는 안 된다는 것이었죠. 속편은 일곱 페이지 미만의 분량이어야 인쇄가 가능했습니다. 그는 고통스러울 정도로 긴 내 게임을 입력하려는 사람은 정신 병원에서 탈출한 고속 타이핑 환자들밖에 없을 것이라고 고집했습니다. 나는 줄이고, 채워 넣고, 압축했습니다. 그렇게 완성된 것이 바로 이 3차원 실시간 어드벤처 게임입니다. 만약 '공포의 저장고'를 재미있게 즐기셨다면, '공포의 지하실'은 영화 '에이리언'에 대한 '에이리언 2'와 같은 존재라는 사실에 기뻐하실 겁니다. 놀랍게도 이번 게임은 훨씬 짧아졌을 뿐만 아니라, 더 많은 스프라이트 형태, 더 나은 그래픽, 향상된 음악과 음향 효과, 더 빠른 애니메이션, 그리고 획기적으로 개선된 시나리오를 갖추고 있습니다. 이 잡지에서 프로그램을 하나만 입력해야 한다면, 꼭 '공포의 지하실'을 입력해 보십시오. Ahoy! 1988년 2월호(제50호) 발행

장르 및 카테고리

RPGRPG

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공포의 지하 묘지 자주 묻는 질문

게임세상에서 공포의 지하 묘지의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?

공포의 지하 묘지의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 52점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)

공포의 지하 묘지은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

공포의 지하 묘지의 장르는 RPG, RPG입니다.

공포의 지하 묘지의 개발사는 어디인가요?

공포의 지하 묘지의 개발사는 Cleveland M. Blakemore이며, 배급사는 Ion International입니다.

공포의 지하 묘지은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

공포의 지하 묘지은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

공포의 지하 묘지의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?

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