드래곤 퀘스트
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드래곤 퀘스트

Dragonquest

GS APP ID86879출시일예정개발Charles Forsyth배급Virgin Books

책 "성과 왕국(Castles & Kingdoms)"에 타이핑 게임으로 수록된 텍스트 어드벤처 게임입니다. 드래곤 스메고르는 늙었습니다. 세월의 무게에 뼈마디는 삐걱거렸고, 몸은 오래된 상처의 흉터로 쑤셨습니다. 그는 지쳤습니다. 그저 누워서 잠들고 싶었지만, 드래곤 왕국의 일들이 그의 어깨를 무겁게 짓눌렀습니다. 어쨌든 그는 모든 드래곤의 군주인 스메고르였고, 그에게는 수행해야 할 의무가 있었습니다. 기둥 위 높은 동굴 속에 있던 그의 은신처에서 그가 몸을 일으켰습니다. 인간들과 그레이락 종족은 수 세기 동안 드래곤들을 괴롭혀 왔습니다. 그들은 스메고르의 백성들을 찾아내 기회만 있으면 죽였습니다. 죽일 수 없을 때는 끈질기게 추적하여 도망치는 것 외에는 아무것도 할 수 없게 만들었습니다. 한때 델타 강 계곡을 지배했던 드래곤들은 이제 소수만이 남았습니다. 이러한 박해에도 불구하고 드래곤들은 여전히 평화롭게 지내고 있었습니다. 그러나 스메고르는 사냥에 나선 왕실 근위병들에게 어린 손주뻘 드래곤을 잃었다는 소식을 전해 들었습니다. 그 어린 드래곤은 무력했고, 유흥을 즐기던 왕의 병사들에게 무참히 살해당했습니다. 분노에 휩싸인 스메고르는 몸을 일으켜 델타 강 상공으로 날아올랐습니다. 그는 분노를 터뜨리며 왕궁 정원으로 내려앉아, 자신의 거대한 발톱으로 왕의 외동딸을 낚아챘습니다. 하늘로 솟아오른 그는 왕궁을 선회했습니다. 근위병들이 쏘아 올리는 화살 사거리 밖에서, 그는 아래에 있는 온혈 종족들을 향해 도전의 포효를 내뱉었습니다. 그것은 현명한 장로 중 한 명이 왕에게 전달해주리라 믿는 전통적인 일대일 결투 신청이었습니다. 해 질 녘이 되면, 어린 드래곤의 죽음에 대한 복수로 공주는 제물로 바쳐질 것입니다. 스메고르는 구름 속으로 사라져 아무도 모르게 자신의 동굴로 돌아와 상대를 기다렸습니다. 스메고르가 습격한 직후, 한 전사가 왕궁에 도착했습니다. 그는 공주를 잃은 것에 대해 슬픔을 표하고 왕에게 자신이 도울 방법이 없는지 물었습니다. "해 지기 전까지 공주를 구해야 하오." 창고로 이어지는 통로를 열어주며 왕이 말했습니다. "필요한 것을 가져가서 제발 그녀를 구해 주시오!" 전사는 델타 강 계곡을 잘 알고 있었습니다. 그는 강력한 스메고르를 물리치고 공주를 무사히 데려오려면 무엇이 필요한지 알고 있었습니다. 어둠의 숲과 그 너머의 연금술사가 있었고, 델타 강과 누구나 사용할 수 있게 정박된 나룻배가 있는 선착장도 있었습니다. 성전과 바위에 박힌 검도 있었습니다. 나른하고 진흙투성이인 강물조차 비밀을 간직하고 있었습니다. 전사는 신의 돌을 가지고 있었습니다. 그는 이 돌을 통해 자신을 인도할 도움을 구할 수 있었습니다. 하지만 보석에는 결함이 있어 그 조언이 항상 정확한 것은 아니었습니다. 그리고 은신처에서 전사를 기다리고 있는, 늙고 교활한 드래곤 스메고르 자신이 있었습니다. 분노에 차고 지능적인 스메고르. 동굴 속에 어떤 함정이 도사리고 있는지 전사는 알 수 없었습니다. 그는 왕의 창고에서 보급품을 챙겨 메고 군주에게 작별을 고했습니다. "긴 하루가 되겠군." 그는 속으로 중얼거렸습니다. "드래곤이 기다리고 있다..."

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상세 설명

"Castles & Kingdoms"라는 책에 타이핑 게임으로 수록된 텍스트 어드벤처 게임입니다. 용 스마에고르는 늙었습니다. 그의 뼈는 세월의 무게에 삐걱거렸고, 그의 몸은 오래된 상처의 흔적으로 아팠습니다. 그는 지쳤습니다. 그는 눕고 싶었고 잠들고 싶었습니다. 하지만 용들의 일은 그에게 무겁게 짓눌렸습니다. 그는 결국 모든 용들의 군주인 스마에고르였고, 수행해야 할 의무가 있었습니다. 기둥 위 동굴 높은 곳에 있는 그의 은신처에서 그는 움직였습니다. 인간과 그레이록들은 수 세기 동안 용들을 괴롭혔습니다. 그들은 스마에고르의 백성들을 찾아내고, 할 수 있다면 즉시 그들을 죽였습니다. 그리고 할 수 없을 때는, 그들이 도망치는 것 외에는 아무것도 할 수 없을 때까지 그들을 괴롭혔습니다. 한때 용들이 델타 강 유역을 지배했던 곳에는 이제 아주 적은 수만이 남아 있었습니다. 이러한 박해에도 불구하고, 용들은 여전히 평화로웠습니다. 하지만 스마에고르는 왕실 근위병들의 사냥 희생양이 된 어린 용의 죽음에 대한 소식을 들었습니다. 그 어린 용은 무력했고, 사냥을 즐기던 왕의 병사들에게 죽임을 당했습니다. 그래서 스마에고르는 움직였고, 강 델타 위의 하늘로 날아올랐습니다. 그는 분노에 차 왕궁 정원에 내려앉아 자신의 큰 발톱으로 왕의 외동딸을 움켜쥐었습니다. 그는 공중으로 날아올라 왕궁 주위를 맴돌았습니다. 근위병들이 쏘아대는 화살 세례의 사정거리 훨씬 밖에서, 그는 아래의 온혈 동물들에게 도전의 포효를 보냈습니다. 그것은 그가 현명한 장로 중 한 명이 왕에게 번역해 줄 것이라고 알고 있는 개인 전투의 전통적인 도전이었습니다. 해 질 녘이면 공주는 어린 용의 죽음을 복수하기 위한 의식 희생으로 소비될 것이었습니다. 스마에고르는 구름 속으로 사라졌고, 보이지 않게 그의 동굴로 돌아가 상대방을 기다렸습니다. 파이터는 스마에고르의 습격 직후 왕궁에 도착했습니다. 그는 공주의 죽음에 대해 슬픔을 표했고, 왕에게 무엇을 도울 수 있는지 물었습니다. "해 질 녘이 되기 전에 그녀를 구출해야 하오." 왕이 말하며 저장실로 이어지는 통로를 열었습니다. "필요한 것을 챙겨서 제발 그녀를 구해주시오!" 파이터는 델타 강 유역을 잘 알고 있었습니다. 그는 강력한 스마에고르를 물리치고 공주를 되찾으려면 필요한 것들이 있다는 것을 알았습니다. 어두운 숲과 그 너머의 연금술사가 있었습니다. 델타 강과 언제나 노를 젓는 보트가 정박해 있어 필요로 하는 사람이면 누구나 사용할 수 있는 부두가 있었습니다. 사원에 돌에 박힌 검이 있었습니다. 심지어 그 게으르고 진흙투성이인 강에도 비밀이 숨겨져 있었습니다. 파이터는 신석을 가지고 있었습니다. 이것으로 그는 도움을 요청하여 안내를 받을 수 있었습니다. 하지만 보석은 흠이 있었기 때문에 조언이 항상 정확하지는 않았습니다. 그리고 늙고 현명하며 노련한 용인 올드 스마에고르 자신이 그의 은신처에서 파이터를 기다리고 있었습니다. 분노한 스마에고르, 지적인 스마에고르. 파이터는 동굴에 어떤 함정이 놓여 있는지 알 수 없었습니다. 그는 왕의 저장실에서 보급품을 챙기고 왕에게 작별 인사를 했습니다. "긴 하루가 될 거야." 그는 혼잣말을 했습니다. "그리고 용이 기다리고 있어..."

장르 및 카테고리

어드벤처

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드래곤 퀘스트 자주 묻는 질문

게임세상에서 드래곤 퀘스트의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?

드래곤 퀘스트의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 50점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)

드래곤 퀘스트은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

드래곤 퀘스트의 장르는 어드벤처입니다.

드래곤 퀘스트의 개발사는 어디인가요?

드래곤 퀘스트의 개발사는 Charles Forsyth이며, 배급사는 Virgin Books입니다.

드래곤 퀘스트은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

드래곤 퀘스트은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

드래곤 퀘스트의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?

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