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동방풍신록 ~ Mountain of Faith.
Touhou Fuujinroku ~ Mountain of Faith.
우리나라에는 팔백만 신들이 있다. 탄막은 팔백만 발 정도로 끝나지 않는다. 노스탤지어적이고 네이티브한 탄막 슈팅의 원풍경.
AI 유저 감성 및 재미 분석
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상세 설명
기본 게임 시스템
인간을 조작하여 샷으로 적을 쓰러뜨립니다.적이나 탄, 레이저 등에 닿으면 미스가 발생합니다.
잔기가 0일 때 미스가 발생하면 게임 오버입니다.
화면 상단으로 이동하면 화면 내의 아이템을 모두 모을 수 있습니다.
(*이번 작품에서는 항상 가능합니다(중요))
또한, 저속 이동 시에는 자기 근처의 아이템을 끌어당길 수 있습니다.
힘내세요.
조작 방법
■키보드 조작■커서 키 or 숫자 키패드 자기의 상하좌우 이동, 커서의 상하좌우 이동
■Z 키 샷, 결정
■X 키 영격 발동, 취소
■Shift 키 저속 이동
■ESC 키 일시 정지, 일시 정지 해제
■Ctrl 키 메시지 스킵, 리플레이 빨리 감기
■패드 조작(키 설정 가능)
■레버 자기의 상하좌우 이동, 커서의 상하좌우 이동
■버튼 1 샷, 결정
■버튼 2 영격 발동, 취소
■버튼 3 저속 이동
■버튼 4 메시지 스킵, 리플레이 빨리 감기
■버튼 5 일시 정지, 일시 정지 해제
백스토리
하쿠레이 신사. 환상향의 동쪽 경계에 있는 낡은 신사이다.
마을을 잊은 요괴들이 이곳을 잠자리로 삼는 것처럼, 언제나 인간 이외의
생물들로 북적거렸다.
요괴가 많은 신사에 인간 참배객이 있을 리 만무했고, 신사에 모셔진 신은
신앙심 부족으로 고민하고 있었다.
그런 신사에도 전환기가 찾아왔다.
신사의 무녀, 하쿠레이 레이무는 고민하고 있었다.
레이무 「어떻게 하면 요괴들을 쫓아낼 수 있을까.
어떻게 하면 인간의 신앙을 모을 수 있을까」
???「오, 맛있어 보이는 경단이네」
레이무 「아, 마리사.
으음」
마리사「고민이라도 있어?」
레이무 「얼마 전에 좀 이상한 손님이 와서 말이야」
마리사「이 신사, 이상한 손님들 투성이잖아」
신은 자신에 대한 신앙심이 곧 힘이 된다.
참배객이 적은 하쿠레이 신사는 그 힘을 서서히 잃어가고 있었고, 지금은 팔백만이나 된다는 신들의 회합에서 의견이 무시당할 정도였다.
환상향에는 신사가 하나밖에 없다고 전해지지만, 바깥 세계에 수많은 신사를 거느린 신들에 비하면 신앙심 부족은 부정할 수 없었고, 하쿠레이 신사의 지위는 내려갈 뿐이었다.
레이무 「요괴도 이상한 손님이지만 말이야.
얼마 전에 이상한 인간이 왔었어」
마리사「인간 손님? 그거 참 드문 일이네」
레이무 「그 녀석이 신사 영업 정지 명령을 내리더라고」
마리사「잠깐, 이 신사가 영업을 하고 있었어...?」
하쿠레이 신사는 신의 거처로서의 역할 외에도 환상향에 없어서는 안 될 역할이 있다. 그렇기에 레이무는 아무리 신앙심을 잃더라도 영업 정지 같은 건 있을 수 없는 일이라며 대수롭지 않게 여겼다.
없어서는 안 될 역할이란, 환상향과 바깥 세계를 가르는 경계를 지키는 것이지만…….
마리사「신사가 영업 정지라니, 웃기는 소리네.
그래서 정지당한 뒤의 신사는 어쩌라고?」
레이무 「부숴버리거나, 아니면 산 위에 계신 신에게 양도하라고 하더라」
마리사「음. 이중으로 묘하네」
레이무 「그때 그 인간이 누군지는 모르겠지만……
어떻게 생각해도 평범한 신이 할 소리는 아니지?」
마리사「그렇지. 뭐 그 인간에게도 흥미가 생기지만……
그래서 어떻게 할 건데.
설마 그 말을 곧이곧대로 믿고 정체불명의 신에게 신사를 넘길
생각은 아니겠지?」
레이무 「산 위에 계신 신이 지금보다 신앙심을 더 모을 수 있다면,
그것도 괜찮지 않을까 싶어서.
요괴도 쫓아낼 수 있고, 무엇보다 신사다워질 거 아냐?」
마리사「그렇군.
신사에 있는 신이 바뀌어도 레이무에게는 별 영향이 없다는 건가」
레이무 「그치만 말이야. 아무리 생각해도 그 이야기는 수상해.
원래 있던 신을 쫓아내고 가로채려 하다니 이상하잖아.
그 인간도 힘은 있어 보였지만…… 전혀 본 적 없는 얼굴이었고.
분명 요괴 같은 놈의 가짜거나, 사신 같은 게 틀림없어!」
고민 끝에 레이무는 산 위에 있다는 신을 만나러 가기로 했다.
산에 발을 들이는 것을 의도적으로 피해왔던 레이무였지만, 신앙심을 잃어가는 신사의 문제를 진지하게 생각하기로 마음먹고 큰 결심을 한 것이다.
이때는 아직, 싸우게 될 줄은 꿈에도 몰랐다.
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구름 위로 빛이 가득 찼다.
멀리서 기계 소리가 들려온다. 텐구의 공장이 깨어난 것일까.
이곳은 마을의 인간이 발을 들일 수 없는 세계.
나무로 만든 건물.
철 지난 개구리 울음소리. 수많은 뱀의 허물.
그녀는 그곳에 있었다. 이 자리에서 지켜보고 있었다.
한 명의 인간과 함께.
타이틀 화면
■타이틀 메뉴
Start
일반 게임을 시작합니다.
이후 난이도, 플레이어, 사용 무기 순으로 선택합니다.
ExtraStart
엑스트라 스테이지를 시작합니다(조건을 만족하지 않으면 선택할 수 없습니다).
PracticeStart
연습 모드를 시작합니다.
연습 모드는 1 스테이지를 플레이하는 모드입니다.
해당 난이도, 캐릭터, 무기로 한 번이라도 클리어한 스테이지까지 선택할 수 있습니다(컨티뉴 가능).
각 스테이지의 점수가 기록되므로 스코어 어택도 가능합니다.
초기 플레이어 수는 9로 고정되며, 컨티뉴는 불가능합니다.
*키보드의 숫자 키를 누르면서 스테이지를 선택하면 초기 플레이어 수를 변경할 수 있습니다.
기체 하나로만 즐기고 싶을 때(그런 경우가 있을까요?) 활용해 보세요.
Replay
저장한 리플레이를 재생하는 모드입니다.
PlayerData
점수, 부적 전적, 기타 정보를 보는 모드입니다.
MusicRoom
음악실로 들어갑니다.
Option
옵션 모드로 들어갑니다.
Quit
게임을 종료합니다.
시스템 - 공격 시스템
●통상 샷
부적이나 바늘 등을 어째서인지 무한히 발사할 수 있습니다.
●영격
옵션을 하나 사용하여 적의 탄을 지우는 공격을 할 수 있습니다.
레이무의 영격은 범위가 넓지만 전방으로 많이 나아가지 않습니다.
마리사의 영격은 상당히 먼 전방까지의 적 탄을 지울 수 있지만, 범위는 좁습니다.
하지만 사용 중에는 완전 무적이므로 위기 상황일 때 사용해 보세요.
파워 5(MAX)일 때는 옵션을 잃지 않고 한 번만 영격을 사용할 수 있습니다.
●옵션
든든한 동료입니다.
이번 작품에서는 파워업을 해도 주인공의 샷은 강화되지 않습니다.
대신 옵션의 수가 늘어납니다.
파워 0~4 …… 0~4개의 옵션
파워 5 …… 4개의 옵션(MAX)
고속 이동 시와 저속 이동 시의 옵션 배치가 크게 다른 장비도 있습니다.
영격을 사용하면 파워가 하나 줄어들지만, 파워업 아이템이 많이 나오므로 위험해지기 전에 사용하세요.
시스템 - 아이템
●아이템
적을 쓰러뜨리면 아이템이 나타나는 경우가 있습니다.
파워업 아이템
Power를 0.05 증가시킵니다. 5.0이 최대치입니다.
최대치일 때는 이 아이템 대신 신앙 아이템(소)이 나옵니다.
파워업 아이템(대)
Power를 1.0 증가시킵니다. 5.0이 최대치입니다.
최대치일 때는 이 아이템 대신 신앙 아이템(소)이 나옵니다.
득점 아이템
점수를 획득합니다. 화면 상단에 가까울수록 점수가 높으며,
최고로 화면 좌측 하단에 적힌 신앙 포인트만큼 획득합니다.
득점 아이템(대)
화면 어디에서 먹어도 최고 점수를 획득합니다.
보스전에서 파워가 최대(5.0)일 때, 단계를 진행하면 떨어뜨립니다.
통상 시에는 이것을 떨어뜨리는 적은 없습니다.
엑스텐드 아이템
플레이어가 한 명 늘어납니다.
신앙 아이템(대)
신앙 포인트가 상승합니다.
신앙 아이템(소)
신앙 포인트가 약간 상승합니다.
●아이템 수집
화면 상단으로 자캐를 이동시키면 화면상의 아이템을 모두 회수할 수 있습니다.
항상 가능합니다.
시스템 - 신앙 포인트
●신앙 포인트
화면 좌측 하단에 표시된 수치가 신앙 포인트(얼마나 신앙을 모았는가)입니다.
이 포인트가 득점 아이템의 점수가 되므로, 점수를 벌고 싶다면 이 포인트에 주목해야 합니다.
신앙 포인트는 녹색 아이템을 먹음으로써 증가합니다. 그 외에 증가하는 수단은 없습니다.
득점 아이템은 신앙 포인트를 높인 뒤에 먹어야 큰 점수가 됩니다.
가능한 한 녹색→청색 순서로 아이템을 먹도록 하세요.
●신앙심의 감소와 유지
신앙은 시간이 지남에 따라 점점 사라집니다.
녹색 아이템을 먹어 신앙을 약간 늘려도 금방 사라져 버립니다.
이 신앙 포인트의 감소를 일시 정지시키는 수단이 있습니다.
그것은 아이템을 먹거나 적을 쓰러뜨리는 등의 행동을 하는 것입니다.
행동 직후, 짧은 시간 동안은 신앙 포인트가 감소하지 않습니다.
이 사이에 다른 아이템을 먹거나 적을 쓰러뜨리면 신앙을 높은 상태로 유지할 수 있습니다.
(감소 정지 시간은 신앙 포인트 하단에 표시되는 바의 길이로 확인할 수 있습니다)
또한 보스전이나 대화 중에는 신앙 포인트가 내려가지 않지만, 미스가 발생하면 크게 감소합니다.
●스펠 카드 보너스
보스 적이 스펠 카드 어택이라는 특수 공격을 해오는 경우가 있습니다.
이 공격이 진행되는 동안 미스 없이, 영격도 사용하지 않고 보스를 격파하면 스펠 카드 보너스를 획
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동방풍신록 ~ Mountain of Faith. 자주 묻는 질문
동방풍신록 ~ Mountain of Faith.의 출시일은 언제인가요?
동방풍신록 ~ Mountain of Faith.의 출시일은 2020. 6. 5.입니다.
동방풍신록 ~ Mountain of Faith.의 평가는 어떤가요?
동방풍신록 ~ Mountain of Faith.은(는) Steam 사용자 리뷰 1,521개 기준 긍정 평가 98%입니다.
게임세상에서 동방풍신록 ~ Mountain of Faith.의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
동방풍신록 ~ Mountain of Faith.의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 73점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
동방풍신록 ~ Mountain of Faith.은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
동방풍신록 ~ Mountain of Faith.의 장르는 액션, 인디입니다.
동방풍신록 ~ Mountain of Faith.의 개발사는 어디인가요?
동방풍신록 ~ Mountain of Faith.의 개발사는 上海アリス幻樂団이며, 배급사는 Mediascape Co., Ltd.입니다.
동방풍신록 ~ Mountain of Faith.은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
동방풍신록 ~ Mountain of Faith.은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
동방풍신록 ~ Mountain of Faith.의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 동방풍신록 ~ Mountain of Faith. 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.










