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Admiral Stepinski
우주선을 이용한 멀티플레이어 전술 실시간 전략 게임입니다.
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상세 설명
이 게임은 대중적인 취향을 고려해 설계되지 않았으므로, 구매 전 데모를 먼저 플레이해 보시는 것을 권장합니다.
"승자가 계속 승리하는" 구조가 아님
승리 중인 플레이어가 많은 행성을 점령하고 행성 간 연결망을 구축하더라도, 패배 중인 플레이어는 연결망의 어느 지점에서든 이를 가로채 자원을 탈취할 수 있습니다."대규모 군단 구축" 전략 불가
모든 함선은 10초마다 유지비가 발생하므로, 거대 군단을 운용하는 전술은 통하지 않습니다.주요 특징
- 레이더 정보가 중요한 속도감 있는 전술
- 초반에 너무 강력해지면 오히려 패배할 가능성이 높음
- 40개의 맵
- 2개의 짧은 싱글 플레이어 캠페인, 2인용 협동 캠페인 2개
- 5개의 진영
- 개틀링 터렛, 레이저 터렛, 로켓 터렛
- 실시간으로 계산되는 개틀링 탄환 적중 판정
- 쉴드 시스템
- 5종의 함선
- AI
- 온라인 스커미시 및 2인 협동 멀티플레이어 [LAN 멀티플레이어 미지원]

게임 메커니즘
- 플레이어의 행성과 행성 간 연결망에서 수익이 발생합니다.
- 플레이어는 자신의 행성에서 얻은 수익과 행성 주변 연결망에서 얻은 수익으로 함선을 건조할 수 있습니다.
- 모든 함선에는 유지비가 발생하며, 이는 행성의 수익을 감소시킵니다.
- 행성 간 연결망이 적 함선에 의해 차단되면, 해당 경로의 수익은 점령한 측의 행성들로 분배되며, 해당 경로는 점령자의 수익이 됩니다. 차단된 지점은 아군 함선이 근처에 도달하면 파괴됩니다.
기타 메커니즘
- 행성을 업그레이드하여 더 강력한 함선을 잠금 해제할 수 있습니다.
- 함선은 빠르지만 약한 유형과 느리지만 강력한 유형으로 나뉩니다. 레이더 정보를 현명하게 활용하는 플레이어는 강력한 함선의 공격에 대비할 수 있습니다.
- 매우 강력하고 비싸며 속도가 매우 느린, 다수의 터렛을 장착한 특수 함선 유형이 하나 더 존재합니다.
비주얼
- 개별 레이저 터렛이 사격을 위해 회전하는 디테일이 구현되어 있습니다.
- 함선이 피해를 입으면 파손 흔적이 나타나고 구멍에서 연기가 피어오릅니다.
- 함선이 파괴되면 회색으로 변하며 연기 궤적을 남기고 서서히 사라집니다.
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스테핀스키 제독 자주 묻는 질문
스테핀스키 제독의 출시일은 언제인가요?
스테핀스키 제독의 출시일은 2019. 10. 21.입니다.
스테핀스키 제독은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
스테핀스키 제독의 장르는 인디, 전략, 시뮬레이션입니다.
스테핀스키 제독의 개발사는 어디인가요?
스테핀스키 제독의 개발사는 Adam Stępiński입니다.
스테핀스키 제독은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
스테핀스키 제독은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
스테핀스키 제독의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
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