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더 포레스트로 오리엔티어링을 시뮬레이션하려던 그레이엄 렐프는 한 걸음 더 나아가 40억 개의 위치를 포함한 게임 세계를 구현했습니다. 이 세계는 매우 상세하게 묘사되어 있으며, 비행 모드(위에서 내려다보는 시점)와 도보 모드(파노라마 시점)라는 두 가지 방식으로 감상할 수 있습니다. 게임의 목표는 9개의 물체를 찾는 것으로, 물체에 충분히 가까이 비행하면 활성화되는 신호를 따라 위치를 파악할 수 있습니다. 그 후 착륙하기 적합한 깨끗한 땅을 찾아 착륙한 뒤, 도보로 이동해 물체에 접근해야 합니다. 가끔 마주치는 로봇 벌레들을 처치해야 할 때도 있습니다.
더 포레스트로 오리엔티어링을 시뮬레이션하려던 그레이엄 렐프는 한 걸음 더 나아가 40억 개의 위치를 포함한 게임 세계를 구현했습니다. 이 세계는 매우 상세하게 묘사되어 있으며, 비행 모드(위에서 내려다보는 시점)와 도보 모드(파노라마 시점)라는 두 가지 방식으로 감상할 수 있습니다. 게임의 목표는 9개의 물체를 찾는 것으로, 물체에 충분히 가까이 비행하면 활성화되는 신호를 따라 위치를 파악할 수 있습니다. 그 후 착륙하기 적합한 깨끗한 땅을 찾아 착륙한 뒤, 도보로 이동해 물체에 접근해야 합니다. 가끔 마주치는 로봇 벌레들을 처치해야 할 때도 있습니다.
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