죽음의 건틀릿
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죽음의 건틀릿

Gauntlet of Death

GS APP ID89568출시일예정개발Dan Caggiani, Ed Caggiani배급Virgin Books

"Castles & Kingdoms"라는 책에 타이핑 게임으로 수록된 텍스트 어드벤처 게임입니다. 야만인은 벨레스트리아의 거리를 소리 없이 누볐다. 그의 거대한 체구는 골목에서 쏟아져 나와 뒤섞이는 그레이록 군중을 압도했다. 무역 도시에서 인간을 보는 것은 드문 일이 아니었고, 그중에서도 유독 덩치가 큰 이 사내 역시 위험해 보이는 존재를 대할 때의 일상적인 경계심 외에는 별다른 관심을 끌지 못했다. 야만인의 이름은 토란이었으며, 그의 언어로 '늑대 살해자'라는 뜻이었다. 그는 마지막 인간 유목 부족의 피난처인 대벽지 북쪽 끝 산악 지대 출신이었다. 그는 길드 띠도, 갑옷도 걸치지 않았다. 대신 전통적인 헐렁한 사막 복장을 하고 있었다. 후드가 그의 이목구비를 반쯤 가리고 있었지만, 그의 거구는 자세히 살펴보려는 이들에게는 그의 종족을 여실히 드러냈다. 그는 임무에 몰두해 있었다. 그는 마치 거리를 잘 아는 사람처럼 무역 도시의 길을 헤쳐 나갔다. 상인, 거지, 도둑들 사이를 지나 왕의 궁전을 향해 나아갔다. 그의 정신과 육체는 단 하나의 목표에 집중되어 있었다. 궁전 정문 맞은편 광장에 도착했을 때, 그는 임무에 너무 몰두한 나머지 주변에 병사들이 조용히 포진하는 것을 알아차리지 못했다. 석궁의 시위 소리가 들리고 나서야 비로소 그는 그들의 존재를 깨달았다. 토란은 고양이처럼 몸을 홰까닥 돌려 소리가 난 방향을 마주했다. 그의 손은 구경꾼들의 눈에 잔상만 남을 정도로 빠르게 움직였다. 그는 한쪽 무릎을 꿇었다. 그러고는 다시 일어나 한 젊은 병사를 향해 손을 뻗어 꽉 쥔 주먹을 폈다. 화살을 쏜 청년은 왕의 수비대 중에서도 가장 어리고 경험이 부족한 병사였다. 그는 명령도 없이 발사하는 용서받지 못할 실수를 저지른 것이다. 수비대 병사들은 눈 하나 깜짝하지 않았지만, 청년은 반 걸음 뒤로 물러났다. 토란이 뻗은 손에는 자신을 겨냥했던 바로 그 화살이 들려 있었다! 토란은 머리에 쓴 후드를 젖혀 인간 특유의 이목구비와 숱 많은 칠흑 같은 머리카락을 드러냈다. 그는 뻗은 팔이 상대의 얼굴에 닿을 듯 말 듯 한 거리까지 다가갔다. 공기 중에는 팽팽한 긴장감이 흘렀다. 그레이록의 법에 따르면, 토란은 이러한 이유 없는 공격에 대해 그 청년의 목숨을 요구할 권리가 있었다. 어느새 군중이 몰려들었고, 구경꾼들은 인간과 왕실 기병대 사이의 대치—암살과 잠입이 난무하는 이 시대에 드문 광경—가 어떤 결말로 이어질지 궁금해했다. 토란은 우레와 같은 웃음을 터뜨렸다. 그의 웃음소리는 거대한 채찍처럼 공기를 갈랐다. 그것은 조롱이 아니라 큰 즐거움에서 우러나온 웃음이었다. 그는 사막 복장을 찢어 발겨 북부 전사인 헤케로의 가죽 옷을 드러냈다. "나는 누구와도 싸울 생각이 없다." 그가 모두가 들을 수 있을 만큼 큰 소리로 말했다. 그러고는 청년만 들을 수 있게 낮게 덧붙였다. "하지만 두 번째 실수부터는 그렇게 관대하지 않을 것이다." 말을 마친 그는 화살을 공격자에게 던져주고는 마치 자기 집을 찾아가듯 당당하게 정문을 지나 궁전 계단을 올랐다. 기병대와 군중은 맨손으로 화살을 잡아챈 존재의 능력을 가늠하며 그 자리에 남겨졌다. 궁전 경비병들은 왕실의 지시에 따라 그를 안쪽 방으로 안내했고, 전령은 그를 마치 국빈이라도 되는 양 소개했다. 그는 휴식을 취하던 신하들 사이를 성큼성큼 걸어 왕의 보좌 앞으로 다가갔다. 그는 오른손을 꽉 쥐어 왼쪽 가슴에 대고 두드렸다. 대등한 자들 사이의 인사였다. 신하들이 무례하다며 수군거렸지만, 왕은 그들을 조용히 시켰다. "기다리고 있었다, 토란." 왕이 온 방 안에 울려 퍼지는 목소리로 말했다. "당신과 나눌 말은 없다, 아이 납치범들의 왕이여." 토란이 쏘아붙였다. "당신의 명령으로 약탈자들이 납치해 간 북부 독수리 부족 족장 브로톤의 딸은 어디 있나?" "그 아이는 다친 곳 없이 잘 지내고 있다, 나의 야만인 친구여. 몸값을 지불하면 그 아이를 아버지에게 돌려보내 주지." "그게 무슨..."

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"Castles & Kingdoms" 책에 타이핑 게임으로 수록된 텍스트 어드벤처 게임.바바리안은 벨레스트리아의 거리를 조용히 걸어갔다. 그의 거대한 체구는 옆길에서 섞여 흘러나오는 그레이록 무리들을 압도했다. 인간은 무역 도시에서 드문 광경이 아니었고, 이 인간 역시 대부분보다 컸지만, 명백히 위험한 존재 앞에서 취하는 일반적인 주의를 넘어서는 관심을 거의 불러일으키지 않았다. 바바리안은 토란이라고 불렸는데, 그의 언어로는 '늑대 사냥꾼'을 의미했다. 그는 위대한 아웃백의 먼 북쪽 산악 지대, 마지막 인간 유목민 부족들의 피난처에서 왔다. 그는 길드 밴드나 갑옷을 입지 않았다. 대신, 그는 전통적인 헐렁한 사막 의상을 입고 있었다. 그의 후드가 얼굴을 부분적으로 가렸지만, 그의 거대한 체구는 그를 더 자세히 살펴보는 사람이라면 누구나 그의 종족을 알아볼 수 있게 했다. 그는 임무에 집중하고 있었다. 그는 마치 잘 아는 것처럼 무역 도시의 거리를 걸어갔다. 그는 상인, 거지, 도둑들 사이를 헤치고 왕궁으로 향했다. 그의 정신과 육체는 단 하나의 임무에 집중되어 있었다. 왕궁 문 맞은편 광장에 도착했을 때, 그는 임무에 너무 몰두한 나머지 주변의 조용한 병력 증강을 알아차리지 못했다. 쇠뇌의 팽팽한 소리를 듣고 나서야 그는 그들을 알아차렸다. 토란은 고양이처럼 몸을 돌려 소리가 나는 방향을 향했다. 그의 손은 너무 빨라서 구경하는 사람들에게는 흐릿하게 보였다. 그는 한쪽 무릎을 꿇었다. 그리고 다시 일어서서 젊은 병사를 향해 손을 뻗었고, 주먹을 쥔 손을 폈다. 화살을 쏜 젊은이는 왕실 근위대에서 가장 어리고 경험이 적은 병사 중 한 명이었다. 그는 용서받을 수 없는 일을 저질렀다: 명령 없이 발사한 것이다. 근위대 병사들은 움찔하지 않았지만, 그 젊은이는 한 걸음 뒤로 물러섰다. 토란의 뻗은 손에는 그에게 겨눠졌던 바로 그 화살이 있었다! 토란은 머리에서 후드를 벗어 던졌고, 명백히 인간적인 얼굴과 짙은 검은색의 헝클어진 머리카락을 드러냈다. 그는 불손한 병사에게 다가갔고, 그의 뻗은 팔은 그의 얼굴에서 불과 몇 인치 떨어져 있었다. 공기는 긴장으로 가득 차 있었다. 그레이록 법에 따르면, 토란은 이 도발되지 않은 공격에 대해 젊은이의 생명을 요구할 권리가 있었다. 이제 군중이 모여들었고, 구경하는 사람들은 인간과 왕실 근위병 사이의 이 대결의 결과가 어떻게 될지 궁금해했다. 은밀함과 암살이 만연한 이 시대에 드문 광경이었다. 토란은 천둥 같은 웃음을 터뜨렸다. 그의 웃음소리는 거대한 채찍처럼 공기를 갈랐다. 그것은 조롱의 웃음이 아니라, 큰 즐거움의 웃음이었다. 그는 사막 의상을 찢어 북부 전사인 헤케로의 가죽 의상을 드러냈다. "나는 누구와도 원한이 없다"고 그는 모두가 들을 수 있도록 큰 소리로 말했다. 그리고 나서, 젊은이의 귀에만 들리도록 부드럽게 말했다. "하지만 두 번째 실수를 하면 이렇게 관대하지 않을 것이다." 그러고는 그는 화살을 공격자에게 던지고는 마치 그곳에서 태어난 사람처럼 당당하게 문을 통과해 궁전 계단을 올라갔다. 근위병들과 군중은 남겨졌다.맨손으로 화살을 잡을 수 있는 존재의 가치를 숙고했다. 궁궐 경비병들은 궁정의 지시에 따라 그를 안쪽 방으로 안내했고, 전령은 마치 방문하는 왕족처럼 그의 이름을 알렸다. 그는 늘어선 궁정 신하들 사이를 걸어 왕좌에 다가갔다. 그는 오른손을 주먹 쥐고 왼쪽 가슴에 쳤다. 동등한 자들 사이의 경례였다. 궁정 신하들은 이 오만함에 수군거리기 시작했지만, 왕은 그들에게 침묵하라는 손짓을 했다. "우리는 당신을 기다려왔소, 토란." 폐하께서 말씀하셨고, 그의 목소리는 방 전체에 울려 퍼졌다. "나는 당신과 말 낭비하지 않을 것이오, 아이 납치범의 지배자여." 토란이 침을 뱉었다. "북방인의 독수리 부족장인 브로톤의 딸은 당신의 명령으로 약탈자들에게 납치되었는데, 어디에 있소?" "그녀는 다치지 않았고 잘 보살펴지고 있소, 나의 야만인 친구여. 몸값을 지불하면 그녀를 그녀의 아버지에게 돌려보낼 수 있을 것이오." "무슨..."

장르 및 카테고리

어드벤처

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죽음의 건틀릿 자주 묻는 질문

게임세상에서 죽음의 건틀릿의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?

죽음의 건틀릿의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 52점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)

죽음의 건틀릿은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

죽음의 건틀릿의 장르는 어드벤처입니다.

죽음의 건틀릿의 개발사는 어디인가요?

죽음의 건틀릿의 개발사는 Dan Caggiani, Ed Caggiani이며, 배급사는 Virgin Books입니다.

죽음의 건틀릿은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

죽음의 건틀릿은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

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