메탈 헤드
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메탈 헤드

Metal Heads

GS APP ID89902출시일2021. 3. 26.개발Nathan Francis, Otreum Games배급Nathan Francis, Otreum Games

Metal Heads는 1인 개발로 탄생한 광란의 로컬 및 온라인 멀티플레이어 파티 게임입니다. 헤드뱅잉을 부르는 메탈 음악과 함께 최대 8명의 플레이어가 보드 게임 모드와 다양한 미니 게임에서 경쟁할 수 있으며, 누구나 쉽게 시작할 수 있지만 마스터하기는 어려운 수많은 광기 어린 미니 게임들이 여러분을 기다립니다.

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AI 유저 감성 및 재미 분석

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상세 설명

Metal Heads는 1인 개발로 탄생한 광기 넘치는 멀티플레이어 파티 게임입니다. 헤드뱅잉을 유발하는 메탈 음악과 함께 최대 8명의 플레이어가 미니게임과 보드게임 모드에서 경쟁하며, 배우기는 쉽지만 마스터하기는 어려운 수많은 미친 미니게임들을 즐길 수 있습니다.

모든 미니게임

치명적인 환풍기, 회전톱, 레이저로 가득 찬 악몽 같은 파이프에서 살아남아야 하는 "Pipemare".
미친 듯이 달리고 점프하며 뜨거운 레이저를 피하는 "Laser lunacy".
뇌를 녹일 듯한 기억력 테스트 "Melting Memory".
이것들은 Metal Heads가 정식 출시될 때 포함될 광기 어린 미니게임 중 일부에 불과합니다.

솔로, 로컬 및 온라인 멀티플레이어의 대혼란

혼자 즐기고 싶으신가요? 문제없습니다! 거의 모든 미니게임을 혼자 플레이할 수 있으며, 얼마나 오래 살아남을 수 있는지 시험하는 서바이벌/카오스 모드도 준비되어 있습니다.
하지만 친구들과 함께할 때 더 재미있는 법이죠. 친구들을 초대하세요. 최대 8명까지 로컬 플레이가 가능하니 누구 하나 소외될 걱정은 없습니다.
8명과 함께하고 싶은데 인원이 부족하다고요? 온라인으로 다른 플레이어들과 함께 '카우치 vs 카우치' 멀티플레이의 광기를 경험해 보세요.
(참고: 봇 지원은 추후 추가될 예정입니다)

실력 기반의 보드게임 모드!

운이 아닌 실력이 승자를 결정하는 보드게임 모드에서 당신의 '메탈' 정신을 시험해 보세요(하하! 이해하셨나요?).
이동 휠을 돌린 후, 캐릭터를 직접 조종하여 달리고 점프하며 목적지까지 가는 길에 있는 위험 요소들을 피하세요. 수집품을 획득하고, 위험한 지름길을 택하고, 상점에서 아이템, 함정, 장애물을 구매하여 상대방의 승리를 저지하세요.
(참고: 보드게임 모드 규칙 커스터마이징은 가까운 시일 내에 추가될 예정입니다)

보스처럼 행동하라!

만세! 보드게임에서 승리하셨군요! 보상으로........보스 배틀이 기다립니다!
고전 3D 플랫포머 게임의 보스전에서 영감을 받은 이 모드에서는, 승리한 플레이어가 보스가 되어 자신만의 고유한 기술과 능력을 사용해 나머지 모든 플레이어를 상대로 1대 다수 보스전을 펼치게 됩니다.
나머지 작은 Metal Heads들은 환경을 이용하거나 보스의 빈틈을 노려 승리해야 합니다.
이 전투를 통해 당신이 진정한 '메탈 헤드'인지 판가름 날 것입니다.

헤드뱅잉을 부르는 음악

메탈 음악이 없다면 "Metal Heads"라고 부를 수 없겠죠. Mors Principium Est, Neverafter, Arcade Metal로 유명한 재능 넘치는 Andy Gillion이 모든 미니게임을 위한 헤드뱅잉을 유발하고 정신을 혼미하게 만드는 에너제틱한 음악을 작곡했습니다. 각 미니게임의 서바이벌/카오스 모드를 위한 확장 트랙도 포함되어 있습니다.
Metal Heads의 음악은 게임을 위해 100% 오리지널로 제작되었습니다.
(주의: 음악은 DMCA로부터 자유롭습니다! 즉, 스트리밍이나 영상 제작 시 저작권 경고를 받을 걱정이 없습니다)

미래를 보여드리겠습니다

저는 파티 게임을 정말 좋아합니다. 경쟁보다는 그저 모든 게임을 즐기는 것을 좋아하죠. 그래서 제 파티 게임을 직접 만들고, 원하는 기능을 언제든 추가할 수 있다는 점이 정말 기쁩니다.
Metal Heads가 PC로 출시된 후, 제가 계획하고 있는 대략적인 로드맵은 다음과 같습니다:

  • 더 많은 미니게임. 최종적으로는 70개 이상의 미니게임을 목표로 하고 있습니다.

  • 캐릭터 커스터마이징. 저는 커스터마이징을 정말 좋아합니다. 특히 파티 게임에서는 더욱 그렇죠. 나만의 작은 Metal Head를 만들 수 있게 될 것입니다.

  • 더 많은 보드게임 맵. 다양성은 다다익선이죠. 여러분도 좋아하실 거라 믿기에 더 많은 보드게임 맵을 만들 계획입니다.

  • 더 많은 게임 모드. 새롭고 독특한 재미를 선사하기 위해 몇 가지 아이디어를 실험해 보고 있습니다.

  • 미니게임 메이커. 여러분이 직접 미니게임을 만들 수 있게 하고 싶습니다. 구현하기 매우 어렵지만, 꼭 해내고 싶습니다!

  • 보드게임 메이커. 이미 프로토타입 버전이 있지만, 공개되기까지는 시간이 좀 걸릴 것입니다.

  • 더 많은 게임 테마. 녹슨 메탈만 계속 보면 지루할 수 있으니까요.

  • 시즌 업데이트. 산타 모자와 겨울 장갑은 정말 '메탈'스럽잖아요.

  • 더 많은 메탈. 새로운 미니게임이 추가될 때마다 새로운 음악 트랙도 함께 제공됩니다. Metal Heads는 메탈 음악 업계에서 가장 재능 있는 아티스트들의 곡들로 채워질 예정입니다.

지금 바로 데모를 플레이해 보세요

진심입니다... 지금 바로 해보세요!

Metal Heads 데모는 현재 오프라인 및 온라인 멀티플레이어를 모두 지원하며, 정식 게임에 포함될 미니게임들을 맛보기로 제공합니다. 친구들과 함께할 수 없더라도 괜찮습니다. 이 미니게임들은 혼자서도 충분히 즐길 수 있으니까요.

데모 버전에는 아직 모든 기능이 포함되어 있지 않으며, 모든 게임이 그렇듯 골치 아프고 성가신 버그가 있을 수 있습니다. 버그를 발견하더라도 포기하지 마시고 지원 포럼을 찾아주세요. 문제에 대한 해결책을 찾을 수도 있고, 그렇지 않더라도 여러분의 의견은 절대 무시되지 않을 것입니다.

1인 개발

이것이 홍보 포인트는 아니지만, 투명성은 중요하다고 생각합니다.

Metal Heads는 본업을 병행하며 대부분의 사람들이 겪는 고충과 어려움을 똑같이 겪는 한 명의 개발자가 만들고 있습니다.

Metal Heads는 개발 자금을 지원해 주는 퍼블리셔가 없기에, 본업을 마친 후 남는 시간에 틈틈이 작업하고 있습니다.

Metal Heads를 작업할수록 게임은 더 다듬어지고 콘텐츠는 풍성해지며, 더 많은 사람들이 즐길 가능성이 커지고, 장기적인 성공 확률도 높아질 것입니다.

개발은 느리고 고된 과정이지만, 이 게임은 저의 열정이 담긴 프로젝트이자 게임 개발 업계에 내딛는 첫 번째 진지한 발걸음입니다. 실패나 포기는 선택지에 없습니다. 게임의 목표가 달성될 때까지, 그리고 그 이후에도 계속해서 Metal Heads를 작업할 것입니다.

자주 묻는 질문 (F.A.Q.)

METAL HEADS 개발에는 몇 명이 참여하나요?:

총 2명입니다:

Nathan Francis (개발자; 믿기 어렵겠지만 3D 모델링, 애니메이션, UI, 보이스, SFX 등 음악을 제외한 모든 것을 제가 직접 합니다!)

Andy Gillion (놀라운 오리지널 사운드트랙을 만든 음악적 천재)

METAL HEADS 개발은 언제 시작되었나요?:

2017년 1월입니다.

그 이후로 개발을 쉬기도 하고 다시 하기도 했지만, 2019년 3월부터는 기존의 주당 4~8시간 작업에서 하루 12~16시간씩 투자하는 전업 개발 체제로 전환했습니다. 저는 소매/판매업 본업을 통해 프로젝트 자금을 조달했습니다.

Andy Gillion은 2019년 11월 말부터 Metal Heads의 음악 작업을 시작했으며, 개발팀에 합류한 최고의 인재입니다.

METAL HEADS가 콘솔로도 출시되나요?

Metal Heads는 콘솔에 완벽하게 어울리는 게임이기에 Nintendo Switch, Xbox, Playstation 출시를 계획하고 있지만, 아직 확정된 것은 없습니다. 현재 콘솔 출시 예정일은 없으나, 출시가 확정되면 공지해 드리겠습니다.

왜 METAL HEADS를 만들었나요?

Metal Heads는 저(Nathan Francis)의 열정이 담긴 프로젝트이자, 친구들이 놀러 왔을 때나 파티 게임의 밤에 제가 직접 플레이하고 싶은 게임입니다. 저는 무언가를 만드는 것을 좋아하고, 사람들이 제가 만든 것을 보고 경험하며 즐거워하고 웃는 모습을 보는 것이 정말 좋습니다.

또한 저는 파티 게임을 정말 좋아합니다. 친구들이 모이기에 아주 좋은 방법이고, 온라인 파티 게임은 새로운 친구를 사귀기에 좋은 수단이죠. 하지만 저는 최대 8명이 함께 즐길 수 있는 파티 게임을 만들고 싶었고, 누구 하나 소외되지 않기를 바랐습니다.

METAL HEADS는 언제 출시되나요?

아직 확정된 출시일은 없지만, 2021년 1분기에 얼리 액세스로 출시하는 것을 목표로 하고 있습니다. 이를 통해 여러분이 게임을 후원하고, 정식 출시(희망적으로는 2023년 또는 2024년)를 준비하는 과정에서 새로운 콘텐츠를 먼저 경험하실 수 있습니다.

1인 개발자로서 본업을 통해 생계를 유지하고 있기에, 매일 12~16시간씩 작업하는 거대한 과업을 지속하기란 쉽지 않습니다. 번아웃이 오기 쉽기 때문에 효율적으로 작업해야 하며, 미래는 예측할 수 없기에 지연이 발생할 수도 있습니다. 하지만 희망적으로는 생산성이 폭발적으로 증가하여

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메탈 헤드 자주 묻는 질문

메탈 헤드의 출시일은 언제인가요?

메탈 헤드의 출시일은 2021. 3. 26.입니다.

메탈 헤드의 평가는 어떤가요?

메탈 헤드은(는) Steam 사용자 리뷰 34개 기준 긍정 평가 61%입니다.

게임세상에서 메탈 헤드의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?

메탈 헤드의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 49점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)

메탈 헤드은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

메탈 헤드의 장르는 액션, 캐주얼, 인디, 앞서 해보기, 아케이드입니다.

메탈 헤드의 개발사는 어디인가요?

메탈 헤드의 개발사는 Otreum Games, Nathan Francis입니다.

메탈 헤드은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

메탈 헤드은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

메탈 헤드의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?

게임세상 메탈 헤드 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.

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