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Ecosystem
심층적인 진화 시뮬레이션을 통해 성장하는 가상의 생명체를 만들어 보세요. 직접 구축한 환경에서 생명체들이 싸우고, 번식하며, 적응해 나가는 과정을 지켜보세요. 트레일러에 등장하는 모든 생명체는 게임 내에서 스스로 진화한 결과물입니다!
Ecosystem은 생명에 관한 게임입니다. 이 게임의 핵심은 합성 DNA에서 성장하여 물리적으로 시뮬레이션된 바다에서 살아가는 진화하는 가상 생명체들입니다. 이 DNA는 생명체의 골격 구조, 정신 처리 장치, 심지어 전투 능력까지 모든 것을 결정합니다.
가상 생명체의 신경계는 파이프라인 컴퓨터와 같아서, 매 순간 감각 기관에서 들어온 데이터가 뉴런 네트워크를 통과하여 최종적으로 특정 신체 부위의 근육을 수축시킵니다. 생명체들은 실제 바다 생물처럼 관절에 토크를 가해 물을 밀어내며 헤엄치고, 이를 조절하여 앞으로 나아갑니다.
생명을 창조하려면 무작위로 생성된 뇌와 신체를 가진 생명체들을 물속에 풀어놓기만 하면 됩니다. 대부분은 목적 없이 허우적거리겠지만, 조금이라도 움직일 수 있는 개체들은 다른 개체들보다 더 많은 자손을 남기게 됩니다. 10세대만 지나도 그 후손들은 뛰어난 수영 실력을 갖추게 될 것입니다.
당신이 만든 세계의 시뮬레이션된 유체 속에서, 당신의 손길에 의해 생명체가 실제로 진화하는 모습을 지켜보는 것은 매우 만족스러운 경험입니다.
전기 공격으로 적을 기절시키거나 독침을 발달시켜 포식자의 턱을 피하는 등, Ecosystem의 시뮬레이션은 심도 있는 전투 시스템을 갖추고 있습니다.
각 생명체는 먹이 사슬 내에서의 역할을 결정하는 다양한 전투 능력치를 가지고 있습니다. 종이 진화하여 자리를 잡아가면, 포식자의 공격에서 살아남기 위해 적응하거나 멸종의 위기를 맞이하게 됩니다.
생명체의 진화에 더 직접적으로 관여하고 싶다면, 게임을 진행하며 잠금 해제되는 다양한 도구를 사용하여 특정 형질을 강제로 부여할 수 있습니다. 촉수 보유 여부, 특정 크기, 신체 부위의 개수와 같은 상위 레벨 설정부터, 헤엄칠 때 받는 항력이나 토크를 결정하는 세밀한 부분까지, 시뮬레이션의 모든 것을 당신이 직접 제어할 수 있습니다.
Ecosystem은 바다 깊이나 토양 유형 등 다양한 옵션을 갖춘 절차적 생성 세계를 제공합니다. 여기서 한 걸음 더 나아가 직접 지형을 조각하여 산을 높이거나 포식자들이 숨어들 수 있는 어두운 동굴을 만들 수도 있습니다.
생태계를 면밀히 관찰하고 싶은 플레이어를 위해 방대한 데이터를 제공합니다. 동식물의 개체 수 차트를 보여주는 생태계 개요부터 개별 종의 계통수까지, 종의 진화 과정을 추적하는 데 필요한 모든 통계와 분석 자료를 확인할 수 있습니다.
Ecosystem은 Steam 창작마당을 지원하여 당신이 만든 종, 지도, 수족관을 공유할 수 있습니다. 게임 내에서 다른 플레이어의 종을 다운로드하여 당신의 생태계에 도입하고, 그들이 살아남을 자질을 갖추었는지 확인해 보세요.
생태계의 출시일은 2024. 11. 8.입니다.
생태계은(는) Steam 사용자 리뷰 610개 기준 긍정 평가 77%입니다.
생태계의 겜스 gS는 100점 만점에 77.4점입니다. (Steam 이용자 추천 평가를 보정한 지수)
생태계의 장르는 캐주얼, 인디, 시뮬레이션, 전략, 시뮬레이션입니다.
생태계의 개발사는 Tom Johnson이며, 배급사는 Slug Disco입니다.
생태계은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
겜스 생태계 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.