꼽추

꼽추

Hunchback

GS APP ID91379출시일예정개발Shaun Holley

험프백(Hunchback)은 1983년 센추리 일렉트로닉스(Century Electronics)에서 개발한 아케이드 게임입니다. 플레이어는 빅토르 위고의 소설 '노트르담의 꼽추'에 등장하는 콰지모도를 조종하게 됩니다. 게임의 배경은 성벽 위입니다. 플레이어는 화면 왼쪽에서 오른쪽으로 이동하며 장애물을 피하고, 가장 오른쪽에 있는 종을 울려야 합니다. 장애물로는 긴 밧줄을 타고 넘어야 하는 구덩이, 뛰어넘어야 하는 성곽(창을 든 기사가 있는 곳도 있음), 그리고 피하거나 점프해야 하는 날아오는 불덩이와 화살 등이 있습니다. 여러 화면을 클리어하고 나면 마침내 에스메랄다를 구출해야 합니다. 마지막 화면까지 완료하면 게임은 더 빠른 속도로 다시 시작됩니다. 주인공인 꼽추 캐릭터는 원래 로빈 후드였습니다. 그래서 초록색 의상을 입고 있으며 화살이 등장하는 스테이지가 있는 것입니다. 로빈 후드 캐릭터를 디자인했던 아티스트가 테마를 험프백으로 바꾸기로 결정하기 전에 퇴사했습니다. 새로운 아티스트가 들어왔을 때는 이미 초록색 의상이 고정된 상태였고 아무도 이를 의심하지 않았습니다(누군가 로빈 후드 캐릭터가 그려진 모습을 보고 꼽추 같다고 언급하기도 했습니다). 1984년 오션 소프트웨어(Ocean Software)가 당시 대부분의 가정용 컴퓨터 시스템으로 이 게임을 이식했습니다. 이는 그들의 첫 아케이드 이식작이었습니다. 예외적으로 BBC 마이크로 버전은 이미 슈피리어 소프트웨어(Superior Software)를 통해 출시되었고, MSX 버전은 1985년에 뒤늦게 출시되었습니다.

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다양한 장애물을 뛰어넘고 40개의 각 화면 끝에 있는 종을 박치기로 울려 경비병 Baldric의 사악한 손아귀로부터 Esmeralda를 구출하세요. 몇 가지 새로운 기능이 추가되었지만, 이 게임은 Ocean의 1983년작 Hunchback을 기반으로 합니다.

장르 및 카테고리

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꼽추 자주 묻는 질문

꼽추은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

꼽추의 장르는 플랫폼입니다.

꼽추의 개발사는 어디인가요?

꼽추의 개발사는 Shaun Holley입니다.

꼽추은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

꼽추은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

꼽추의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?

게임세상 꼽추 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.

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