강철 비

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Steel Rain

GS APP ID91611출시일예정개발Ronis Vision entertainment배급Ronis Vision entertainment

스틸 레인은 제2차 세계 대전을 배경으로 한 역동적이고 현실적인 실시간 전략 게임입니다. 무한한 모딩 가능성을 갖춘 궁극의 워게임 샌드박스를 목표로 열정을 다해 개발되었습니다. 커뮤니티와 모딩에 중점을 두어 게임의 재미와 현실성의 타의 추종을 불허하는 조합을 선사합니다.

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상세 설명

거의 근접전 수준의 거리에서 유닛들이 싸우는 아케이드 전략 게임에 질리셨나요?
고문 도구로 써도 될 만큼 불편한 UI를 가진 느릿한 시뮬레이션 게임에 지루함을 느끼시나요?

Steel Rain

왜 만들었는가?

우리는 현실적인 전쟁 게임이라면 으레 그래픽, 오디오, UI가 부족하고 플레이하는 데 많은 시간이 소요된다는 고정관념에 익숙해져 있습니다.
하지만 꼭 그럴 필요는 없습니다. 그래서는 안 되고요... 바로 그 이유로 Steel Rain의 아이디어가 탄생했습니다.
우리는 전쟁 게임 개발자들이 보통 게이머가 아니며, 자신의 제품에 대한 열정이 부족하기 때문에 이런 문제가 발생한다고 믿습니다.
재미와 현실성 사이에서 선택할 필요가 없다는 것을 증명할 때가 왔습니다!

누가 만드는가?

Steel Panthers, Sudden Strike, Blitzkrieg, Combat Mission, Soldiers: Heroes of World War II, Company of Heroes와 같은 고전 시리즈를 즐기며 자란 오랜 전쟁 게임 플레이어들이 열정을 담아 설립하고 설계했습니다. 우리는 최고의 제2차 세계대전 테마 게임은 아직 나오지 않았다고 믿습니다 :)

어떻게 만드는가?

전쟁 게임에 대한 방대한 경험과 열정 덕분에 우리는 캐주얼 전략 게임과 현실적인 전쟁 게임이라는 두 세계의 장점만을 취할 수 있었습니다. 또한, 진정으로 몰입감 있고 재미있는 워게임 경험을 위해서는 시각적 요소만큼이나 오디오와 UI 부문도 중요하다는 믿음으로 이를 소홀히 하지 않았습니다.
게임 개발 과정에서의 커뮤니티 참여 또한 매우 중요하게 생각합니다.

무엇인가?

Steel Rain은 설계 단계부터 모딩 지원과 멀티플레이어 게임 모드를 기반으로 제작되었습니다. 단순히 또 하나의 캐주얼한 제2차 세계대전 테마 RTS가 아닌, 워게임 샌드박스이자 플랫폼에 가깝습니다.
Steel Rain은 단순한 게임이 아닙니다. 그저 또 하나의 프로젝트도 아닙니다. 이것은 꿈입니다. 타협 없이 궁극의 제2차 세계대전 게임 플랫폼을 만들겠다는 사명입니다.

Steel Rain
플레이어에 의한, 플레이어를 위한 게임.

주요 특징

  • 제2차 세계대전 동부 전선을 배경으로 한 역동적인 실시간 게임플레이 (추후 더 많은 전선 및 콘텐츠 추가 예정)
  • 멀티플레이어 및 싱글플레이어 게임 모드
  • 타인과의 경쟁: 포인트, 승리한 전투, 총 유닛 손실 등 온라인 플레이어 글로벌 통계 제공
  • 설계 단계부터 모딩을 고려: 사운드, 에셋 데이터, 모델, 텍스처, 심지어 탄약까지 쉽게 변경 가능
  • 사용자 친화적인 콘텐츠 편집 도구 제공: 맵/미션 에디터, 에셋 에디터, 탄약 에디터
  • 차량 승무원 시스템 – 모든 무기/차량에는 승무원이 필요함. 언제든 차량에서 내릴 수 있고, 탱크 승무원을 교체하거나 적의 승무원을 제거한 뒤 차량을 탈취 가능
  • 전투 병참 및 자원 관리 – 연료, 탄약, 예비 부품을 획득하고 수송
  • 물리 기반의 세계 – 차량 서스펜션, 탄도학, 총기 반동, 심지어 래그돌까지 구현
  • 수백 개의 유닛이 동시에 싸우는 대규모 전투

오디오 및 비주얼

  • 완전한 동적 조명
  • 주야간 시스템
  • 다양한 기상 조건 (비, 폭풍, 안개 등)
  • 디테일에 세심한 주의를 기울인 실물 기반의 3D 차량 및 장비 모델
  • 소리의 속도, 거리 감쇠 등이 시뮬레이션된 몰입형 오디오 시스템
  • HDR 파티클 효과
  • 움직이는 궤도, 바퀴, 서스펜션 부품이 포함된 상세한 유닛 모델
  • 물리 기반 렌더링(PBR)을 사용한 최첨단 비주얼

현실성

  • 고급 유닛 인식 시스템 – 수풀 속에 병사를 현명하게 숨기면 거의 보이지 않게 됨
  • 기능적인 차량 승무원 – 운전병이 없는 탱크는 이동할 수 없음
  • 발사체 유형, 속도, 질량 등 역사적 고증 데이터를 반영한 현실적인 탄도학
  • 단일 포탄에 의한 다중 관통, 도탄, 폭발 압력, 파편, 승무원 부상 등을 포함한 고급 피해 시스템
  • 내부 및 외부 부품 손상 (궤도, 바퀴, 엔진, 포 등)

현재 상태

현재 게임은 개발 중이며, 곧 데모가 출시될 예정입니다.
현재 개발 상태에 대한 자세한 내용은 공개 개발 로드맵(게임 웹사이트 링크 참조)을 확인해 주시기 바랍니다.

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강철 비 자주 묻는 질문

강철 비은(는) 어떤 장르의 게임인가요?

강철 비의 장르는 액션, 시뮬레이션, 전략입니다.

강철 비의 개발사는 어디인가요?

강철 비의 개발사는 Ronis Vision entertainment입니다.

강철 비은(는) 멀티플레이를 지원하나요?

강철 비은(는) 싱글플레이를 지원합니다.

강철 비의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?

게임세상 강철 비 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.

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