
인터뷰
Interview
인터뷰는 코모도어 64용 1인용 아케이드 게임입니다. 지원자 귀하: 수석 프로그래머 직책을 위한 "프론트 러너"와의 면접에 참석하실 것을 요청합니다. 15분 이내에 본사로 와주시기 바랍니다. 게임플레이는 2개의 아케이드 시퀀스로 나뉩니다. 첫 번째 섹션에서 플레이어는 정장을 구입할 돈을 인출하기 위해 은행에 도착해야 합니다. 이 시퀀스 동안 플레이어는 인도를 따라 걸으며 좌우로 이동하거나 속도를 높이거나 낮추어 맨홀 뚜껑, 바나나 껍질, 길을 건너는 개, 쓰레기통, 떨어지는 화분을 피해야 합니다. 장애물에 부딪힐 때마다 면접자의 시간이 소모됩니다. 은행에 도착하면 게임플레이는 넓은 스크롤 도시 지도를 내려다보는 시점으로 전환됩니다. 플레이어는 정장을 사기 위한 양복점, 세탁을 위한 세탁소를 거쳐 최종적으로 사무실에서 열리는 면접장에 도착해야 합니다. 플레이어는 자동차, 개, 다른 보행자, 열린 하수구를 피해야 합니다. 장애물에 부딪힐 때마다 시간이 소모됩니다. 플레이어가 15분 이내에 깔끔하고 단정한 모습으로 면접장에 도착하면 취업에 성공합니다.
AI 유저 감성 및 재미 분석
"아직 유저 리뷰 분석이 없습니다."
최신 커뮤니티/공략
상세 설명
최신 게임자료
최신 뉴스
| 제목 | 날짜 |
|---|---|
| [인터뷰] 콘솔 시장 향한 그라비티의 진지한 포석 '라그나로크 프로젝트' | 06.26 |
| [인터뷰] '태산군주' - 28년 군주 외길 인생, 크리스터의 2성 성주... | 06.25 |
| [인터뷰] 드슬연합 '너의바램', 조우 서버 대역전극의 주역을 만나다 | 06.25 |
| [인터뷰] 3회 우승 노리는 PNC 한국 대표의 각오 | 06.24 |
| 팀 스위니 인터뷰: 언리얼 엔진 6의 AI 도입과 현대 게임이 흥행에 고... | 06.24 |
장르 및 카테고리
스크린샷


인터뷰 자주 묻는 질문
인터뷰의 출시일은 언제인가요?
인터뷰의 출시일은 2019. 6. 30.입니다.
게임세상에서 인터뷰의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
인터뷰의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 52점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
인터뷰은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
인터뷰의 장르는 어드벤처입니다.
인터뷰의 개발사는 어디인가요?
인터뷰의 개발사는 Sean S. LeBlanc이며, 배급사는 Front Runner입니다.
인터뷰은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
인터뷰은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
인터뷰의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 인터뷰 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.










