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그리드 크립
Grid Creeps
그리드 크립스는 타워 디펜스, 기지 건설, 자원 관리 요소를 흥미로운 방식으로 결합한 전술 및 전략 게임입니다. 본부를 방어하고 몰려오는 크립들의 웨이브를 최대한 많이 버텨내세요!
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상세 설명
게임 소개-
Grid Creeps는 타워 디펜스, 기지 건설, 자원 관리 요소를 흥미롭고 새로운 방식으로 결합한 전술 및 전략 게임입니다. 본부를 보호하고 최대한 많은 크립(Creep)의 파도를 견뎌내세요!
Grid Creeps 플레이 방법 (요약 버전)-
크립으로부터 본부를 방어하려면 타워를 운용하고, 자원을 채굴하며, 생산 건물이 최고 효율로 돌아가게 할 인력이 필요합니다. 하지만 인력에게는 식량과 주거지가 필요하므로 집과 농장도 건설해야 합니다. 식량이 떨어지거나 집이 부족하면 효율이 크게 저하됩니다!
건설에는 골드와 자원이 필요하지만, 자원은 타워의 탄약으로도 사용됩니다. 각 타워는 서로 다른 유형의 자원을 사용하며, 업그레이드된 타워는 더 많은 자원을 소모합니다. 즉, 자원 관리에 항상 신경 써야 합니다. 공격받는 도중에 자원이 바닥나면 안 되니까요!
서바이벌 모드-
이 모드는 게임의 오리지널 모드입니다. 서바이벌 모드에서는 본부를 배치할 장소를 선택하기 전까지 게임이 시작되지 않습니다. 현명하게 배치하세요. 본부가 확장하고 정착지를 안전하게 유지하려면 금과 나무에 접근할 수 있어야 합니다. 크립이 몰려오기 시작하면 각 파도는 이전보다 더 강력하고, 빠르고, 많은 수로 나타납니다. 너무 안심하지 마세요. 쉬움 모드라도 오래 플레이하면 어려워집니다. 왜냐하면 파도는 절대 끝나지 않으니까요!
시나리오 모드-
이 모드는 항상 미리 지어진 기지를 제공하며, 크기는 다양합니다. 어떤 시나리오는 더 쉽고, 어떤 시나리오는 더 어렵습니다. 쉬운 시나리오는 자원이 풍부하고 타워/벽 및 기타 지원 구조물이 미리 배치된 좋은 기지 위치를 제공합니다. 반면, 벽이 아예 없거나 가장 기본적인 시작 건물과 최적의 위치가 아닌 곳에 배치된 몇 개의 기본 타워만 제공하는 기지도 있습니다. 시나리오 모드는 초보자가 게임의 감을 잡기에 아주 좋습니다. 모든 기지에 적절한 위치의 본부, 최소 1개의 벌목장, 보통 철 광산과 방어용 타워가 갖춰져 있어, 새로운 플레이어가 게임 메커니즘을 실험하고 익히는 동안 방어의 완충 지대 역할을 해주기 때문입니다.
샌드박스 모드-
이 모드에서는 파도 사이의 시간, 시작 골드 양, 첫 번째 파도의 크립 수 등 게임 내 일부 설정을 조정할 수 있으며, 앞으로 더 많은 옵션이 추가될 예정입니다. 원하는 옵션이 있다면 알려주세요. 구현 가능 여부를 확인해 보겠습니다. 이 모드는 향후 게임에 대한 더 많은 제어 권한을 제공하기 위해 확장될 예정인 에디터의 첫 번째 '라이트(Lite)' 버전으로 간주할 수 있습니다.
리더보드에 관하여
이는 매우 중요한 기능이지만, 게임의 첫 얼리 액세스 버전에는 포함되지 않습니다. 저는 게임에 확실히 포함될 것이라고 확신하지 않는 한 특정 기능을 약속하지 않으려 노력합니다. 하지만 리더보드는 1.0 버전의 필수 목표이며, 그전에 구현할 수 있기를 바라고 있습니다.
지원 운영 체제에 대한 참고 사항
Steam은 더 이상 Windows 7 이전의 운영 체제를 지원하지 않습니다. 1.0 버전 출시와 함께 얼리 액세스가 종료되면 macOS와 Ubuntu도 지원될 예정입니다. Windows XP/Vista를 사용 중인 경우 해당 운영 체제에서 Grid Creeps를 플레이할 수 있는 방법을 제공할 것입니다.
지원과 관련하여 한 가지 더 말씀드리자면, 1.0 버전이 출시되면 Grid Creeps의 태블릿/폰 및 웹 브라우저 버전을 연구할 예정입니다. 게임이 하나 혹은 세 가지 플랫폼 모두에서 구현 가능하지 않을 수도 있지만, 지금부터 해당 기기에서 테스트를 시작하기까지 많은 단계가 남아 있으므로 현재로서는 지원 여부가 '미정'입니다. 구현 가능 여부와 관계없이, 시간이 지나면 그 가능성을 확실히 탐색할 것입니다.
개발자 소개-
제 이름은 Dustin Bledsoe이며, 인터넷상에서는 'Sannyasi'라는 이름으로 더 잘 알려져 있습니다. 저는 10년 넘게 취미로 게임 디자인을 해왔습니다. 저는 MechWarrior: Living Legends 팀(Wander Samurai Studio)의 일원이었으며, 이 게임은 몇몇 상을 받고 MechWarrior: Online에 영감을 주었지만, 아주 오래전 일입니다. 게임 디자인을 처음 시작했을 때부터 프로가 되고 싶었지만, 삶은 항상 다른 계획을 가지고 있었고, 저 또한 가족에게 애착이 있다는 점을 인정합니다. 그래서 무엇을 할까? 바로 이런 게임을 만드는 것입니다!
저는 오랫동안 수입을 위해 리모델링 일을 했지만, 새로운 기능을 제대로 작동시키는 것만큼 만족스럽지는 않았습니다. 작은 취미 게임 프로젝트들을 진행하기도 했지만, 어디로 이어지지는 않았고 그럴 의도도 없었습니다. 보통 새로운 기술을 배우거나 향상하는 것이 목적이었죠. CryEngine을 사용한 3D 작업이었기에, 2D로 넘어온 것은 제가 아주 즐기고 있는 변화입니다!
저는 2019년 2월에 공식적으로 Grid Creeps 작업을 시작했지만, 예비 작업은 그보다 1년 전쯤 시작되었습니다. 인디 개발에 뛰어들고 싶었기에, 제작을 시작하기 전에 온갖 종류의 소규모 게임을 시도하며 많은 조사를 했습니다. 핵심 기준은 제가 플레이하고 싶지만 존재하지 않아서 할 수 없는 게임을 찾는 것이었습니다. 그 탐색이 끝났을 때, Grid Creeps가 탄생했습니다. 반년이 넘은 지금, 저는 이 일을 전업으로 삼고 있으며 시작했을 때만큼이나 이 프로젝트에 열정적입니다. 저는 이 게임을 만드는 것도, 플레이하는 것도 정말 즐겁습니다! 커뮤니티의 피드백을 듣고 여러분이 만들어낼 기지와 전략을 보는 것이 기대됩니다! 제가 여러 일을 동시에 처리하느라 때로는 벅차서 답변을 자주 못 드릴 수도 있지만, 모든 피드백을 읽고 있으며 업데이트를 통해 그 노력이 전달되기를 바랍니다.
Grid Creeps에 관심을 가져주셔서 감사합니다!
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그리드 크립 자주 묻는 질문
그리드 크립의 출시일은 언제인가요?
그리드 크립의 출시일은 2019. 11. 27.입니다.
그리드 크립의 평가는 어떤가요?
그리드 크립은(는) Steam 사용자 리뷰 3개 기준 긍정 평가 100%입니다.
게임세상에서 그리드 크립의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
그리드 크립의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 45점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
그리드 크립은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
그리드 크립의 장르는 캐주얼, 인디, 전략, 앞서 해보기입니다.
그리드 크립의 개발사는 어디인가요?
그리드 크립의 개발사는 Dustin Bledsoe입니다.
그리드 크립은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
그리드 크립은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
그리드 크립의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 그리드 크립 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.










