
케네디 접근 관제...
"Kennedy Approach..."
플레이어는 터미널 레이더 접근 관제소의 관제사가 되어 항공기에 지시를 내림으로써 항공기가 안전하게 이착륙하고 올바른 비행 경로로 진입하도록 유도해야 합니다. 이 게임의 목적은 항공기가 지연되거나 잘못된 위치로 이착륙하지 않도록 관리하는 것입니다. 항공기는 화면으로 진입하여 미리 설정된 출구 또는 착륙 지점으로 이동하거나, 이륙을 요청하며 특정 출구 지점을 지정받습니다. 각 항공기의 비행 경로와 이착륙 시점을 결정하는 것은 플레이어의 몫입니다. 항공기 간의 거리가 너무 가까우면 안 되므로, 플레이어는 항공기들이 서로 다른 고도로 비행하게 하거나 충분한 거리(격자점 기준 3칸 이상)를 유지하도록 해야 합니다. 항공기가 충돌 위험에 처하거나 잘못된 위치 또는 고도로 비행할 경우, 해당 항공기가 관제사에게 상황을 알립니다. 항공기는 플레이어의 지시가 없으면 경로를 변경하거나 고도를 바꾸지 않습니다. 다만 착륙 허가를 받지 못한 진입 항공기는 선회 대기 상태에 들어가며 허가가 날 때까지 기다립니다. 필요할 경우 플레이어는 VOR 타워를 대기 지점으로 설정하여 항공기에 대기 지시를 내릴 수도 있습니다. 초반에는 동시에 운항하는 항공기가 적지만, 게임 레벨이 올라갈수록 동시에 관리해야 할 항공기가 많아집니다. 또한 항공기가 통과할 수 없는 폭풍이 발생하기도 하며, 연료가 부족해 신속히 착륙하지 않으면 추락할 위험이 있는 항공기도 등장합니다.
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케네디 접근 관제... 자주 묻는 질문
케네디 접근 관제...의 출시일은 언제인가요?
케네디 접근 관제...의 출시일은 1985. 1. 1.입니다.
게임세상에서 케네디 접근 관제...의 평점(gS 스코어)은 몇 점인가요?
케네디 접근 관제...의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 45점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
케네디 접근 관제...은(는) 어떤 장르의 게임인가요?
케네디 접근 관제...의 장르는 비행 시뮬레이터입니다.
케네디 접근 관제...의 개발사는 어디인가요?
케네디 접근 관제...의 개발사는 MicroProse Software이며, 배급사는 Erbe Software, Transatlantic Simulations, U.S. Gold, MicroProse Software입니다.
케네디 접근 관제...은(는) 멀티플레이를 지원하나요?
케네디 접근 관제...은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
케네디 접근 관제...의 공략·한글패치·자료는 어디서 받을 수 있나요?
게임세상 케네디 접근 관제... 페이지의 '커뮤니티/공략' 탭과 '게임자료' 탭에서 공략·자료(한글패치·트레이너·세이브 등)를 확인하거나 직접 등록할 수 있습니다.
