아편
Opium
Magic Disk 64 1991년 6월호에 수록된, 요아힘 폰 하케와 미하엘 쿠카트가 제작한 이 2인용 동시 대전 게임은 스네이크/웜 장르의 변형입니다. OPIUM - 이 게임을 처음 접하는 관찰자는 그 독특한 이름에 바로 눈길이 쏠릴 것입니다. 혹시 이 게임이 중독적인 효과를 가진, 디스크에 담긴 마약 같은 존재일까요? 게임에 중독되는 것일까요, 아니면 사용이 금지된 것일까요? 이러한 여러 의문이 Magic Disc 팀으로 하여금 이 게임 테스트를 통해 대대적인 인식 제고 캠페인을 시작하게 만들었습니다. 먼저 안심하시기 바랍니다. Magic Disk에 수록된 OPIUM은 모든 면에서 완전히 무해하며 사용자 여러분의 신체나 생명에 전혀 위협이 되지 않습니다. OPIUM은 Heaven Artworks의 요아힘 폰 하케, 미하엘 쿠카트, 슈테판 하르비히가 두 플레이어가 서로 경쟁하며 즐길 수 있도록 만든 재미있는 오락 거리입니다. OPIUM에서는 게임 시작 시 두 가지 배경 그래픽 중 하나를 선택할 수 있습니다. 역설적이게도 화면 하단에 표시되는 두 플레이어의 점수판은 정반대로 배치되어 있습니다. OPIUM의 게임 원칙은 다음과 같습니다. 플레이어가 자신의 "점"을 벽에서 떨어뜨려 움직이면, 점이 지나간 자리가 일정 시간 동안 빛을 발하게 됩니다. 이렇게 플레이어의 점은 일종의 꼬리를 갖게 되어 곧 뱀처럼 보이게 됩니다. 하지만 자신의 뱀으로 벽이나 배경, 혹은 상대방을 건드려서는 안 됩니다. 왔던 길을 되돌아가 자신을 건드리는 것 또한 허용되지 않습니다. 플레이어가 이 원칙들을 어기면 해당 라운드에서 패배하게 되며, 점수가 1점 올라가고 상대방에게 이른바 '카르납(Carnap)'이라는 점수가 주어집니다. 이 원칙의 유일한 예외는 양쪽 "플레이어 라인"이 대각선으로 교차하는 경우인데, 이때는 아무 일도 일어나지 않으며 게임이 정상적으로 진행됩니다. 이미 눈치채셨겠지만, 이 게임의 핵심은 자신의 뱀을 능숙하게 조종하여 적을 포위함으로써 상대가 벽, 배경, 자신, 혹은 당신의 뱀과 충돌할 수밖에 없게 만드는 것입니다. 그렇게 되면 당신이 점수, 즉 카르납을 획득하게 됩니다. 일반적으로 게임이 길어질수록 꼬리는 점점 더 길어집니다. 이는 부주의하게 "자신의 꼬리를 무는" 실수를 저질러 패배할 위험도 커진다는 것을 의미합니다. 모든 라운드가 끝났을 때 가장 많은 카르납을 획득한 플레이어가 승리합니다.
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