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Pac-Man 64
팩맨 64은 코모도어 64용으로 출시된 동명의 아케이드 고전 게임을 (게임 플레이 측면에서) 충실하게 재현한 클론 게임입니다. 닉 셔먼(일명 Arlasoft)이 개발하여 2022년 4월 30일 자신의 itch.io 페이지에 공개했습니다. 이 게임은 전체 경기장을 한 화면에 보여주는 대신 스크롤 방식을 채택하는 등 게임 필드에 약간의 변형을 주었습니다. 이는 주로 C64 하드웨어의 한계 때문입니다. 게임 방법: - 조이스틱을 사용하여 미로를 이동하며 유령을 피하고 모든 펠릿을 수집하세요. - 깜빡이는 파워 펠릿을 먹어 상황을 역전시키세요. 잠시 동안 파란색으로 변한 겁먹은 유령을 잡아먹을 수 있습니다. 유령 네 마리를 모두 먹으면 최대 보너스를 얻을 수 있습니다. - 코너를 돌기 직전에 방향을 유지하면 '슬라이드'를 통해 모퉁이를 빠르게 돌아 추격하는 유령보다 속도 우위를 점할 수 있습니다. - 맵 가장자리에 있는 터널을 통과하면 추격하는 유령의 속도가 느려지므로 따돌릴 수 있습니다.
팩맨 64의 게임세상 종합 평점(gS 스코어)은 100점 만점에 65점입니다. (Steam·IGDB·메타크리틱 등 종합)
팩맨 64은(는) 싱글플레이를 지원합니다.
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