IGN Global2026. 5. 14.

Final Fantasy 7 Rebirth 감독 'Very Aware' Square Enix는 차세대 팬을 프랜차이즈로 끌어들이는 방법을 찾아야 합니다.

요약

Final Fantasy 7 리메이크 3부작의 감독인 하마구치 나오키(Naoki Hamaguchi)는 젊은 플레이어들이 프랜차이즈에 관심을 갖도록 하는 데 어려움이 있음을 인식하고 있습니다.

결승전 감독 판타지 7 리메이크 3부작인 하마구치 나오키(Naoki Hamaguchi)는 어린 플레이어들이 프랜차이즈에 관심을 갖도록 하는 데 어려움이 있음을 인식하고 있습니다. Final Fantasy 시리즈는 80년대 후반부터 존재해왔기 때문에 이 시리즈를 플레이하는 관객은 다른 프랜차이즈보다 나이가 많은 경향이 있습니다. Final Fantasy에 익숙하지 않은 어린 플레이어의 경우 제목에 있는 큰 로마 숫자를 보고 자신이 스토리에 뒤처져 있다고 가정하고 이러한 게임의 대부분이 독립형이라는 사실을 깨닫지 못할 수 있습니다. 그뿐만 아니라 출시 간 간격이 크다는 것은 Final Fantasy가 다른 관객에게 어느 정도 관련성이 부족하다는 것을 의미합니다.

Nintenderos는 Hamaguchi는 팬들에게 마땅한 깊이와 깊이를 제공하는 데 어려움이 있음을 알고 있다고 말했습니다. 프랜차이즈를 새로운 플레이어 그룹으로 확장합니다.

"우리는 다음에 어떤 종류의 경험을 제공할 수 있는지에 대한 비전을 지속적으로 업데이트하고 있습니다. 파이널 판타지 7 리메이크 프로젝트가 완성을 앞두고 있는 만큼, 이 세계관과 캐릭터에 대한 깊이를 더욱 원하는 팬들의 기대에 부응하고 싶습니다. 동시에 나는 어떻게 하면 파이널 판타지 프랜차이즈의 잠재력을 다음 세대 전체로 확장할 수 있을지 고민할 필요성을 잘 알고 있습니다.”

그는 계속해서 이렇게 말했습니다. “... 이 작품의 창작자로서 지금까지 우리가 해왔던 것과는 다른 새롭고 독특한 경험에 대한 수요가 있다면, 나 역시 그러한 도전에 기꺼이 맞서고 싶습니다.”

분석 회사인 Circana의 수석 이사인 Mat Piscatella는, 올해 초에 Final Fantasy 7 Rebirth 플레이어의 70%가 30세 이상이라고 밝혔습니다. Final Fantasy는 이 연령대에서 여전히 큰 성공을 거두고 있지만 시간이 지남에 따라 일부 플레이어는 나이가 들기 시작할 수 있으며 Square Enix가 더 젊은 청중을 유인하는 것이 중요할 것입니다.

Final Fantasy 15, 16 및 7 리메이크 3부작은 시리즈가 턴 기반 대신 실시간 전투를 채택했기 때문에 새로운 세대의 플레이어에게 게임 플레이를 더 매력적으로 만들어 주었기 때문에 가치 있는 시도였습니다. 16도 M 등급으로 큰 변화를 겪었지만 Square Enix가 기대했던 상업적인 성공을 거두지는 못했습니다.

Final Fantasy의 다음 단계는 아직 확실하지 않습니다. 리메이크 3부작이 끝난 후. Final Fantasy 17은 현재 조작되고 있을 가능성이 높지만, 얼마나 멀리 떨어져 있는지, 시리즈에 참여한 적이 없는 플레이어의 관심을 끌 수 있는지 말하기는 어렵습니다.

3월에는 Final Fantasy 14 감독이자 팬들에게 다음과 같은 이름으로 알려진 Naoki Yoshida가 등장했습니다. Yoshi-P는 Final Fantasy 시리즈의 긴 개발 주기로 인해 게임이 "더 어려워진다"고 인정했습니다. 새로운 플레이어나 젊은 세대를 위한 "참여" 프랜차이즈.

요시다는 스핀오프 디시디아 듀엘럼 파이널 판타지를 홍보하는 영상 인터뷰에서 이 문제를 되돌아보며 젊은이들이 어떻게 '연결'하기 위해 애썼는지 논의했습니다. Final Fantasy 프랜차이즈는 메인라인 항목을 출시하는 데 시간이 너무 오래 걸리기 때문입니다.

"저는 현재 53세이고 Final Fantasy 1부터 실시간으로 플레이해 왔습니다... 하지만 액션 기반 전투와 온라인 경쟁 플레이에 자연스럽게 익숙해진 젊은 세대에게는 시리즈의 최근 항목이 참여하기 더 어려웠을 수 있습니다." Yoshi-P는 말했습니다.

"그 중 일부는 단지 죄송합니다... 새 타이틀의 출시 간격이 길어져서 일부 플레이어는 기존 팬처럼 시리즈에 연결할 기회가 실제로 없었습니다."

2024년 Final Fantasy 16을 제작한 Yoshi-P는 다음과 같이 말했습니다. href="https://www.ign.com/articles/final-fantasy-16-producer-naoki-yoshida-says-it-may-be-time-for-the-younger- Generation-to-handle-final-fantasy-17">이제 젊은 세대가 프랜차이즈를 이끌고 Final Fantasy 17을 지휘할 때가 되었을 수도 있지만 Square Enix가 Final Fantasy 7 리메이크 부분에 집중하고 있기 때문에 잠재적인 후속편에 대해서는 아무 것도 들어본 적이 없습니다. 3명.

Cade Onder는 IGN 뉴스팀의 프리랜서입니다. 그는 게임, 영화 등 엔터테인먼트에 관한 모든 것을 다룹니다. Twitter @Cade_Onder에서 그를 만나실 수 있습니다.

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