IGN Global2026. 6. 16.

Fortnite 제작사, 신규 스킨 콘셉트 아트 및 디자인 제작에 생성형 AI 활용 방식 공개

요약

포트나이트 개발사 에픽게임즈가 신규 캐릭터 스킨과 게임 내 장소를 디자인하는 과정, 그리고 특정 단계에서 생성형 AI 도구를 활용하는 방식을 이례적으로 공개했습니다.

Fortnite 개발사 에픽게임즈가 신규 캐릭터 스킨 및 게임 내 장소 디자인 과정을 공개하며, 일부 단계에서 생성형 AI 도구를 활용하는 모습을 보여주었습니다.

언리얼 엔진 유튜브 채널에 공개된 영상에서 에픽게임즈는 새로운 포트나이트 캐릭터가 수작업으로 디자인되고 수정되는 과정을 보여준 뒤, AI 프롬프트를 사용하여 3D 모델처럼 보이도록 수정하는 과정을 공개했습니다.

영상은 아이디어 구상 단계와 AI 생성으로 인한 후반부 수정 과정을 명확하게 구분하고 있으며, 이 모든 과정은 실제 게임에 적용되기 전 컨셉 아트 단계에서 이루어집니다. 하지만 영상은 AI 생성 과정에서 원치 않는 결과물이나 오류가 발생할 수 있으며, 이를 (인간) 아티스트가 추가 디자인 작업을 통해 식별하고 수정해야 함을 보여줍니다.

에픽게임즈 직원은 "디자인이 가장 중요하며, AI는 하루 종일 일반적인 결과물을 생성할 수 있지만, 우리는 그렇게 하지 않습니다."라며, "AI는 타임라인을 앞당겨 [아티스트가] 디자인을 다듬고 원하는 대로 정확하게 만드는 데 집중할 수 있도록 합니다."라고 말했습니다.

이 영상 공개는 포트나이트 팬들이 특정 게임 내 에셋에 AI가 사용된 것이 아니냐는 의혹을 반복적으로 제기해 온 가운데 이루어졌습니다. 이러한 의혹에는 아홉 개의 발가락을 가진 캐릭터가 해먹에 누워있는 포스터와 같은 사례가 포함되었으며, 에픽게임즈는 이전까지 이에 대해 침묵을 지켜왔습니다.

영상은 AI가 캐릭터를 처음부터 끝까지 디자인하는 데 사용되지 않음을 명확히 하지만, 생성형 AI 사용이 이제 회사의 워크플로우의 일부가 되었으며, 후속 인간 검토 과정에서 실수가 간과될 가능성도 열어두고 있음을 분명히 합니다.

게임 내 장소의 컨셉 아트를 디자인하는 과정도 유사합니다. 포토샵에서 수작업으로 스케치를 그린 후, 일반적으로 사용되는 3D 모델링 도구인 블렌더를 통해 3D로 재현합니다. 이후 포토샵에서 AI 프롬프트를 사용하여 이미지를 수정하여 같은 장면의 낮 또는 밤 버전과 같은 대안적인 표현을 탐색하거나, 운석 충돌로 인한 파괴 효과를 추가합니다.

에픽게임즈는 "디자인의 모든 단계에서 아티스트는 계속해서 다듬고 개선하지만, 이제 팀은 더 빠르게 수정할 수 있어 아티스트가 더 많은 탐색 기회를 가질 수 있습니다."라고 말했습니다.

"게임에 적용되기 전에 모든 단계에서 지속적인 검토가 이루어지며, 아티스트는 독창성을 존중하고 작업의 출처를 추적하며 최종 결과물이 에픽의 높은 품질 기준을 충족하도록 신중을 기합니다."

물론 에픽게임즈는 AI 기술에 익숙합니다. 이전에 제너레이티브 음성 기술을 사용하여 제임스 얼 존스의 다스 베이더 연기를 재현한 바 있습니다. 하지만 디즈니의 권리와 승인을 받았음에도 불구하고, 해당 캐릭터의 포함은 논란을 불러일으켰습니다. 특히 플레이어들이 빠르게 베이더가 포스의 어두운 면에 더 부합하는 말을 하도록 만들었기 때문입니다.

작년에 에픽게임즈의 팀 스위니 대표는 밸브가 스팀의 AI 생성 콘텐츠 공개 라벨을 폐기해야 한다고 제안했습니다. 그는 AI 사용이 너무 보편화되어 어떤 경고도 불필요해질 것이라고 믿기 때문입니다. 스위니는 소셜 미디어에 “AI 사용에 왜 멈춰야 합니까? 개발자가 어떤 샴푸 브랜드를 사용하는지에 대한 의무적인 공개를 할 수도 있습니다. 고객들은 알 권리가 있습니다 lol.”라고 썼습니다.

그는 “더 이상 중요하지 않습니다. AI 태그는 저작권 공개를 위한 미술 전시회와 구매자가 권리 상황을 이해해야 하는 디지털 콘텐츠 라이선싱 마켓플레이스에 관련이 있습니다. AI가 거의 모든 미래 생산에 관여할 게임 스토어에는 의미가 없습니다.”라고 덧붙였습니다.

톰 필립스는 IGN의 뉴스 에디터입니다. [email protected]으로 연락하거나 Bluesky에서 @tomphillipseg.bsky.social으로 찾을 수 있습니다.

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