플레이스테이션 스테이트 오브 플레이에 나타나지 않은 너티 독, 팬들은 '인터갤럭틱: 더 헤레틱 프로펫' 출시가 아직 멀었다고 우려
요약
소니의 대규모 플레이스테이션 스테이트 오브 플레이 방송이 널리 알려진 너티 독의 '인터갤럭틱: 더 헤레틱 프로펫'에 대한 업데이트 없이, 혹은 수년간 게임을 출시하지 않은 다른 퍼스트파티 스튜디오들의 소식 없이 지나갔습니다.

소니의 대규모 플레이스테이션 스테이트 오브 플레이(State of Play) 방송이 너티 독(Naughty Dog)의 인터갤럭틱: 더 헤레틱 프로펫(Intergalactic: The Heretic Prophet)에 대한 업데이트 없이, 혹은 수년간 게임을 출시하지 않은 여러 퍼스트 파티 스튜디오로부터의 소식 없이 마무리되었습니다.
어젯밤 진행된 쇼케이스에서는 인섬니악 게임즈(Insomniac Games)의 마블스 울버린(Marvel's Wolverine)의 지금까지 공개된 최고의 게임플레이와 소니 산타 모니카(Sony Santa Monica)의 갓 오브 워 라우페이(God of War Laufey)의 대규모 공개가 있었습니다. 또한 영국 스튜디오인 파이어스프라이트(Firesprite)가 개발한 오랫동안 소문만 무성했던 언틸 던 2(Until Dawn 2)도 등장했습니다. 하지만 팬들이 기대했던 다른 게임들은 모습을 드러내지 않았습니다.
더 라스트 오브 어스(The Last of Us) 개발사인 너티 독으로부터의 어떠한 업데이트도 없었다는 점은 이번 쇼케이스에서 가장 눈에 띄는 누락이었습니다. 너티 독이 마지막으로 신작을 출시한 것은 2020년 6월의 더 라스트 오브 어스 파트 2(The Last of Us Part 2)였습니다. 그 이후 몇 년 동안 더 라스트 오브 어스 멀티플레이어 스핀오프를 포기하고 새로운 SF 프랜차이즈인 인터갤럭틱 개발에 착수했지만, 이 게임이 언제 출시될지에 대한 소식은 여전히 없습니다.
멋진 플라즈마 검을 휘두르는 현상금 사냥꾼을 주인공으로 하는 SF 액션 어드벤처 게임인 인터갤럭틱은 2020년에 초기 개발을 시작했으며 2024년 더 게임 어워드(The Game Awards)에서 공개되었습니다. 너티 독의 크리에이티브 디렉터인 닐 드럭만(Neil Druckmann)은 이 프로젝트를 스튜디오 역사상 가장 방대하고 야심 찬 게임이며, 아마도 가장 비싼 게임이 될 것이라고 이전에 설명한 바 있습니다.
플레이스테이션 팬들은 또한 몬트리올에 기반을 둔 헤이븐 스튜디오(Haven Studios)의 데뷔작인 페어게임$(Fairgame$)에 대한 더 많은 정보를 기대하고 있었습니다. 2021년에 설립되어 2022년에 소니에 인수된 이 회사는 아직 게임을 출시한 적이 없습니다.
벤드 스튜디오(Bend Studio)의 가장 최근 프로젝트는 2019년에 출시된 데이즈 곤(Days Gone)입니다. 미디어 몰레큘(Media Molecule)의 가장 최근 프로젝트는 2020년에 출시된 드림즈(Dreams)였습니다. 폴리포니(Polyphony)는 2022년에 그란 투리스모 7(Gran Turismo 7)을 출시했으며, 새로운 프로젝트에 대한 소식도 없었습니다.
또한 스테이트 오브 플레이에서 현재 베타 테스트 중인 호라이즌(Horizon) 유니버스를 배경으로 하는 게릴라(Guerrilla)의 새로운 협동 액션 게임 스핀오프인 호라이즌 헌터스 개더링(Horizon Hunters Gathering)이 등장하지 않은 것은 다소 놀라웠습니다.
이번 주 초, 새로 분석된 판매 데이터에 따르면 지난 5년간 플레이스테이션 퍼스트 파티 게임 판매량이 감소 추세였지만, 작년의 고스트 오브 요테이(Ghost of Yotei)가 소니의 이러한 추세를 반전시키는 데 도움을 주었습니다.
이러한 현상에는 다양한 이유가 있는데, 여러 라이브 서비스 게임의 실패와 개발 중이던 다른 프로젝트들의 출시 전 취소 등이 있습니다. 하지만 전반적으로 소니는 단순히 출시하는 게임의 수를 줄이고 있습니다.
더 자세한 내용은 God of War Laufey의 Ariel Lawrence 및 Cory Barlog와의 인터뷰와 Insomniac Games가 Marvel's Wolverine을 "거리낌 없이 폭력적인" 모험으로 만드는 과정에 대한 이야기를 꼭 읽어보세요. 또한 스파이더맨이 로건과 함께 등장할지 여부와 원한다면 게임의 잔인함을 조절할 수 있는 옵션에 대한 소식도 있습니다.
다른 모든 발표에 대한 내용은 6월 2026년 State of Play에서 발표된 모든 내용을 담은 정리본을 확인해 보세요.
Tom Phillips는 IGN의 뉴스 에디터입니다. [email protected]으로 연락하시거나 Bluesky에서 @tomphillipseg.bsky.social으로 찾아주세요.

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