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한글 패치 v6 릴리스 노트

KOREAN_PATCH
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200GM

설명

포켓몬 Z 한글 패치 v6 릴리스 노트

  • 버전: v6 (커밋: 1effb80)
  • 배포자: durumiii
  • 배포일: 8월 20일
  • 주요 내용: 엔진 수준의 번역 미적용 구간 해결, 에셋 전체 한글화 완료, 동봉 모드 구조 단순화(2종 통합)

1. 번역 및 텍스트 개선

등장인물 대사 규범화

  • 말투 규칙 정립: 추가 인물을 포함한 100여 명의 대사 상대성 표 구축
  • 일관성 확보: 대화 도중 존댓말과 반말이 혼용되던 오류 전수 수정
  • 엔진 개선: 번역 적용 단위를 기존 (맵, 문장)에서 (이벤트, 문장) 단위로 분할하여 기능성 NPC(상점 등)의 대사가 화자 고유 말투를 따르도록 개선

본가 공식 표기 대조 및 반영

  • 데이터 설명: 기술·특성·도구 설명 590행, 도감 설명 103행 수정
  • 시스템 UI: 선택지 표기 통일(「네」→「예」 265행), 메뉴 동사 49행, 리포트 표기(「저장」→「리포트」 41행), 벽지·주머니·도감 라벨 등 440여 행 정비
  • 본가 텍스트 반영: 본가와 동일한 문장을 사용하는 일반 대사 301개 전수 조사 및 공식 문구로 대체
  • 표기 표준화: 복합어 띄어쓰기 및 부호 표기 520행(최신 세대 기준), 도구 획득 문구 26건, 박스/PC 화면 95행 정비
  • 고유명사 정비:
    • 페이크몬 명칭: 레쿠쟈 갤러리 통파일 번역 반영
    • 「알파」 → 본가 명칭 「우두머리」
    • 상태이상 'Caduco': 「쇠락」 → 「쇠약」
    • 「올리비에 교수」 → 「올리비에 박사」

미번역(스페인어) 구간 엔진 수정 및 에셋 한글화

  • 엔진 수정:
    • 맵 이동 후 상호작용 시 스페인어가 출력되던 문제 해결
    • 트레이너 배틀 종료 대사 588곳 번역 엔진 정상화
    • 배지 이름 12개, 카메오 트레이너 169명 이름 한글화
  • 이미지 에셋 한글화 (총 72장):
    • 인트로 텍스트, 보스 카드, 튜토리얼, 상장, 조작 안내, 가방 내 「등록」 표시 등

2. 버그 수정 및 맵 개선

주요 버그 수정

  • 지형: 다리를 건넌 후 하단 물길을 파도타기로 통과할 수 없던 결함 수정 (19번도로 다리 밑 물 타일 누락 보완)
  • 조작: 조작 설정 내 P키, G키 매핑 불가 오류 해결
  • 난이도 버그: 하드 난이도 세이브 시 옵션 설명이 한 칸씩 밀리던 현상 수정
  • 모바일/호환성: 모바일 구동 환경에서 굵은 한글 폰트 렌더링 시 강제 종료되던 현상 해결, Ruby 3.0+ 호환성 확보
  • 배틀 및 기술:
    • 구속/조임 기술(집게덫, 소금절이, 강철감옥, 엉겨붙기) 문구 출력 오류 수정
    • 파티와 박스가 모두 가득 찬 상태에서 볼 단축키 입력 시 게임 멈춤 현상 수정
    • 맹독 아이콘이 일반 독 아이콘으로 표기되던 오류 수정
    • 등장 특성(치렁·치링의 종소리, 망키 계열의 분노)이 스피드 연산 시 중복 발동하여 문구가 반복 출력되던 버그 수정

리전 맵(지도) 보정

  • 지도 누락 지점(삼채시티 우측 상단 '서부 카타콤') 표기 추가
  • 25번도로 우측 끝 지점 명칭 수정 (「비춤의 동굴」)
  • 격자 칸에서 2~8px 밀려 있던 표지 아이콘 12곳 중심 정렬
  • 구 명칭(탈라시아 동굴) 표기를 「해신의 굴」로 일원화

3. 모드 구성 개편

기존 여러 개로 나뉘어 있던 모드를 핵심 2종으로 재구성했습니다.

UI KR

화면 UI 텍스트 및 GUI 이미지 등 스크립트 외부에 하드코딩된 원문을 한국어로 치환하는 필수 모드

Utility Pack (편의 기능 10종 통합)

개별 모드킷(modkit) 설치 시 QOL Pack(1~7번 묶음) 및 8~10번 단독 모드로 분리 설치 가능

  1. 배틀 처리 순서 (신규): 턴 중 스피드 변화 즉시 반영, 날씨 및 상태이상 데미지 문구 출력을 최신 본가 세대 기준으로 변경
  2. 다리 밑 파도타기 (신규): 높은 다리 하단 수로를 파도타기로 이동 가능하도록 수정
  3. 리전 맵 커서 스냅 (신규): 지도 내 미세 이동 보완 (방향키 릴리즈 시 인접 지점 표지로 자동 흡착)
  4. 볼 단축키 (신규): 마지막으로 사용한 몬스터볼을 우선 투용하도록 변경
  5. 포획 자동 보관 (신규): 파티 만석 시 확인창 없이 박스로 직행 (옵션에서 토글 가능)
  6. 별명 묻기 끄기 (신규): 포획·부화·선물 수령 시 닉네임 입력 단계 생략 옵션 추가
  7. 제작 권유 정리 (신규): 연금술 제작 목록에서 이미 소지한 아이템 중복 권유 제외
  8. 상성 표시 (수정): 기술명에 상성 배율 색상 표시 (변화기 제외, 특성/일루전 스포일러 방지 유지)
  9. 전투 배속: 배틀 애니메이션 배속 기능
  10. 이동 개선: 이동 조작감 보정 및 프레임 드랍으로 인한 시각적 피로 완화

4. 확장 패키지 (선택 사항)

주의 (상호 배타적 적용):디버그 추가판과 패드 조작 개선판(Controller UX)은 전체 바이너리 합본 형태이므로, **둘 중 하나만 선택**해 덮어씌워야 합니다. 나중에 덮어씌운 모드만 유지됩니다.*(두 기능을 동시에 적용하려면 modkit을 통해 모드 단위로 개별 병합해야 합니다.)*

디버그 추가판 (patch-v6_4-debug-add.zip)

  • 메뉴 개편: 기존 48개 나열형 메뉴를 상위 14개 필수 메뉴 + 4개 카테고리(플레이어 설정, 박스와 가방, 필드와 데이터, 개발 도구)로 구조화
  • 목록 한글화 및 필터: 맵 이동 및 도구 목록 한글화 완료, 초성(ㄱ, ㄴ, ㄷ...) 검색 지원 (도구: 주머니별 / 포켓몬: 타입별 필터)
  • 필드 단축키: 필드에서 즉시 박스 PC 호출 (키보드: B, 패드: LB)
  • 디버그 옵션 세분화:
    • 편의 옵션 분리: 「비전기술·라이드 자동 통과」, 「전투 후 자동 회복」 (기본값 ON)
    • 부작용 격리: 맵 편집기 진입, 중요 도구 버리기, 알 기술 습득 등 충돌 위험 요소는 「개발자 모드」로 분리 (기본값 OFF)
  • 조작 안내: 아카이브 내 조작법.txt 포함

5. 설치 가이드

기본 설치 방법

  1. 글꼴 옵션 중 하나를 선택하여 다운로드합니다:
    • DPPt체 / 갈무리체 / BW체
  2. 선택한 글꼴 ZIP 파일의 압축을 푼 뒤, 포켓몬 Z 게임 폴더에 그대로 덮어씁니다.

이전 버전(v5.x 등) 사용자 안내

  • 세이브 데이터 보존: 세이브 파일은 윈도우 기준 Saved Games/Pokemon Z 경로(외부 폴더)에 별도 저장되므로, 기존 설치 경로를 정리하거나 통째로 교체해도 데이터가 유지됩니다.
  • 덮어쓰기 가능: 스크립트 풀 리플레이스 방식으로 구버전 잔여물이 남지 않아 v5.x 폴더 위에 바로 덮어써도 무방합니다.

모바일 (iOS / Android) 주의사항

  • 폴더 단위로 한 번에 이동/덮어쓰기를 진행하지 마십시오.
  • 모바일 OS 파일 관리자는 동일 폴더 덮어쓰기 시 내부 병합이 아닌 폴더 통째 교체(치환) 처리를 하므로, Data 폴더 내부 원판 맵 파일이 영구 삭제되어 구동이 불가능해집니다.
  • 반드시 폴더 내부로 진입하여 개별 파일 단위로 덮어쓰기를 진행해야 합니다.

기타

  • 실행 불가 이슈 발생 시 동봉된 읽어주세요.txt의 자가진단 항목을 참고하십시오.
  • 최소 스크립트 수정본 및 모드 개별 취사선택은 modkit 배포 버전을 이용하십시오.

자료출처 : https://github.com/durumiii/pokemon-fangame-kr/releases

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보안 검사 통과 (바이러스 없음)ClamAV Verified
ClamAV 엔진 정밀 검사 완료 · SHA-256 무결성 검증SHA-256: bf30a6752f... 📋

❓ 자주 묻는 질문 (2)

한글 패치 v6 릴리스 노트은(는) 어떤 게임의 자료인가요?

한글 패치 v6 릴리스 노트은(는) 포켓몬 Z의 KOREAN_PATCH 자료입니다.

한글 패치 v6 릴리스 노트의 파일 용량은 얼마인가요?

파일 용량은 약 22.5MB입니다.

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