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유니티, 자사 게임 엔진에 엔비디아 DLSS 지원
작성자 이승희
2021.04.15 14:22
조회  474

입력 : 2021-04-15 14:22:52

[베타뉴스=이승희 기자] 엔비디아는 유니티의 게임 엔진에서 엔비디아 DLSS를 기본적으로 지원한다. 게임 개발자들은 초대형 블록버스터에 적용되는 동일한 최첨단 기술로 훨씬 더 간편하게 게임을 업그레이드할 수 있게 됐다.

유니티 개발자들은 단 몇 번의 클릭만으로 엔비디아 DLSS를 게임에 추가할 수 있다. 2021년 말 이전까지, Unity 2021.2의 HDRP에 대한 엔비디아 DLSS 지원이 기본적으로 제공될 예정이다.

4월 12일부터 16일까지 온라인으로 진행되는 GTC 2021에서 라이트 브릭 스튜디어는 실시간 레이 트레이싱과 DLSS가 결합되었을 때 유니티 게임이 얼마나 획기적인 경험을 선사하는지를 시연하기도 했다.

엔비디아 DLSS는 고급 AI 렌더링을 사용하여 기본 해상도와 비슷하거나 혹은 더 나은 이미지 품질을 생성하는 동시에, 일반적으로 픽셀의 일부만 렌더링한다.

실시간 레이 트레이싱 및 엔비디아 DLSS를 통해 유니티 개발자는 엔비디아 RTX GPU에서 높은 프레임 속도와 해상도로 실행되는 미려한 실시간 레이 트레이싱 세계를 구현할 수 있다. DLSS는 또한 기존의 래스터화된 그래픽에 대해 상당한 성능 향상을 지원한다.


베타뉴스 이승희 기자 ([email protected])

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