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Benjamin Collins

개발한 게임: 1

벤자민 콜린스는 데이터 엔지니어링, 머신러닝 및 백엔드 개발을 전문으로 하는 숙련된 소프트웨어 엔지니어입니다. 그는 또한 Unity를 사용하여 우주 시뮬레이터를 개발했습니다.

대표/설립자Benjamin Collins
소재지/지역United States

주요 이력

2013년일리노이 어바나-샴페인 대학교에서 지원 개발자로 근무를 시작했습니다.
2018년보잉사에서 비행 소프트웨어 엔지니어로 근무를 시작했습니다.
Unity를 사용하여 우주 시뮬레이터인 SpaceSim을 개발했습니다.
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