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Andy Mitchell
“작가. 게임 디자이너. 작곡가.”
개발한 게임: 3
앤디 미첼은 세계관 구축과 게임 및 인터랙티브 미디어를 통한 스토리텔링을 사랑하는 메릴랜드 기반의 작가, 게임 디자이너, 작곡가입니다. 그는 빠르게 진행되는 턴 없는 테이블탑 RPG 시스템부터 독특한 캐릭터와 풍부한 이야기로 가득 찬 오픈 월드 공상 과학 어드벤처에 이르기까지 모든 것을 개발했습니다.
공식 채널
주요 이력
어린 시절: 아타리, NES, 던전앤드래곤과 같은 테이블탑 RPG를 즐기며 자랐습니다.
2002년경: Neverwinter Nights 툴셋을 사용하여 디지털 어드벤처를 구축하기 시작했습니다.
2006년Neverwinter Nights 2의 Electron 툴셋을 사용하여 'Avendale'이라는 완전한 퀘스트 기반 게임 모듈을 출시했습니다.


