게임세상이 겜스로 새롭게 인사드립니다.
아느소

아느소니 가터나(Anthony Gatturna)

개발한 게임: 1

Anthony Gatturna는 매사추세츠주 보스턴에 기반을 둔 열정적이고 다재다능한 레벨 디자이너로, 몰입감 있고 매력적인 게임 공간을 만드는 데 중점을 둡니다. 그는 강력한 흐름, 페이싱 및 플레이어 에이전시를 갖춘 레이아웃 디자인을 전문으로 합니다.

대표/설립자Anthony Gatturna
설립년도/시기2023
소재지/지역Boston, Massachusetts, United States

공식 채널

주요 이력

2019년 - 2023년: 피치버그 주립대학교 게임 디자인 학생.
2023년6월 - 2023년 9월: WhatIF Foods의 Gen Z 연결성 혁신가 (원격).
2023년9월 4일: Lobber 출시 (환경 아티스트/레벨 디자이너로 참여).

개발한 게임 (1)